



腾讯地下城与勇士起源是国服版本的DNF官方手游,由Neople研发、腾讯代理发行,是一款经典动作格斗类作品。玩家进入游戏后可以挑选自己喜欢的角色踏上冒险,场景设计相当丰富,需要靠灵活操作配合技能大招来闯过一道道关卡。格斗手感是这款游戏的核心,喜欢动作对战的玩家能在这里找到熟悉的味道。

《地下城与勇士:起源》就是大家常说的DNF手游,研发方为Neople,国内由腾讯负责代理发行,属于地下城与勇士IP的正版移动端作品。
游戏把舞台重新搭回阿拉德大陆:跟着赛丽亚重返格兰之森,那里是一切冒险的起点;接着去揭开天空之城的神秘面纱,再一路登上天界,在各方势力之间来回周旋。这一回,是真的能打。
任务体系分成8大类型,反复刷也不容易腻,挑战一个接一个。
37类怪物衍生出400种敌人,种类铺得很开。
强化道具既能升级装备,也能靠合成系统自己产出所需材料。
附魔系统威力不小,但只有稀有卡牌才唤得醒远古魔法。
副本里藏着神秘迷宫,闯关成功就能拿到稀有道具。
觉醒技能特效夸张,打出来的攻击画面相当华丽。
道具共8类、品质分6阶,史诗与神器的属性高得离谱。
装备不同、强化等级不同,角色外观也会跟着变。
跳跃之后还能接更多操作,连击打起来更爽,打击感也更扎实。
4种转职方向让成长路线很自由,该觉醒的时候就觉醒。
4大地区、40余个新副本等着被征服。
死亡之塔和迷妄之塔深不见底,百战不殆的传说就在这里成就。
完成特定任务后能开启英雄难度副本,专门考验操作上限。
一、创建角色进游戏先把主玩角色建好,走完新手教程,点地图下方的设置回到选角界面,再建一个工具人角色。把这个工具人练到7级,充30元点券激活黑钻,这笔点券只要充进去就行,不必花掉。之后点屏幕左上角角色头像旁的角色切换按钮,换回主角色继续升级。

二、升级要点4级就能加好友、进公会。找两个同公会的成员加为好友,三个人组队刷图,经验加成是这么算的:黑钻加10%,好友两人以上组队加1%,同公会三人组队加1%,好友羁绊加1%,加起来一共13%。
疲劳值每天6点刷新100点。6点到12点、12点到18点、18点到0点这三个时段,还能各领一次系统送的10点免费疲劳;错过时段的话花1000泰拉也能补领。满疲劳状态下照样能领,而且可以叠加。有条件的话可以卡疲劳,把每次最后1点疲劳拿去刷全图,一天能刷4个全图。

三、单刷130疲劳
第一天:100点疲劳刷完到17级;领6点到12点那份特色美食的10点疲劳,刷完到18级;剩下两次10点疲劳分别领了刷完,能到19级。
第二天:130疲劳刷完到27级。
第三天:130疲劳刷完到33级。
第四天:130疲劳刷完到39级。
第五天:130疲劳刷完到43级。
第六天:130疲劳刷完到47级。
第七天:130疲劳刷完到49级。
第八天:130疲劳刷完到50级大半。觉醒之后基本只刷深渊,要是继续推主线应该能到51。往后的升级过程比较熬人,主线已经清完,有票就进深渊,没票就刷冒险,升级快慢起伏挺大。

四、每日副本日常本有哥布林金库和祥瑞溪谷。
特殊地下城包括王的遗迹、悲鸣洞穴、比尔马克王国地下城、幻影马戏团。
活动地下城是特典地下城。
世界领主每天中午12:30到13:29、晚上20:30到21:29开放。
同时还有赫拉斯研究所、玻璃树、异界陨石、南部溪谷,其中南部溪谷每周打3次。
公测第一周,那几个每周3次的副本建议留到最后三天再打。不同阶段要到达对应等级才会开放,阶段越高奖励越丰厚。
可玩的职业还会继续增加,职业相关内容做得比较扎实,端游上的快感在移动端也有对应的呈现。
地图关卡、BOSS野怪都是玩家熟悉的那批,深渊装备也各有不同,等着去收集。
技能可以自由混搭,组合出来的体验因人而异,感兴趣的话别错过。
1、职业力量体系走多元路线,上百种技能连招随意组合,总能找到适合自己的那套连击,格斗对决打起来很痛快。
2、成长节奏平稳,变装系统可以做出个性,宠物外形偏萌,职业养成路上不孤单,冒险家能获得完整的养成体验。
3、经典格斗挑战得到延续,深渊史诗、幸运闪光都在其中,职业冒险既拼实力也拼运气,你可能比自己以为的更强。
4、手游里的四大角色分别是血性刚猛的男鬼剑、飘逸灵动的女枪、气势磅礴的女拳师和变幻莫测的男法师,这四个职业在诠释度上与端游基本一致。
5、围绕使徒展开的多人挑战搬到了移动端,罗特斯Raid副本既有惊喜也有难度,记忆封存的远古副本同样等着勇士重回挑战,阿拉德的冒险再次开启。
6、变强路径讲求公平,即时对决PVP和与时间竞赛的PVE,都建立在个人基础成长之上不断突破,公平对决能激发热血,随时都能验证自己的格斗水平。
7、男鬼剑战斗风格刚猛、输出能力强,女枪走位飘逸、输出灵活多变,女拳师接近女格斗家的硬派路线、伤害偏高,男法师则把光影魔术玩到了极致。
1、5月20日0点开放预创建,ID最好提前多想几个,抢注的时候能第一时间用上,被占用了也有备用方案。
2、开局剧情可以跳过直接回城镇,这段剧情不给经验,大号跳过之后先把预约奖励全部领完,再切小号。
3、升级路上打的第一个图必定掉一件1级粉装,别分解,留着做强化成就,能白拿幸运符。
4、50级以前转职不受限制,所以可以先把狂战或鬼泣练到49级,等到6月份再转成阿修罗或剑魂。
5、14级就能加工会,越早找到工会加入并签到越好,工会能提供不少属性和资源。
6、DNF手游的时装自带幻化效果。
7、装备强化不会碎,还有保底机制,前期升级穿系统送的装备就够了,等到50级再考虑强化。
8、游戏里不能自由交易,只有拍卖行,价格由系统控制。
9、升级阶段先把疲劳值刷干净,保证等级尽可能高,再去打日常、特殊、限时和工会副本。
1、竞技场里所有玩家的战力都会被压制,每次PK都看操作说话。
2、PK场有段位划分,每个段位代表一种特别的荣耀。
3、进最难的深渊副本挑战自己,看看能打出什么闪光装备。
厂商:NeopleIncorporated
包名:com.tencent.tmgp.dnf
MD5:DB2AB4C5E31AB14B8A31122F9A409268
备案号:粤B2-20090059-1718A
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