



在边境检查站担任工作人员是一份需要高度专注的职责,玩家每日需仔细核对入境者的各类文件,依据不断更新的法规决定是否准许其通行。工作结束后,家庭的开支与突发状况同样需要谨慎处理,每一个微小的选择都可能导向截然不同的未来,让玩家深刻体会职责与生活的双重压力。
故事设定于上世纪80年代,阿什托兹卡在与邻国科洛齐亚的战争结束后重新开放边境。玩家因抽中劳动奖券,成为东格莱斯丁边检站的新任检查员。每日的报纸会带来最新的政策与社会动态,这些信息将直接转化为当天的查验规则,例如增加工作证检查或启动身体扫描。游戏过程中,一个名为“伊兹克”的地下反抗组织会与玩家接触,是否提供帮助将由玩家抉择。整个流程包含多个分支,最终可导向二十余种不同的结局。

1、玩家的职业生涯可能以多种方式收场,包括被解雇、晋升或是被捕,这些结局贴近现实,引人深思。
2、游戏核心在于观察与判断,入境者中既有普通市民与官员,也可能混入走私者或危险分子,必须严格拦截。
3、虽然文件审查听起来单调,但深入体验后,复杂的规则与人性的交织会让人沉浸其中。
4、通过分析每个人的外貌、职业与证件细节,综合判断其移民资格,这个过程充满挑战。
1、推理与解谜:玩家需搜集证据、分析线索并运用逻辑破解案件;每个案件都有独特细节,要求从多角度思考。
2、角色扮演:玩家扮演警探角色,需与各类NPC互动;通过审讯嫌疑人、调查现场及询问证人逐步揭开真相。
3、多样的案件类型:游戏包含谋杀、绑架、盗窃等多种案件;每个案件背景与复杂性不同,要求采取相应的调查策略。
4、时限压力:每个案件都有时间限制;必须在规定时间内完成调查,否则会影响案件结果与评价。
5、选择与后果:游戏中的每个决定都会引发不同后果;玩家需权衡利弊,做出明智选择,这些选择会影响案件走向与角色命运。
6、多重结局:每个案件均有多个结局,取决于玩家的调查与决策;这增加了重复游玩的价值,鼓励尝试不同方法。

1、下载并打开游戏后,点击下方扳手图标进入设置界面。

2、点击最下方的Language选项。

3、在随后打开的界面中选择中文即可切换语言。

4、新手建议开启简易模式,该模式下每日有20元保底收入,有助于获得更顺畅的体验。

5、最后返回首页,点击故事模式即可开始游戏。

1、前期可放缓节奏,每日审核12人左右即可;后期熟练后,每日处理15至18人便能保证收入,注意避免多次出错。错误放行会先收到两次警告,第三次起开始扣钱,首次扣5元,后续每次增加5元。每日开始前与最后一名审核者不计时,可充分利用时间核对规则。首次恐怖袭击事件后将开启扫描功能。
2、中后期若出现禁止某国公民入境的规定,可直接拒签,无需细查。建议将规则手册与通缉令照片放在桌面右侧,便于随时对照。
3、后期可获得存放武器的柜子钥匙,请将其置于左侧桌面右上角,以防紧急时找不到。若收入暂时不足,可延迟支付房租或伙食费,次日补上即可,但需合理规划资金。后期会出现合并多种信息的超级准入证,需仔细核查每一项。
4、疫苗接种证明为后期必备文件,重点核对脊髓灰质炎接种记录,并注意日期、姓名与证件号是否一致。

一、游戏界面
1、时间显示当前日期与钟点,用于比对文件有效期。
2、公告栏发布最新政策指令与通缉信息,决定当天的审核标准。
3、录音记录入境者语句,可从其言语中寻找矛盾或疑点。
4、指南手册内容详实,包含审核规范、各国护照样板、外交印章及城市列表等。
5、体重与身高数据直观显示,可与证件信息进行比对。
6、喇叭用于呼叫下一位审核者。
7、检查模式用于高亮可疑信息,发现不一致时可启动审问。
8、印章用于在护照上盖下“批准”或“拒绝”的结论。

二、审核步骤
1、牢记当前日期,首先检查证件有效期,过期则直接拒签。
2、核对证件性别与本人是否一致,若不符则需进行指纹验证。
3、比对证件照与本人相貌,同时参考身高体重数据,差异过大时需验指纹确认。
4、确认申请人是否备齐规则所需的所有证件,缺失则拒签。
5、检查多份证件上的姓名是否统一,若不一致且无官方改名记录,可直接拒签。
6、快速核对证件上的出生日期、护照编号等关键数字是否一致。
7、通过询问入境目的与停留时间,对照其入境文件,发现矛盾则提出审问。
8、关注每日新闻中的通缉信息,遇到可疑人员需将证件与公告照片仔细比对,确认为逃犯后可执行拘留。
9、发证城市与外交印鉴的核对较为耗时,前期可适当忽略以提升效率。

三、每日收支单
每日工作结束后会显示收支明细,包括当日结余。
1、储蓄:累积至今的所有存款。
2、薪水:每正确审核一人可获得5元;在规定时间内处理人数越多,收入越高。
3、租金:每日需支付的房屋租金。
4、食物:每日购买食物的花费;若不购买,家人会陷入饥饿。
5、采暖:每日取暖费用;取消后家人可能受寒生病。
6、简易模式加成:简单模式下每日额外获得20元。
7、检查亭升级:特定日期升级设备会产生额外支出。
8、若收支失衡、储蓄耗尽,家人会因饥饿或寒冷生病,进而产生医药费支出。

游戏结局因玩家选择而异,达成特定条件即可解锁。
1、被捕,因欠债
条件:存款不足以支付当日房租。
结果:家人被送回乡下;主角被捕直至还清欠款;职位由他人接替。
2、家人全部死亡
条件:家人因长期缺乏食物与供暖而相继病故。
结果:主角因无力供养家庭被开除;职位由他人接替。
3、被捕,因受贿
条件:在第11或12日接受高额贿赂,并在第13日拒绝EZIC特工入境协助。
结果:主角因财产来源不明被捕并接受调查;家人被拘留审问;职位由他人接替。
4、被捕,因参与不明组织
条件:第12日情报部调查时,上交了EZIC提供的所有文件。
结果:主角因涉嫌参与非法组织被捕并接受调查。
5、被捕,因枪击无辜
条件:开枪击中平民、警卫或红衣人。
结果:主角被捕并判刑;家人接受审问;职位由他人接替。根据枪械与对象不同,刑罚从劳役至死刑不等。若枪击红衣人,被捕后会收到EZIC纸条,告知组织活动暂停,主角家人会被带往欧布里斯坦。
厂商:CRAZY STUDIOS
包名:com.CrazyStudios.PaperPlease
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