


魂战群英把三国背景和中式暗黑幻想揉到一起,做成了一款策略卡牌RPG。汉末乱世里尸毒扩散,曹操、关羽、吕布、诸葛亮这些熟面孔都换了新模样。玩家要在乱世里活下去、壮大自己的势力,还得一步步查清灾难背后的真相。喜欢三国故事、角色收集和策略战斗的人,玩起来会比较对味。

1、推主线时不用自己找路,跟着指引走就行,自动寻路会带你到任务点。
坐骑也能在地图上骑,新手能领一只有时限的狱瘴赤兔,用来跑图省不少时间。


2、战斗是回合制卡牌打法,一场最多打10个回合。
打的时候可以开自动战斗,也能调倍速或者直接跳过。
每个武将都有普攻和怒气技能,靠击杀敌人或挨伤害攒怒气,攒满就能放大招。
看对面血量和能量情况来换武将搭配,打起来会顺一些。

3、进阵容页面能看到武将的详细资料,阵营和战斗定位都写得清楚。
升级和升星都能提战力,升星之后还会解锁对应特性,属性、连击效果和伤害加成都跟着涨。
按武将自身特点去养,队伍配置会越来越完整。

4、招募界面可以单抽,里面有神将保底。
累计抽满30次一定出神将,到150次之后规则变成每20次必出神将。
抽的次数安排得合理些,想要的武将能慢慢凑齐。

1、尸鬼三国:三国人物和历史背景都被重新塑造,熟悉的名将套上尸鬼异化的设定,靠造型和剧情撑起一个暗黑世界。
2、自由探索:地图是箱庭式设计,可以换不同坐骑在各场景间穿行,任务之外也能四处走走,看看乱世里的环境变化。
3、阵容策略:武将分属多个阵营、定位各不相同,按技能特点、角色羁绊和战斗需要来组队,合击技能能把作战能力再往上提一档。
1、玩法丰富:卡牌战斗、武将养成、坐骑探索和地图冒险都串在一起,配阵容之外还能逛不同场景。
2、养成空间:武将培养、命格选择、锦囊配置和战法调整互相牵连,跟着成长进度不断调队伍,整体战力会往上走。
3、探索体验:第三人称操作配上箱庭地图,不再只盯着卡牌界面,骑坐骑移动和探索让过程多了些变化。
1、角色画面:武将走国漫风格,立绘、动作和技能表现都有自己的样子,尸鬼形象和三国人物特点搭出一种特别的视觉感。
2、技能战斗:武将之间能打出特殊合击,战斗里把技能释放和阵容组合搭好,攻击方式会变多,打起来也更有看头。
3、流派选择:主角可以走不同战斗方向,围绕连击、灼烧或控制来调技能,再结合命格和战法,作战思路能玩出不少花样。
魂战群英的底子是尸鬼化三国,在传统三国题材里掺进暗黑幻想,故事氛围挺有辨识度。
武将造型和技能演出算突出,不同角色的特点能看出来。
卡牌战斗看重阵容搭配和羁绊关系,合击技能让战斗多了变化。
箱庭地图和坐骑探索补上了传统卡牌游戏缺的那块,冒险不只在战斗界面里进行。
养成内容不少,命格、锦囊和战法都会影响队伍配置。
整体适合喜欢三国故事、角色收集和策略战斗的玩家,既有养阵容的乐趣,也有地图探索和剧情推进可玩。
当前版本为v1.3,具体更新内容以游戏内公告为准。
后续版本的调整与新增,会在安装包更新时同步说明。
包名:com.hzqy.ugp.aligames13
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