



三国大时代4是一款以三国为舞台的策略角色扮演作品,走的是经典路线,但玩法并不死板。你可以投靠曹操、刘备这些势力,跟着各自的剧情线走一遭,也可以干脆自己拉旗单干,招兵买马攒出一支私人武装。资源靠打靠抢,实力一点点滚起来,最后跟各路诸侯掰手腕争天下。地图铺得挺开,兵种和武将各有各的路数,真打起来手感不差。

1、历史氛围浓厚:故事放在大家都熟的三国乱世,玩的过程里能体会到那个年代的动荡,以及各路人物轮番登场的宿命味道。
2、策略成分很足:这不是一路砍过去的角色扮演,排兵布阵的分量很重。队伍怎么组、地形怎么借、战术怎么摆,都会直接反映到胜负上。
3、可选人物多:能挑的历史角色数量很可观,每人带着自己的专属技能和属性。按喜好挑也行,按战术需要挑也行。
4、地图值得逛:各个区域盘踞着不同势力,任务也撒得到处都是。多跑跑图,常能撞上些意料之外的事件或者新麻烦。

1、【角色】
先把主角和甘宁的等级顶满。属性点分配上,主角优先把体力和智力堆满,余下的点数留着,够穿装备就可以。副将反过来,体力和力量先满,剩下的点数同样拿去补装备需求。这么加是有讲究的,下面说说原因。
主角智力必须满,根子在前期蓝量太紧,开局输出基本靠主角加副将撑着。一开打就是全军冲锋,你得自己扎进人堆里放大招,蓝不够根本转不动,所以智力拉满。冲进去还得站得住,体力自然也不能落下。副将那边就简单了,他们很少放技能,基本靠平砍吃饭,把力量和体力堆起来当肉盾兼输出就行。前期的小兵就是消耗品,真正打伤害的还是主角和副将。
天赋上,主角走智将路线,能回蓝又能加法术伤害,剩下的点数看手里拿什么武器就补什么武器。副将主点自己用的那类武器,多出来的点数丢给统帅,对小兵的加成还算可观。主动技能里电闪雷鸣值得多用,清小兵特别好使。
建业城有家酒店,掏900金币住一晚就能满血满蓝复活,而且通过旅游功能能传到好几个地方,大致就是东南西北四个方向,赶路挺省事。从建业能传到成都,再往云南方向走,去找文子接自立任务,做完前两个就够。进了云南城往右走就能碰见文子。第一个任务是找老朵,人在峨眉山。出发前药要备足,红药蓝药各带100瓶上下。峨眉山在成都左上方向,具体坐标得自己在图上慢慢摸。
第二个任务是找龙眼珠。去泰山监狱,右边有条不太起眼的小通道,钻进去是个洞穴,走到最里面开宝箱就能拿到。这两个任务跑下来,药水一定不能省。弄完之后就可以琢磨攻城了,不过动手前记得多收武将。不然城打下来你会发现没人能当太守,城池没太守就发展不起来,所以武将越多越好。
有些名将打赢了也难招降,关羽、张飞这类就是典型。平时多搞军事建设,城池才不容易被人抢走。治安度掉太低的话,自家武将还会叛变。再说个糟心设定,别人来打你城池,打输之后是不是经常卡在战败画面动不了?把己方武将头像往上滑,会露出一个城池小图标,点一下战斗就能接着打。要是这样还是输,那你的势力基本就没了。

2、【装备】
命运武器:青虹剑,特效好看,攻击力也高。
命运衣服:绿皂甲防御不错,刷起来也容易,但要60点体质;雷纹甲门槛低些,40点体质就能穿。
命运坐骑:赤兔。马与马之间属性差距其实不大,赤兔血量略厚一点,价格也是最贵的那个。
特技:无双能让物理攻击无视防御,奇才则可以自动回蓝。
推荐开局四围:50 90 20 80。
注:绿皂甲和雷纹甲能不能靠重置直接刷出来,这个我当初没太留意。
再说说我自己那档。当时刷出无双特技就直接开局了,然后用修改器把四围调成50 90 20 80,注意1级属性总和千万别超过240。顺手把命运武器换成乐斧,带吸血,挺实用。命运衣服换成梵甲,自带回蓝。命运坐骑换成丹霞鹿,这算是游戏里最强的坐骑了,移动速度有15。
注:改完发现乐斧其实可有可无,丹霞鹿正常版要跑去破解版买石头换,不感兴趣可以不管。唯独梵甲,要是开局特技没选奇才,那很建议弄一个,入手不难。要是自带奇才,梵甲就没那么关键了。
剧情里吕布把刘关张收拾了一顿,接着刘关张开始讲道理,一通废话之后你会在武当山下的武当村出生。去收甘宁之前,先找村里的男子接任务,能白拿一个鱼鳞阵,然后顺手清几波土匪,最后把甘宁拉进队伍。到这儿就可以出村去挨社会的打了。

1、头一步,得先安分地投进某个势力,给别人当小弟。

2、接下来就是熬,等自家势力的君主寿终正寝或者意外死掉,你就能名正言顺地接手大位。

3、别打直接动手杀君主的主意。一旦你亲自动手,两边关系立马变成死敌,篡位这条路就彻底堵死了。

1、自由度够高:想当救世的英雄,还是当割据一方的枭雄,走哪条发展路线,全凭自己拿主意。
2、画面还算耐看:虽然是有年头的策略游戏,但整体观感不差。人物立绘和场景都下了功夫,放在同类里属于中上水平。
3、内容量足:主线之外还铺了很多支线任务和隐藏小彩蛋,随便探索探索就能玩很久,耐玩度这块挑不出毛病。
4、社区与更新:制作组比较听意见,会照着玩家反馈去调整和优化内容。玩家社区里也有不少同好交流,给游戏添了不少乐趣。
1、回合制战斗:采用的是经典回合制,每一回合都要动脑筋。走位、选目标、放技能,都会左右战斗结果。
2、内政管理:打仗之外还得当好城主,管好手底下的城市和资源。农业、商业、军事都得抓,钱粮充足国家才硬气。
3、结盟与外交:单挑打不过就拉盟友,或者靠外交手段周旋。拉一派打一派,用外交去扩地盘,能省下不少力气。
4、历史事件重现:游戏里会随机触发各种大事件,赤壁之战、官渡之战这些名场面都有。你能亲自参与,也能试着改写走向。
喜欢三国题材、又想玩得自由一点的话,这款策略角色扮演值得一试。它把角色养成和战略深度揉在了一起,不用被固定的历史剧本框住。投靠一方诸侯也好,自立门户招兵买马也好,都能走出一条自己的争霸路。地图够大可以慢慢探索,内政管理和回合制战斗也都有,一边攻城略地一边运筹帷幄,亲手写一段不一样的三国故事。
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