



新新魔塔是一款从经典Flash《魔塔》移植过来的休闲益智冒险游戏,画风走复古路线。玩家操控勇士一层层往上爬,靠提升属性、管好手里各色钥匙去对付塔里的怪物,最后挑战魔王。它适合喜欢动脑算步数、怀念老式魔塔玩法的玩家,一局下来要盘算的东西不少,走错一步可能就得重来。

整座塔一共设了56层,每层都要自己判断先打谁、后打谁。
勇士有三项属性要养:攻击、防御、敏捷,同时还有生命值要盯住。
钥匙分黄、蓝、红三种,开对应的门各用各的,数量得省着点花。
塔里散落着各类辅助道具,捡到之后能在关键时刻派上用场。
打怪不是无脑冲,每一步的走位都影响后面还能不能过关。
这套战斗是半固定模式:操作手法不变,打出来的结果就不会变。
想让战斗结果不一样,只能改自己的操作方式,没有别的变量。
人和怪物都有气息条,攻击或被攻击时气息都会往上涨。
气息攒满就能换来一点气息值,用来释放技能。
怪物气息满格后,下一个攻击回合会打出会心一击,得提前防。
疲劳值直接压命中率,越累越打不着,上限是100。
疲劳冲到100或更高,攻击就完全落空,一下都打不中。
放特殊技能是疲劳上涨的主因,一场战斗打完疲劳会回落一些。

随意门:面朝平地、熔岩或特定墙体时按T键,把身前那一格变成黄门,用掉一个。
神剑之证:对着怪物按W键,把身前那格的怪物变成绿色史莱姆,用掉一个。
锄头:交给盗贼,能打开通往地下的路。
宝石锄头:一共4把,对应地下22层的4道逻辑门。
冰之护符:熔岩不再伤人,踩上去跟平地一样。
魔法护符:魔法攻击型怪物的防御会降,降幅为勇士防御除以3再四舍五入,最低降到0。
黄钥匙:买价20、卖价10,开一扇黄门。
蓝钥匙:买价80、卖价40,开一扇蓝门。
红钥匙:卖价500,开一扇红门。
金块:金币加200。
魔法之匙:黄钥匙、蓝钥匙、红钥匙各加1。
开局先摸清当前层的怪物分布,再决定属性往哪边加。
钥匙是稀缺资源,能绕开的门尽量绕,别见门就开。
疲劳快满时别再硬接战斗,打完一场让它回落更稳妥。
怪物气息将满,考虑先手或换位,避开那记会心一击。
随意门和神剑之证属于救急手段,留着应付卡关的格子。
地下路线要靠锄头开启,宝石锄头别用错门。
更新至v2.0.0版本。
优化游戏运行表现。
修复已知问题。
厂商:神圣剑工作室
包名:com.classicgame.newmagictower
MD5:C1FDC65D78AC90F4910E5A2E515FD67C
备案号:粤ICP备2023071838号-3A
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