




超战记是一款像素风格横版动作竞技手游,凭借复古的像素画风与高度还原的技能特效,为玩家带来热血沸腾的即时对战感受。在游戏中,你可以自由操控角色释放标志性招式,在随机生成的地图中展开1到4人的混战,或组队挑战强力BOSS。搭配技能强化与援护系统,你能打造出专属的战斗风格,还有多种玩法等你体验,喜欢的朋友们快来下载吧!
1、打开超战记手游,进入游戏后界面如图;

2、点击模式选择,游戏现有乱斗模式、团战争夺战、快速战斗三种模式供你挑选;

3、这里以乱斗模式为例,先选择角色,比如虎杖悠仁、浦饭幽助、炼狱杏寿郎、阿斯塔、杰富力士等;

4、选好角色后点击开始,等待片刻加载即可进入游戏,玩家需要操纵角色与对手进行对战;

5、每个角色都拥有不同的技能,可以对敌人造成更多伤害;

6、最后在时间结束后,得分更高的队伍就能获得胜利。

超战记是由B站UP主黑岛BlackIsle个人开发的一款像素风格横版动作大乱斗游戏,融合了经典动漫角色与热血格斗元素。游戏收录了孙悟空、贝吉塔、虎杖悠仁、黑崎一护等数十位经典动漫角色,每个角色都保留了原作中的标志性技能与战斗风格。采用复古像素画风,既降低了开发成本,又通过细腻的动画表现,比如技能特效和角色动作,营造出独特的视觉体验。操作逻辑简洁,通过方向键与攻击键就能完成移动、跳跃、攻击等基础动作,同时支持技能组合与连招系统,满足新手与资深玩家的需求。支持最多四人同时在线对战,玩家可以组队挑战BOSS或参与实时竞技场对决,通过策略配合与操作技巧争夺胜利,还能根据战斗表现与任务完成度解锁成就,提升排行榜排名以获得稀有奖励。
1、虎杖悠仁:领域展开伏魔御厨子,展开领域使用斩击进行大范围的攻击,并且赋予闪避禁止状态。

2、浦饭幽助:魔化斗气,魔化变身并且抓取敌人进行攻击,赋予闪避禁止状态。

3、炼狱杏寿郎:玖之型炼狱,先使用火龙向前冲刺攻击,然后使用火龙卷进行攻击,攻击时赋予闪避禁止状态。

4、阿斯塔:黑色陨星,张开黑色双翼进行3次冲刺攻击,然后使用大量斩击攻击对方,攻击时赋予闪避禁止状态。

5、武藤游戏:将召唤欧西里斯的天空龙进行范围攻击,会造成大量伤害。

6、波风水门:将变身成为九尾模式,然后使用飞雷神进行攻击,最后会使用螺旋丸进行攻击。

7、杰富力士:怨念强制成长,使用怨念让小杰强制成长,并且造成大量的伤害,招式结束后自身HP会减少150,最多使用4次。

1、炎柱的平A算是比较稳定的,但不推荐一直重复点按。可以通过控制平A节奏以及浮空高度来达到不漏伤害的稳定连招,就像这样每打出3A就停顿一小下,等敌人往下落一些再继续3A。

2、一技能可以对近身周围的敌人造成多段伤害,可以用来累积连击数以快速吃到10连击回复的15SP,有身后判定,推荐在被敌人包围时使用,带扫地效果。

3、二技能破盾和打伤害都很快,同样带扫地效果,可以用来起手、收割和快速灌伤。在蓝量充足的情况下,通过达到10连击的15SP回复,可以连续放出3次技能。

4、蓄力A短按是可破两盾的上挑攻击,用来连招很稳定;长按则是向前突刺,破四盾,可以轻松穿过援护角色的攻击并打断对手技能,用来起手和在没技能时快速打伤害,是个人认为目前所有角色里最强的蓄A,熟练用好蓄A是提分的关键。长蓄加短蓄是最常用的起手方式,长蓄破盾,短蓄挑飞敌人。因为人机在受到平推伤害时很快就会闪避,所以必须马上接上短蓄挑飞敌人,敌人在浮空状态下就可以稳定连招了。

5、闪A是跳劈攻击,破2盾。注意闪A可以提前存一个,只要闪避过后下次普A就会变成闪A,不受时间和其他攻击的影响。

角色需要通过攻击、受击或时间推移来积累能量条,也就是SP槽。当能量条满时,就可以释放必杀技。部分角色,比如黑崎一护的解状态,在特定条件下会提升SP恢复速度。
必杀技通常通过组合按键释放,例如:
长按攻击键A:部分角色长按普通攻击键可触发蓄力必杀,像虎杖悠仁的地裂崩击;
技能键SA1或SA2组合:在能量条满时,按特定技能键组合,比如SA1加SA2,可能触发超杀技能;
方向键加技能键:部分角色需要结合方向键调整必杀技方向,例如波风水门的飞雷神需方向键定位。
部分角色需要进入特定状态后才能释放必杀技,例如:
黑崎一护的解:释放技能1进入觉醒状态后,技能2月牙天冲会强化为突进斩击;
浦饭幽助魔化:释放技能后进入魔化形态,普通攻击与技能效果都会发生变化。
1、水门普攻三段皆为平推伤害,1A可以打到倒地的敌人并造成起立效果。平A稳定性较差,由于腿击攻击判定较低,敌人浮空过高便会导致空A,这时需要根据敌人的浮空高度来控制好平A节奏的快慢。闪A是上踢攻击,破二盾,带击飞效果,可以配合普攻进行起手和连招。

2、一技能飞雷神疾风闪光一式与二式,是非常强的一个技能,无前摇,不存在被打断的情况,且释放期间为无敌状态,对前方造成大范围的群伤还有聚怪效果,但需要在敌人破盾状态下才可以。虽然伤害不高,但之后派生出的二式分身攻击很好地解决了这一痛点,注意一式带有扫地效果。

3、二技能螺旋丸与飞雷神二段。螺旋丸伤害较低,但可以破三盾并造成击飞效果,性价比非常高,实战中要多善用螺旋丸来起手敌人。飞雷神二段,短暂蓄力后瞬移至最近的敌人上方进行攻击,有较快的破盾能力以及扫地效果,攻击期间有较大风险被周围的敌人打断技能,要注意好释放时机。瞬移消失期间有短暂的无敌效果,可以用来躲避并打断敌人的技能。要注意用完技能后没法接上普攻,可以通过闪避取消技能后摇接上闪A来继续连招。

4、蓄力A,短按向前丢出一枚苦无,长按丢出三枚。长蓄在和敌人贴身的情况下打满三个标可以做到破6盾,也能打出更高的伤害。另外苦无的攻击也有起立效果,且只能命中单个目标,在同时攻击多个敌人时使用苦无只会打到一个人,其他目标则会倒地,这点需要注意。当捡到场上的苦无后,会强化水门的普攻和闪A,自动追踪攻击一定范围内离自己最近的敌人,强化普A为平推伤害。强化普攻同样需要控制好节奏,A得太快就会导致空A。闪A强化后变为神速,带扫地和击飞效果的踢击非常好用,是需要常用的攻击手段。

5、飞雷神机制,在水门受击时或者任何攻击的后摇阶段按下闪避,便会瞬移到一定范围内离自己最远的苦无,同时将下一次普攻强化为神速。如果不能掌握好取消后摇的时机,在攻击后马上连点闪避即可。包括使用一技能后派生出的二式、螺旋丸以及长蓄短蓄丢标的所有攻击后摇,都可以通过闪避取消后摇并闪标。实战中尽量要多去插标,在入场前至少插一组标,让自己随时可以从团战中脱身,也可以不停刷新强普持续时间,更快地打伤害和更稳定地衔接技能。

6、连招:短蓄接闪捡标强化闪A,神速接一发强化A贴近敌人,快速衔接长蓄打满三枚苦无伤害并造成三连击,更快吃到10连击的SP奖励。

包名:net.zakume.ultra
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