



口袋四驱车把迷你四驱车的那套玩法搬到了手机上。你在这里是一名车手,从挑选车款开始,接着拼装、调整配件、跑比赛,一步步把手里这台车调成自己想要的样子。赛道分好几种,比赛模式也不止一种,跑赢了能解锁后面的关卡,还能拿到各种赛事的名次。喜欢竞速又对四驱车有兴趣的人,可以看看下面这些内容。

这款游戏用 Unity3D 引擎制作,走的是休闲模拟竞速路线,也是国内第一个拿迷你四驱车当题材的作品。
你在里面就是一名四驱车赛手,自己动手把车拼起来,再一点点改,慢慢摸清哪套改装方案和技能组合最顺手,然后带着这台车去参加各类赛事,赢回属于自己的荣誉。
季后争锋里聚的都是水平不低的选手,跑道设计得绕,对手也强,车子跑起来快得让人紧张,算得上是整个游戏里最考验人的赛场之一。想在这种地方跑在前面,有几个地方得留意。
一、把电充满,把车修好出发前先确认电量是满的,跑到一半没电会直接失去动力。季后争锋的弯道数量多,磕碰难免,车一旦有损伤要马上修,别拖着。

二、直道上抓紧提速这条赛道直道不多,可每一段直道都是拉速度的机会。刚出弯就立刻把速度提上去,让车保持在极速状态跑,极速奖励分也会跟着多起来。

三、进弯前适当收油
1、方形跑道
方形跑道麻烦的地方在于直道和弯道交替出现。直道上可以放心加速,等快到转弯点的时候,先松开加速键,紧接着再按下去,这样过弯既稳当又不会掉速。

2、圆形跑道
圆形跑道基本是一圈套一圈,用点按的方式控制,让车身保持平衡,就能在维持速度的同时把弯转得漂亮,不至于直接飞出去。

四、尽量别卡住车一旦卡死,得等上几秒才能回到跑道,这几秒足够被别人甩开。感觉车身开始不稳的时候就先减速,把平衡找回来再继续跑。

排行榜上有人一分钟就跑完全程,看到这种成绩只能羡慕。你现在排到第几名了?有心得的话不妨说说自己是怎么操作的。
进入游戏后你就是一名四驱车赛车手,要和其他选手同场较量。下面这些内容写给还没摸清门道的玩家,照着做能少走些弯路。

一、先弄到更好的车车的类型和品质直接决定它在赛道上的表现。自动比赛里,性能几乎是影响名次的独特因素,所以手里得有台好车才跑得动。
想要新车就得抽。点开主界面的商城,用金钱买新车,或者走抽奖的路子。性能越好的车越难拿到,也就越稀罕。

二、给四驱车做改装有了底子不错的原车,接下来要用各种精密配件往上改,改过之后的车表现会明显不一样。

改装配件的来路大致有三种:累计登录会送;直接在商城花钱买稀有配件;赢下一场比赛后,翻牌抽奖那一环也有机会抽到配件。
拿到配件后点主界面的四驱车,再点对应的部位,改装就完成了。

三、手动比赛的操作要点手动比赛比较吃技术,全程要盯着车身的平衡状态。按住屏幕上的按钮,靠松手和按下来控制速度,避免车失去平衡翻掉。
开局那段直道和连续弯道都可以一直按住不放。真正要小心的是长直道之后接的那个弯——看到平衡线离开绿色区域,就赶紧松手,这样车才不会侧翻。
四、记得给赛车做维修每跑完一局,车都会有磨损,这可不是没用的设定。磨损一旦严重,赛道上就会出现速度上不去、容易翻车、平衡失灵这些毛病。所以耐久度和健康值一出问题就得修。
判断方法很简单,看耐久度条是不是变成了黄色或者更差的颜色,有的话就点进赛车界面,把维修做掉。

以上就是给新手准备的入门内容。
配件数值是随机生成的,组合出来的结果几乎数不清,系统本身就够丰富。人物和车辆两条线同时成长,人物等级、车辆 CP 值(负载值)各有各的提升空间,玩起来过程更长,也不会很快没内容。
车手卡技能和车手成长被引进来,不同性格的玩家都能找到自己的路子,换一台车搭配出来的效果也各不相同。周赛模式每周固定一条赛道做排名争夺,所有人奔着同一个目标去,竞技的味道更浓。
自订改装系统是这款游戏的核心,拼装过程尽量还原真实体验,操作上也做了优化。在这款游戏里,改车这件事的分量甚至比比赛本身还重。
加速:单位时间里速度能涨多少。
极速:速度能到的上限,也就是最大值。
极速和加速属于车辆的硬指标,理解起来不费劲。
过弯:决定车在弯道里的加速度和稳定性,数值越高,过弯越快也越稳。
CP:车辆 CUP 芯片的承载量,可以理解成车辆空间。每个配件都要占 CP,配件越强占得越多,怎么取舍得自己权衡。
爬坡:影响爬坡能力,数值越高爬得越快,陡一点的坡也上得去。
重量:综合项。车越重,加速越慢,爬坡吃力,飞跳台也难;反过来过弯更稳,不容易倾斜或者冲出赛道。
直线:影响车在直道上的加速度,数值越高,直线加速越快。
自订改装系统内容丰富,是这款游戏的灵魂所在,改车的重要性甚至超过了比赛本身。
这套系统靠不同类型的配件和不同车辆之间的搭配,调出一台接近平衡的四驱车。
用到的配件可以从商店、回收或者扭蛋里拿到。
“改装”下面分成“回收”和“商场”两个模块。
商城点开商城,屏幕右下角有两个板块,一个是配件(这里都是白色配件),另一个是四驱车。
这里再强调一遍:没有最好的配件,也没有最好的四驱车,只有最适合某张地图的那套六角属性组合。
每辆车突出的属性都不太一样,当前版本里帝王蜘蛛出场率偏高,当然别的车也能跑出好成绩。
这游戏想玩好,说容易也容易,说难也难,无非就是多跑、多练、多试、多换、多研究。
车辆升到下一级 CP 需要的 G=(车辆当前 CP+1-车辆初始 CP)*20。
(比如剑魔初始 CP 是 145,升到 300CP 一共要 241800G。)回收回收就是把觉得没用的配件交给系统处理,同时拿到对应的奖励。
回收配件对应的 CP(电池、附加属性准备例外),点“回收”时显示的数字就是你能拿到的奖励,回收的最低要求是 D 级的 50 点。
各级别对应的数值先列一下:E:20、D:50、C:200、B:350、A:500、S:650。
金色品质里,龙头是 S,凤尾是 ABC,导轮是 DE。
金色配件的基础属性给力,附加属性更给力。
这里很负责地跟新手说一句:任何一个金色配件都不错,但不存在最好的那一个。
想快点拿到金色配件有个小窍门:商店里 700G 的马达回收时数值最高,其次是 600 的轮胎。
拿这两个配件凑够相应数值去回收,是省钱的理想做法。至于几率,别刻意去回收就行,反正出金的机会很低。
v2.09版本提前预祝各位玩家新年快乐 版本更新如下*经典JDM天际线*拉力赛车风格*虎年限定赛车--悍虎
厂商:深圳市伯骐文化传媒有限公司
包名:com.baimagame.mini4wdhardcore.uc
MD5:8D518237780291C7D85FB5D91F3527DB
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