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关于我转生变成史莱姆这档事新世界

类型:卡牌对战版本:v1.13

大小:1867.5MB系统:Android更新:2026-09-09 12:13:13

关于我转生变成史莱姆这档事:新世界是一款以异世界王国建设为背景的策略卡牌手游。游戏拿到了原作的正版授权,把动画里那些让粉丝印象深刻的角色和战斗场面搬到了手机上。玩家将跟随利姆鲁的脚步,从零开始经营自己的领地,慢慢把魔国联邦发展壮大。和常见的卡牌游戏不太一样,这款作品在阵容搭配之外,还加入了相当分量的策略经营内容,玩起来要动脑的地方比想象中多不少。

关于我转生变成史莱姆这档事新世界

游戏官方介绍

本作由《关于我转生变成史莱姆这档事》动画正版授权改编,核心玩法围绕「建设」与「战斗」两条线展开。

原作里的利姆鲁、朱菜、紫苑、迪亚波罗等角色都会在游戏中登场,玩家可以招募他们进入自己的队伍。

游戏的世界观沿用了原作设定:主角转生为史莱姆之后,逐步收服各路魔物,建立起属于自己的国家。玩家在游戏里做的事情,本质上就是帮利姆鲁打理这片领土——安排建筑、调配资源、训练部队、处理外交关系,每一项决策都会影响领地的走向。

除去经营部分,游戏还专门还原了动画里的名场面战斗。

原作中那些高光时刻会以关卡或剧情事件的形式出现,玩家需要指挥自己培养的角色队伍去应对,打起来有比较强的代入感。

游戏特色

1、建设战斗两手抓:游戏并不只有单纯的抽卡推图。城市建设占据了相当大的比重,玩家需要规划地块、安排生产建筑和防御设施。

战斗部分则强调阵容的站位和角色之间的配合。

每个角色有自己的属性定位和技能机制,开战之前要根据敌人的阵容调整布阵,硬用高战力去碾压往往不如花心思排兵布阵来得有效。

2、剧情由你做主:原作剧情在游戏里不是单纯的播片回放。游戏加入了互动式故事环节,对话进行中会弹出选项,玩家的选择会推动剧情走向不同的分支。

同样的关卡,不同的选择,可能会触发完全不一样的剧情走向和奖励结果。

这让重复挑战有了新的意义,也让人更愿意去试试其他的选项会引出什么事件。

3、联盟合作共发展:单打独斗的发展速度终归有限。游戏内置了联盟系统,玩家可以加入或创建联盟,与其他人共享资源情报。

联盟之间还会爆发大规模的战斗,参战成员需要配合进攻或防守,战果直接影响到联盟的排名和领地收益。

平时也可以通过互助来加速建筑升级和资源产出。

游戏玩法介绍

【多种升级路线】

角色的成长不局限于等级提升一条路。等级之外,技能升级和装备强化同样重要,三条养成线互相支撑。

技能升级需要消耗对应的素材,而装备则可以通过副本掉落或工坊构建获得。想培养出一个能扛能打的角色,三条线都得投入资源。

【角色定位分明】

游戏里收录了不同种族的角色,每个角色都拥有独立的技能组和成长方向。有的擅长前排抗伤,有的偏向后排输出或治疗辅助。

玩家可以根据自己队伍的需求来选择培养对象,喜欢哪个角色就可以专注把他练起来,不存在「只能用某几个强势角色」的硬性限制。

【自由编队搭配】

队伍的编成相当灵活,没有固定的职业模板。

玩家可以按角色的技能特性自由组合,走爆发流、消耗流还是控制流,全看手上有什么角色。

每个角色还有独特的连携关系,某些角色同时上阵会触发额外的羁绊效果,让阵容搭配有了更多可以琢磨的空间。

常见问题

-- 经典场景重现:动画里那些让人印象深刻的场景,在游戏里会以关卡事件的形式重新呈现。原作中的经典台词和镜头也会穿插在战斗过程中。

对于追过动画的粉丝来说,看到熟悉的角色在游戏里使用招牌技能,感觉还是挺亲切的。

-- 城市建造经营:领地建设是游戏的核心玩法之一。玩家要合理安排各类建筑的摆放位置和升级顺序,住宅、兵营、资源田、防御工事各有各的用处。

建筑升级需要消耗资源,而资源的产出速度又取决于建筑等级和周边设施的加成。怎么分配有限的资源去推进建设,需要动一番脑筋。

-- 建设从零起步:游戏初期玩家的领地只是一片空地,所有设施都要一步步建造起来。随着等级提升,可解锁的地块和建筑种类会逐渐变多。

看着自己的领地从一个破落的小村庄慢慢发展成繁荣的都市,这种逐步积累的成就感是游戏比较吸引人的地方。

-- 探索收集玩法:游戏里设置了可供探索的区域地图,玩家可以派遣角色外出探索,收集资源素材和稀有的养成道具。

探索过程中还可能遭遇随机事件,处理得当会有额外收获。这种不确定的探索内容给日常经营之外的玩法增添了一些变数。

更新日志

v1.13更新

• 新增了一批原作剧情章节

• 完整收录了动画第二季的后续关键事件

• 上线了新的角色招募卡池

• 包含限定角色「魔王利姆鲁」

• 开放了更高的建筑等级上限

• 主城可升至更高阶段

• 优化了战斗画面的特效表现

• 技能释放过程更加流畅

• 调整了部分前期关卡的难度曲线

• 让新手过渡更顺滑

• 修复了个别情况下角色技能描述与实际效果不一致的问题

• 改进了联盟商店的商品刷新机制

• 增加了高等级素材的出货率

• 修复了部分机型上出现的闪退问题

• 提升了运行稳定性

• 优化了游戏内的资源加载速度

• 缩短了进入战斗的等待时间

• 调整了装备强化所需材料的数量

• 降低了中期养成的时间成本

应用信息

厂商:上海趣赫网络科技有限公司

包名:com.xy.slmxssj.bilibili

MD5:B50C533DFFA63E6796F938C03CF01C5D

备案号:沪ICP备2023006633号-3A

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