



杰拉尔钢弹这个角色,背景设定挺有意思的。他是一名来自法国蒙塔基的骑士,游戏里改名叫孟塔基。这个人一辈子都严格遵守骑士的八大美德:谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉和灵魂。这些信条也直接体现在他的技能设计上。我挺佩服战魂铭人的文案,他们能把很多国外的东西魔改后塞进游戏里。比如杰拉尔钢弹这名字,其实就是把2003年法国电影《你丫闭嘴》的主演杰拉尔・德帕迪约和他演的角色钢蛋结合到一起的。

看杰拉尔钢弹的面板数据就能明白,这是个高生命、高护盾、但移速很慢的英雄。他的移动速度只有1.6,是所有英雄里最低的。新手玩家刚上手可能会觉得操作起来特别笨重,很不习惯。

杰拉尔钢弹的普通攻击有两种形态。第一种是单体攻击,连续三下分别造成10点、6点和15点伤害。第二种是蓄力攻击,需要按住攻击键一段时间。蓄力攻击也分两种:短蓄力能打出30点范围伤害并击退敌人;长蓄力则能造成60点伤害,同样有击退效果。

杰拉尔钢弹和其他角色最大的不同在于,他的闪避动作不是翻滚,而是举盾。在举盾状态下,他能挡住正面来的所有伤害,包括BOSS的各种技能,自己只会被击退一小步。而且举盾也能像其他角色的闪避一样,用来取消技能的前后摇动作。

一技能叫战争弥撒,是以自身为中心释放一个圣光区域。范围内的友方单位能回血,同时会对敌人造成伤害。具体来说,单次恢复2点生命值,总共恢复4次,能回8点血;单次造成2点伤害,攻击16次,总共32点伤害。

二技能是高卢战吼,也叫金刚霸体。使用后会进入无所畏惧的战斗状态,人物属性提升,释放时能解除所有负面效果。这个技能体现了骑士之道:高卢缕缕忠魂在前,万千侠义之士在后,不避斧钺,视死如归。

三技能是盾牌猛击,用盾牌向前撞击敌人造成伤害,并且会让被击中的敌人眩晕。这个技能和权虎鹰的铁山靠效果差不多。四技能叫天使契约,是杰拉尔钢弹7级后解锁的终极大招。他可以召唤战斗天使米迦勒、爱神丘比特或者智天使加百列来协助战斗。技能描述里写着:保护弱者,无怪天理!此汝誓词,永志不忘!

先说道具和刷血的地图。需要用到杀怪加血上限的镰刀,还有攻击概率出金的三重愿望。然后得找到特定的地图:如果你碰巧遇到一群僧侣,他们能无限召唤鬼魂并且互相复活,那就好办了。只要不停打鬼魂,血量和触发效果都能刷上去,神灯的召唤理论上也行得通。第一关就能刷到很多血量。

再说阿修罗的攻略技巧。说实话,阿修罗没有一个技能能秒掉我,在人堆里也能站很久。如果带了攻击回血的牙齿,选高频攻击技能的话,怪一多就跟无敌似的。

红天狗的所有攻击都有前摇,前摇期间它处于霸体状态,这就是打伤害的最佳时机。下面介绍它的各种攻击方式和应对方法。变身气场期间它是无敌的,千万别靠近,不然会被眩晕。岩石屏障相当于一种防护手段,可以用普攻和技能打掉。刺拳挥击有两种:一种只挥一拳;另一种连续挥三拳,挥完第一拳后别靠近就好。岩石爆阵召唤出来后要尽早击碎,避免爆炸,爆炸的范围伤害很高。陨石流星是红天狗飞天后的招式,这些小标记都能躲开,因为角色移速比它快。天地同寿是一个大标记,1到3秒后落下,中招的角色会受到灼烧伤害,每秒掉1点血。这招一定要躲,因为是圆形范围,总会留下空隙。落地后的红天狗会原地停留3到5秒,这段时间只能用技能输出。






战魂铭人最吸引我的地方,就是战斗系统的动作打击感做得特别好。尤其是玩近战角色时,那种拳拳到肉的打击感让我血脉喷张,好像自己就身处游戏里的真实战场。那种类似替身使者的战斗体验让我沉迷其中。远程角色在体验感上稍微差一点,但应该能唤醒不少元气骑士玩家的肌肉记忆。比起疾风骤雨般的攻击模式,远程大范围火力压制的爽快感同样让人欲罢不能。正是因为各个角色优秀的操作体验,让战魂铭人玩起来这么爽快有趣。关卡设计上传承了经典的肉鸽要素,提供多种玩法,比如环绕流、护盾流、特效流等等,总有一种适合你。游戏在难度设计上还是肉鸽游戏常用的阶梯式类型。对大多数玩家来说,通关第一个难度不算太难,但通关也不意味着结束。更高的难度、更多的英雄以及更奇葩多样的玩法,都会促使你不断玩下去。
最后五关的自走棋难度非常大。想通关就得想明白一件事:这个模式里所有角色都没有具体的技能倍率,能打出多少伤害完全由卡牌品质和属性决定。品质从白绿蓝紫橙红依次提升,属性包括攻速、暴击和攻击力。所以想打出高伤害,提升这两个方面是重中之重。而无奖励挑战关卡通常打得很快,这时候攻速的作用很小,刮痧没用。需要一击必杀或者持续高伤的角色和羁绊,提升属性特别是攻击力和暴击就显得很重要。提升一个品质,属性差不多能翻一倍。

说到提升属性,你能想到哪个羁绊?首推邪术师。三个邪术师可以把前两排所有棋子的属性乘以25%平分给第三排角色。第三排最多四个角色,如果都是橙卡,加上前两排棋子的属性,得出来的数值会非常恐怖,很轻松就能做到一击必杀。邪术师这么强,但如果棋子还没放出技能就被打死了,那也没用。所以一定要让第三排棋子先手放技能秒杀对面。为了保证开局就能放技能,可以搭配六个灵术师,全员开局满蓝。四个橙卡吸收了12张卡牌乘以25%的属性,技能伤害一定很恐怖。

所以通关的第一个阵容就出来了:三个邪术师加六个灵术师,献祭流打法。献祭前两排棋子,强化第三排。第三排一定要上橙卡或红卡。三个邪术师和六个灵术师都是通用羁绊,凑齐了这两个羁绊,第三排无论上哪个棋子都能触发羁绊效果,品质越高的卡牌伤害越高。推荐老板、艾蜜、权虎鹰、银藏站第三排。前期可以用高品质卡牌打工,留三张邪术师牌。邪术师都是低费卡,前期太弱势。后期找六个灵术师,然后上三个邪术师,剩余位置补橙卡和红卡献祭给后排。推荐用黄剑师献祭,属性超级高,但实战打的伤害都不高,主要是为了提高后排属性。

契约方面,遇到回炉重造和大复制术必拿,这两个契约超级超模。进化成达摩克利斯之剑和元素精灵王真的超级香。其他的还可以选不要小看我们的羁绊,或者守财奴升到12级后屯金币追三星橙卡。



就打击感来说,从我玩过的两个角色来看是非常不错的,击杀敌人时的样子应该也不一样。打起来特效满天飞,有时候敌人多了根本注意不到,就容易残血或者死掉,这点很烦。可玩性感觉也挺强,道具非常多,后续还能根据完成的任务开启更多道具。就连BOSS的多攻击形态在难度改变的同时也会更难打。虽然这个游戏总体上不氪金,但是太肝了,角色碎片、技能碎片,还有解锁一些功能之类的。不过也能理解,太容易获得的话就没意思了。还有最新出的远程联机,我也体验了两把。第一把延迟巨高,第二把虽然一开始延迟很高,但后来就顺了。这个远程联机我挺喜欢的,希望能出些联机专属道具。就我个人观点,这款游戏的优点是打击感好、比较耐玩、难度适中。缺点就是太肝了,还有技能特效满屏飞,不知道能不能关掉。
厂商:凉屋游戏
包名:com.chillyroom.zhmr.aligames
MD5:17df07697695a2731bbfef6d9a8eb872
备案号:粤ICP备17032947号-4A
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