


奔跑吧主公是一款把三国题材和动作卡牌玩法捏在一起的手游。它没有沿用传统卡牌那种静态的2D立绘,而是用3D画面把武将和战斗场景都做成了可动可看的立体效果。玩的时候能明显感觉到,它既想把卡牌游戏的策略搭配做扎实,又不想让玩家被ARPG那种高强度操作绑住手。整场打下来,你主要是在排兵布阵和释放技能之间做取舍,视觉上则是刀光剑影的动作大片路子,算是给三国卡牌找了个新方向。
故事背景落在经典的三国时代,玩家要招募各个阵营的知名武将,一步步在乱世里站稳脚跟。
游戏把历史人物做了Q版化处理,造型偏可爱,但打起来又带着实打实的格斗感,热血和萌趣两头都占了。
登场角色里不止有常见的大乔、貂蝉,还有被设定成欧洲贵族气质的袁绍,上百位武将各有各的出身和定位。
武将之间还埋了近千条羁绊关系,凑齐特定组合就能激活额外效果,让阵容搭配多了不少讲究。
战斗主打动作卡牌的路子,你不需要像玩ARPG那样频繁搓招,更多时候是把精力放在技能释放时机和队伍配置上。
画面走的是真3D路线,特效做得比较华丽,武将出招时能看到明显的打击反馈,观感上接近动作电影的打斗场面。
随着关卡推进,敌人的种类和阵型会不停变化,光靠一套阵容硬推很难走远,得根据对手调整上阵人选。
每个武将都有自己擅长的位置和技能属性,前排抗伤、后排输出、辅助回血这类基础分工在实战里会体现得很清楚。
游戏里还设置了不同的战斗模式,让玩家在推图之外也有别的玩法可以换换口味。
武将的收集主要靠两种途径,一种是碎片合成,另一种是招募。
【碎片合成】
主线关卡和精英征战里都能刷到武将碎片,攒够数量就能直接合成出完整武将。
神将商店和战功商店这两个地方也会不定期放出武将碎片,可以用对应货币兑换。
【招募系统】
战将招募消耗的是战将令,能随机招到绿色到紫色品质的武将,每天有三次免费次数。
神将招募需要花300黄金,出蓝到橙色品质的武将,每隔48小时可以免费抽一次。
将星招募则是花1000黄金换大量武将碎片,但不是一开始就开放的,得等到VIP6或者角色升到50级才能解锁。
将星招募每天能刷到的碎片阵营不一样,每隔24小时有一次免费抽取机会。
装备、宝物、战魂这几类养成素材同样要靠刷关卡和参与活动来收集,收集得越齐,武将的战斗力才能往上拉。
关卡数量给得很足,常规的主线加精英模式一共摆了150多张图,够玩家打上好一阵子。
五种游戏模式交替着上,推图推累了可以转去别的模式换换节奏,不会一条路走到黑。
竞技场是游戏里PVP的主舞台,能容纳上万名玩家同场竞争排名。
排名打上去之后,每晚结算能拿到对应的奖励,名次越靠前,奖励里的货币和道具就越丰厚。
竞技场对手的阵容千奇百怪,碰上克制你队伍的对手时,临时调整站位和武将往往比硬拼更管用。
v2.0版本更新
• 新增了一批武将的专属技能特效
• 战斗时的视觉反馈更明显
• 调整了部分武将的羁绊属性数值
• 让冷门组合也有出场机会
• 优化了竞技场匹配机制
• 匹配到的对手实力更接近
• 修复了特定机型上战斗场景偶发掉帧的问题
• 改进了将星招募的界面显示
• 碎片到账信息更直观
• 提升了关卡结算页面的加载速度
• 修复了商店兑换武将碎片时数量显示异常的bug。
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