




元气骑士前传腾讯应用宝版本是一款令人热血沸腾的动作冒险游戏。你将化身为英勇的元气骑士,踏上拯救被黑暗势力笼罩的奇幻世界的旅程。游戏画面精致细腻,动作设计行云流水,为玩家带来无与伦比的沉浸式体验。现在就免费下载安装,开启你的骑士传说吧!

1. 独特的元气风格:游戏以明亮活泼的元气风格作为核心设计理念,为玩家营造轻松愉快的游戏氛围。
2. 独特的战斗系统:创新战斗机制让玩家能够通过连续攻击与技能释放,组合出各种华丽的连招,轻松击溃敌人。
3. 多样化的关卡设计:多个精心打造的关卡各具特色,每个场景都带来全新的挑战与谜题,玩家需要不断提升技巧才能应对。
1. 精美的画面表现:细腻精致的画面呈现出极具设计感的场景与角色,为玩家带来视觉上的极致享受。
2. 丰富的角色养成:通过战斗获取经验与道具,玩家可以提升角色属性与技能,打造独一无二的强力骑士。
3. 极致的动作体验:高度优化的引擎与动作设计,让玩家能够流畅完成跳跃、滑行、攻击等操作,享受爽快十足的战斗手感。

1. 多样化的武器装备:游戏提供种类丰富的武器装备,玩家可根据个人喜好自由选择搭配,有效提升战斗力。
2. 多人合作模式:支持与好友组队冒险,共同对抗强敌,体验团队协作带来的乐趣。
3. 智能AI系统:敌人具备智能AI,能够根据玩家的动作与战术做出反击,大大提升游戏的挑战性。
1. 丰富的副本挑战:多种刺激的副本等待玩家挑战,通关后可获得珍贵奖励与强力装备。
2. 精心编排的剧情:游戏剧情设计精巧,玩家将随着故事推进逐步揭开游戏世界的秘密。
3. 充满乐趣的探索要素:隐藏的宝箱、任务与秘密区域遍布游戏世界,丰富的探索内容大大提升了游戏的趣味性与耐玩度。
新赛季预告01 SS3赛季更迭须知(含新专精、平衡性调整)
SS3赛季更迭须知现已发布,文中包含新专精介绍与职业平衡性调整详情,快来一探究竟吧!
赛季更迭时间节点
元气骑士前传SS2赛季结束时间:2025年7月11日 凌晨4:00(北京时间);
元气骑士前传SS3赛季开启时间:2025年7月14日 上午10:00(北京时间)。
注意:新赛季骑士团勋章、新系列扭蛋皮肤将在SS3赛季开启时同步上线。
2025年7月11日凌晨4:00至2025年7月14日上午10:00期间为赛季过渡期。
温馨提示:
粽粽美食季、SS2赛季骑士团勋章结束时间为:2025年7月14日 凌晨4:00(北京时间);
SS2赛季末狂欢、剑仙系列扭蛋皮肤下架时间为:2025年7月14日 上午10:00(北京时间)。
赛季奖励结算
新赛季中,红玉段位将调整为固定400层。游戏主界面布局同步调整,段位结算奖励移至主界面右上角菜单栏的常规活动中的赛季奖励处领取。
试炼排行榜的奖杯奖励将在新赛季开启后通过邮件发放。
过渡期游戏内容结算、游戏角色划分、排行榜奖励将遵循先前赛季的更迭规则。
游戏内物品继承规则
一、装备
装备的划分与继承规则将遵循先前赛季的更迭规则。
二、其他游戏内物品
专精、熔铸石等游戏内物品将遵循先前赛季的更迭规则。
游戏内玩法与功能
一、部位潜能与潜能共振
1. 该功能在同一赛季角色下共享解锁进度;
2. 针对部位潜能,赛季结束时每个部位将取最高的阶级和等级,合并至永久角色下;
3. 针对潜能共振,赛季结束时将取已解锁的进度合并至永久角色下。
二、其他游戏内玩法与功能
其他游戏内玩法与功能将遵循先前赛季的更迭规则。
新专精及新炸天装备
新赛季中,黑暗骑士、丛林射手、白骑士将获得技能专精!
温馨提示:白骑士专精将在SS3赛季后续版本上线;其余两个职业专精将在7月14日SS3赛季开启后同步上线。
黑暗骑士、丛林射手的专精详情可查看下方长图。
一、黑暗骑士
黑暗骑士的裂空斩专精详情可见领主职业专精一览长图;超界冲击专精详情可见黑暗游侠专精一览长图;旋风斩专精详情可见领主职业专精一览长图。
二、丛林射手
丛林射手的精准弹幕专精详情可见游侠职业专精一览长图;迅捷灵药专精详情可见德鲁伊专精一览长图。
三、新增炸天装备
炸天装备翠绿护卫、琴弓协奏曲将无法在之后的赛季中获得,已获得的装备不受影响。职业为游侠或黑暗游侠的小骑士可以使用SS2赛季末狂欢中新增的翠绿真言、琴弓夜曲继续冒险。
平衡性调整
一、基础职业
1. 盗贼:调整技能效果
调整蓄谋打击中大出血的效果:由对目标造成5%生命上限伤害,但不超过自身9999%攻击力。同时对2米内敌人造成250%穿刺伤害且一定暴击。对同个敌人0.5秒内最多造成一次大出血调整为对目标造成5%生命上限伤害,但不超过自身9999%攻击力,同时对敌人造成600%穿刺伤害。对同个敌人1秒内最多造成一次大出血。
2. 射手:调整技能效果,提升技能伤害
(1)调整射手领域的技能效果:由快速标记视野内敌人并展开射手领域,期间额外物理伤害提升30%,攻击时对完全标记的敌人发射弹幕造成150%额外穿刺伤害,持续10秒(10级)调整为快速标记视野内敌人并展开射手领域,期间额外物理伤害提升30%,攻击时对完全标记的敌人造成150%穿刺伤害,持续10秒(10级);
(2)技能射手领域的持续时间可以被效果增幅延长;
(3)提升精准弹幕各等级下的技能伤害:由使用射手武器向6米内最多4个目标发射从天而降的攻击,对其1米内敌人造成300%穿刺伤害(10级)调整为使用射手武器向6米内最多4个目标发射从天而降的攻击,对其1米内敌人造成400%穿刺伤害(10级)。
二、混合职业
1. 风暴萨满:提升技能伤害,调整专精效果
(1)提升雷鸣打击的技能伤害:由使用近战武器进行普通攻击并引发落雷,对3米内敌人造成550%电击伤害。超载时不再进行普通攻击,而是发射雷柱对直线范围敌人造成1800%电击伤害,并移除超载状态(10级)提升为使用近战武器进行普通攻击并引发落雷,对3米内敌人造成550%电击伤害。超载时不再进行普通攻击,而是发射雷柱对直线范围敌人造成2100%电击伤害,并移除超载状态(10级);
(2)调整精灵咏歌加护的专精效果:由返回时获得51%攻击力的护盾,并使下一次受到的伤害降低30%,持续3秒(5级)调整为返回时获得生命上限20%的护盾,并使下一次受到的伤害降低30%,持续2.5秒(5级)。
2. 死灵法师:调整专精效果
(1)调整暗魂复生摄魂的专精效果:由击败时不再复生暗魂,而是在攻击命中时立即召唤,且暗魂的伤害总增450%,但只能持续3秒(5级)调整为击败时不再复生暗魂,而是在攻击命中时立即召唤,且暗魂的伤害总增100%,但只能持续3秒(5级);
(2)调整亡者归来宿命的专精效果:由亡灵骑士仅可复生一次,复生后体型增大且伤害总增300%,再次被击败时仍会持续战斗6秒(5级)调整为亡灵骑士仅可复生一次,复生后体型增大且伤害总增80%,再次被击败时仍会持续战斗6秒(5级)。
3. 德鲁伊:调整技能效果
调整碾压的技能效果:由从每点力量获得的生命上限提升1。自身每有200生命值,使自身和召唤物造成的伤害提升3.9%(10级)调整为自身每有400点最大生命值,使自身和召唤物造成的伤害提升3.9%(10级)。
4. 刺客:提升技能伤害
提升窃法之刃的技能伤害:由使用近战武器进行一次快速斩击,对4米内敌人造成360%斩击伤害,每击中一个敌人恢复6能量值(10级)提升为使用近战武器进行一次快速斩击,对4米内敌人造成420%斩击伤害,每击中一个敌人恢复6能量值(10级)。
5. 元素法师:提升技能伤害
提升元素棱镜的技能伤害:由放置一个元素棱镜,使8米内敌人元素抗性降低30%,持续6秒。元素激光照射棱镜时,还会激发三种元素激光旋转攻击,每0.3秒造成270%对应元素伤害,并将敌人向棱镜聚集提升为放置一个元素棱镜,使8米内敌人元素抗性降低30%,持续6秒。元素激光照射棱镜时,还会激发三种元素激光旋转攻击,每0.3秒造成330%对应元素伤害,并将敌人向棱镜聚集。
6. 领主:提升技能伤害
提升盾牌弹射的技能伤害:由使用盾牌投掷一个能量飞盾造成390%打击伤害,最多弹射3次后返回。每有一层决心会使伤害提升20%提升为使用盾牌投掷一个能量飞盾造成450%打击伤害,最多弹射3次后返回。每有一层决心会使伤害提升20%。
三、装备相关调整
1. 新增装备属性词条
(1)装备类型头盔新增格挡率词缀,移除全体伤害;
(2)装备类型盔甲新增格挡率词缀,移除物理伤害、元素伤害、自然伤害。
2. 装备传奇效果
调整装备陈旧骑士护甲的传奇效果:由每占用15%的生命值或能量值,提升3.5%的格挡率(3级)调整为每占用5%的生命值或能量值,提升3.5%的格挡率(3级)。
3. 羁绊调整
(1)致命节奏
由每次暴击获得2点怒气,最小间隔0.05s,使用技能时,消耗所有怒气强化技能,每消耗1点怒气,技能伤害+8%,持续1s。最高50点怒气调整为每次暴击获得2点怒气,最小间隔0.05s,使用技能时,消耗所有怒气强化技能,每消耗1点怒气,技能伤害+8%,持续1s。最高25点怒气。
(2)均衡之体
一级效果由元素抗性和自然抗性提升10%,所有抗性上限提升3%调整为元素抗性和自然抗性提升15%,所有抗性上限提升3%;
二级效果由元素抗性和自然抗性提升15%,所有抗性上限提升5%调整为元素抗性和自然抗性提升20%,所有抗性上限提升6%;
三级效果由元素抗性和自然抗性提升30%,所有抗性上限提升10%调整为元素抗性和自然抗性提升35%,所有抗性上限提升15%。
(3)狮子核心
一级效果由物理抗性提升10%,物理伤害提升15%调整为物理抗性提升5%,物理伤害提升20%;
二级效果由物理抗性提升15%,物理伤害提升30%调整为物理抗性提升7.5%,物理伤害提升40%;
三级效果由物理抗性提升30%,物理伤害提升60%调整为物理抗性提升15%,物理伤害提升80%。
(4)元素核心
一级效果由元素抗性提升10%,元素伤害提升15%调整为元素抗性提升5%,元素伤害提升20%;
二级效果由元素抗性提升15%,元素伤害提升30%调整为元素抗性提升7.5%,元素伤害提升40%;
三级效果由元素抗性提升30%,元素伤害提升60%调整为元素抗性提升15%,元素伤害提升80%。
(5)自然核心
一级效果由自然抗性提升10%,自然伤害提升15%调整为自然抗性提升5%,自然伤害提升20%;
二级效果由自然抗性提升15%,自然伤害提升30%调整为自然抗性提升7.5%,自然伤害提升40%;
三级效果由自然抗性提升30%,自然伤害提升60%调整为自然抗性提升15%,自然伤害提升80%。
(6)快捷施法
一级效果由每使用5个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升50%加强为每使用5个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升60%;
二级效果由每使用4个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升75%加强为每使用4个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升85%;
三级效果由每使用3个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升110%加强为每使用3个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升120%。
(7)鬼影迷踪
一级效果由当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升25%,冷却时间2秒加强为当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升30%,冷却时间2秒;
二级效果由当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升50%,冷却时间2秒加强为当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升60%,冷却时间2秒;
三级效果由当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升100%,冷却时间2秒加强为当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升120%,冷却时间2秒。
厂商:重庆六花网络科技有限公司
包名:com.tencent.tmgp.lwyqqsqz
MD5:128629736ded7f29bd5ee161413ffc4a
备案号:渝ICP备18013411号-2A
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