


远古群星是一款主打快节奏3v3对战的竞技手游。一局打下来通常只要几分钟,选好英雄就能开打,推塔目标清晰,不用花太多时间就能打完一场。

画面走的是2d手绘路线,线条细腻,英雄造型各有各的味道。
战斗动作衔接顺,技能特效做得比较讲究,打起来眼睛不累。
核心玩法围绕3v3展开,操作做了简化,节奏也调过,组队开黑或者随机匹配都能很快进入状态。
对局里既要动脑子排兵布阵,也要靠手上的即时反应,两样缺一不可。
1、爽快对决:多人在线同场竞技,正面碰撞的反馈直接,打赢一波团战很过瘾。
2、激情开团:指尖上完成操作,团战一开就是硬碰硬,看谁先把对面打退。
3、任务多样:一局大概十分钟,随时想玩就能加入,任务跟着对局走,不会空着。
4、天梯争霸:排位模式里能遇到水平更高的对手,打法花样多,上分过程不枯燥。
5、语音配合:开着语音打,队友之间沟通方便,节奏快起来也不容易乱。
6、碎片时间:单局时长短,等车、午休这类零碎时间都能来上一把。
【抢先升到2级】
第一波兵线到的时候,清掉两个前排兵加一个后排兵就能升到2级。
如果自家清兵比对面快,先到2级就多出三个技能点,可以压着对面打,甚至直接拿人头。
这个开局优势往往会影响整局的走向。
【用超级兵打后期】
游戏往后走,小兵的基础属性会一点点变强。
推掉对方二塔之后,普通小兵会变成超级兵,属性还会随时间继续涨。
如果眼下不适合马上开团,可以等超级兵再强一些,后面打起来把握更大。
【补兵拿额外奖励】
补到最后一击,除去基础金币和经验,还能多拿一份奖励。
第四波兵线出现时,补兵补得好的玩家能先到4级,提前解锁大招。
自己战力上去了,队伍也跟着占便宜。
【盯紧装备强势期】
成型装备和合成中的小件,属性差得挺明显。
自己或队友离下一件重要装备只差一点金币时,尽量别急着接团,免得错过出装节点。
反过来,队友刚买完关键装备,这时候开团最合适,赢面会高不少。
-- 操作门槛低:英雄技能设计得比较巧妙,发动起来不费劲。
没接触过竞技手游的新手能上手,平时只能碎片时间玩的人也合适。
操作简单,但策略层面有东西可挖,打起来照样紧张。
-- 铁皮画风:为了在2d手绘风格下把英雄和动画做活,美术设计请来了铁皮的艺术总监执掌。
每个英雄的造型和技能特效都经过反复打磨。
机械美学加工业质感的环境里打3v3,激烈战斗和冷峻画风搭在一起,视觉冲击挺强。
-- 公平不拖沓:节奏明快,几分钟内就要和队友配合,从定策略到正面交锋一气做完。
竞技的公正性这块守得比较死,赢的人靠的是战术用得对、团队配合好、操作够细。
有真本事就能在场上打出名堂,拿到属于自己的那份成绩。
v1.6.5版本
• 修复了部分机型上的界面显示异常
• 优化了对战过程中的帧率表现
• 调整了英雄技能的数值平衡
• 改进匹配机制的等待时长
• 修复了补兵结算偶发不显示的问题
厂商:广州广凡网络科技有限公司
包名:com.tencent.tmgp.gfyouxi.ygqx
MD5:4394AAE2EBDBA6CC9E61663DCB1F0242
备案号:浙ICP备19040059号-3A
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