



消消英雄是一款将欧美画风、放置挂机和三消玩法巧妙融合的RPG卡牌游戏。玩家需要收集并培养各式各样的英雄角色,利用经典的三消消除机制展开战斗。每次消除都能触发英雄的技能,从而击败敌人。游戏支持自动战斗与放置挂机,让玩家在轻松愉快的节奏中体验角色成长和战斗的乐趣。

阵容一:白、马格纳、伊法、基顿
这套阵容包含3个输出型角色和1个控制肉盾角色,让阵容在攻击时能发挥出色效果。
阵容二:白、马格纳、伊法、拉贾坦
这套阵容同样以输出和控制为主,伊法能与队友协作输出,拉贾坦则提供强大的生存能力和控制效果。
阵容三:伊法、伊芙琳女王、拉贾坦、基顿
伊芙琳女王能恢复队伍生命,并增加伤害;拉贾坦则增强队伍的生存能力。
阵容四:宙斯、阿努比斯、关羽、哪吒、孙悟空
这套阵容以强大的攻击力和控制能力著称。
阵容五:八岐大蛇、埃及艳后、珍妮、路西法、关羽
这套阵容融合了多种元素,包括攻击、控制和恢复。
一.英雄获取:
游戏抽卡分为灵境之券和幻境之券,以下简称为蓝卡和黄卡,前期蓝卡300抽送神话英雄自选宝箱

宝箱中除了火国,其他4个国家的核心输出都包含在内,不是说火国因此多牛,纯粹是国家特色不同。所以300抽之前,我称之为前期。本攻略也倾向于300抽之前萌新要做的事情。
二.刷初始号:
建议刷贝昆(百搭牛仔裤)

我目前大号3个120级偶尔还会带一个30级贝昆,刷一些特定副本,很好用。当然,我个人是不推荐刷初始号的,有刷初始号的时间,去做英雄试炼,所有英雄试炼通关,不仅会对游戏有一定程度了解,而且通关还会有蓝卡奖励,前期蓝卡很重要。刷初始号是给一些在其他游戏养成良好习惯的肝帝准备的。
新手第一次十连抽如果不出神话,接下来20抽必出神话。
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以上兑换码直接送10蓝卡+4史诗英雄自选礼包x1
再通关主线序章送10蓝卡
TapTap上面有三个礼包送3蓝卡
这再不出,这个号就可以弃了,说明此号天生霉运。
三.过渡
既然300抽之前不考虑国家队(阵容搭配),那过渡阵容成了萌新们最需要解答的问题,下面我会介绍过渡阵容组成的核心思路(授人以鱼不如授人以渔)
1.属性:游戏比较基础且重要的两个属性是攻击和生命,对于前期基础属性较低的阶段,固定属性较百分比属性收益更高,所以前期,想办法提高固定攻击力,生命值是制胜关键,关于基础属性提升收益在游戏五颜六色的养成系统中:升级大于升星大于装备获取大于装备升级大于觉醒
有人可能有疑问,为什么升级优于升星,每次升星除了技能规则和强化,基础属性也会提升一大截呀?
但你要知道前期除了运气和氪金,哪里有碎片可以升星,而且游戏有无损置换系统,你英雄等级高了,有一天你不想玩了可以和其他英雄换等级,星级是置换不了的。
为什么把装备分为获取和养成,这里提到的获取装备是获取神话装备,前中期就算你有神话装备,对于强化石和装备突破石的需求也是一般玩家无法能承担的,所以前期只要你有一把输出神话武器,就会过得很舒服。
2.阵容:游戏英雄目前有三个定位:输出、辅助、肉盾
队伍中输出至少有一个,在这里推荐两个史诗英雄:
①前期暴力输出英雄-加纳(俗称儿子)

大招Aoe溅射伤害,星纹技能造成伤害的同时还可以给自己加buff,被动更是在队伍击杀后追加释放星纹技能,释放星纹就加buff,基本上高星(5-6星)加纳在战斗中始终能保持全盛状态。)
②精灵女射手―凯拉(俗称绿弓)

满级大招能对boss造成2000百分百伤害,试问除了土国一刀哥(神话英雄),还有谁!?星纹技能可以隐身3回合,还可以对两个敌人造成180伤害,一个敌人是多少呢(360),被动技能更是可以增加自身暴力率和攻击,进一步提高自己的输出能力。一个输出能力大于等于神话输出英雄的史诗英雄,还有什么理由拒绝?当然了,凯拉也只能作为副c和一些特定关卡会发挥奇效,前期在竞技场也有不俗表现,吃过瘪的都懂。
③至于队伍中的肉盾、辅助,那就是看情况随时调整,想最大化输出能力就上2-3个辅助,觉得队伍太脆就上1-2个肉盾,尽管有着职业定位,但满级各人物属性都差不多,区别就是技能(这一点要夸夸游戏人物平衡性方面做的非常Nice)
肉盾有一个通病,就是需要有强硬的装备做基础来撑起他的血量和防御,当然有一些肉盾输出能力甚至堪比输出,前期不涉及,本攻略不做详解。
3.装备
装备品质分为:普通(铜)小于精英(银)小于史诗(金)小于无颜色神话(彩)小于带颜色神话(彩)
无颜色神话俗称白板,尽管和带颜色的属性效果相同,不过带颜色的神话装备会提升对应颜色百分比属性(后期很重要),武器、饰品提升15%攻击,衣服、头饰提升15%生命
装备强化/附魔:通过强化水晶强化装备,强化水晶有三种,银色小于金色小于彩色,目前装备最高强化等级为100级,每20级需要突破一次才能继续升级,每次突破后可以用同名装备或者附魔石附魔额外属性,最高4次附魔属性(5星装备)
装备分解:装备强化后可以通过分解获得70%强化水晶及金币,附魔材料不退,装备分解后会换成陨星铸币/黄金铸币(已经附魔过的史诗装备建议留着不分解给以后的队伍)
前期建议输出的武器(史诗、神话)等级优先拉满(80级不突破为限),衣服和头饰看情况升级,不是很重要,大部分饰品都是百分比属性,所以也不是很重要;肉盾只升级衣服和头饰撑血量和防御即可,辅助的话建议只拉等级,装备带不带都无所谓(以上所说的装备为神话以下)
四.升级
1.前期升级所需要的材料收益(粉、M水、J币),推主线大于其他任意玩法,而且游戏有12小时在线/离线挂机奖励,挂机奖励收益和主线进度有关,主线推不动,70级未突破之前,尽可能换阵容尝试(没有标准答案,每个人氪力不同,获得的英雄也不同,过渡阵容的搭配可以加Q群带图咨询老玩家)
2.快速挂机奖励:建议每天免费一次+50红钻两次(月卡用户)钻石购买次数在你拥有4只120级之前都可以每天买
3.升级需求表:

表中简称的材料名字,等你到对应级别需要突破的时候会在突破界面看到,不赘述。
五.幻境森林(初级):
1.环境森林目前共两层,分为普通关、精英关、boss关、Buff升级、Buff+-、宝箱、英雄选择、道具选择
2.路线选择:Boss关大于宝箱大于精英关大于普通关大于Buff升级=英雄选择大于道具选择大于Buff+-
3.宝箱:除了可以获得精英关奖励外还可以获得红钻,主要是可以一键领取奖励。

4.Buff升级:给现有buff升级两次,buff彩色标识(3级满级)

5.Buff+-:增益buff(本次森林生效)六选一,下一场战斗获得随机诅咒(持续一场战斗),前期建议选这个,因为阵容未成型,伤害不够,也要考虑能不能承受住诅咒,前期为了好Buff,在诅咒关卡暴毙也是很容易出现的情况
6.道具选择:建议选择最强英雄4次星纹攻击,其他也不是不能选,根据自己实际情况来。
7.通关技巧:
①龙纹棋子未使用,可以保留最多两枚带到下一场战斗,(留到boss关战斗使用)
②通关失败自动消耗道具,回复到未战斗前的状态,但如果战斗感觉快失败,直接切出游戏杀后台,效果一样(懂得都懂),如何杀后台不解释(百度)
8.如何控制森林难度?
森林难度和主线关卡进度有关,主线推不过,未必是阵容问题,而是你目前养成资源不足以通关,换阵容硬过/借人,那这时候你就要考虑过了以后的森林能不能打的过。
幻境森林在玩家成长到一定程度后会升级,提高奖励,相应难度和玩法也会有变化,具体我后续会发森林进阶攻略。
六.试炼之塔
本玩法开启后,建议玩家首当其冲把五座不同国家的塔各通关1层,送4件史诗装备(有没有觉得中了彩票?)
试炼之塔目前开启120层,每通关一定层数可以换取丰富奖励(神话装备白嫖出处之一),70层以上关卡需要对应国家英雄才能入场。
七.商店
由于前期各玩法不完善,后面我会发一个进阶攻略(关于商店材料兑换)现在只说――神秘市集(每日刷新)

①5折粉(突破粉的数量和金币会随时玩家的成长而增加,图为顶级状态,建议4只120级之前购买)
②5折强化水晶(前中期用不完,后期不够用,每天20k,穷不了你,富不了我,攒着没坏处)
③蓝卡(蓝卡500抽之前可以考虑买)
八.被遗忘的海盗
1.只打金币收益增加的关卡

2.前期可能会出现无法击杀4波的情况很正常,因为输出不够,阵容不搭,海盗难度和主线关卡进度也有关系,每次推5的倍数关之后,注意查看海盗选择人物界面,海盗们的等级,如果等级超过队伍输出的等级,多半无法完整通关。因这里分享一个小技巧:本玩法敌人不会攻击我们,所以尽可能的上输出来增加伤害。

3.海盗挑战次数12小时恢复一次。
4.击杀优先级:大海盗大于星纹海盗大于普通海盗大于老头海盗
5.老头海盗受到伤害只有1血,总血量12,多段攻击英雄有天然优势,这里着重推荐一个海盗模式的神

一个大招杀1只老头,打海盗带一个1级的他就够了,没有的话用凯拉的大也可以打10血,前提是把其他三只都杀了。

图为老头海盗
PS:通关海盗获得的宝箱可以概率获得红钻和蓝卡喔

九.赏金酒馆
奖励一般,在这里只分享一个技巧,前期因为升级的英雄少,在派遣两个满足条件的英雄后,通过置换把这两个英雄置换成其他1级英雄继续派遣,这个技巧可以陪你很久。
关于酒馆等级提升,满级6级(有概率获得陨星铸币)
十.竞技场
1.竞技场规则不赘述,这里推荐几个前期牛牛获取难度不高的英雄作为防守阵容:凯拉、奶奶、蝉、阿斯泰、冲浪男,上述几个英雄防守,并不是共存就厉害,而是需要配合他们的技能搭配阵容,有1-2只即可,具体搭配可以带图在群里问。
2.竞技场在每天打10次后开启切磋功能,不计胜负,同区不限次数随意挑战。
3.玩家可以在防守阵容中的测试处,用来打自己的防守阵容。

十一:光荣之路
这也是游戏特色玩法,每期轮换不同特色主题

1-9关可以用系统安排的助战英雄通关,至于第10关用助战英雄可能会很难,所以肝不好的还是只通关4或者通关7或者通关9即可
十二.魔王试炼
前期不强求,能打到哪算哪,基本同国家120级+3个110级可以通关某些boss的十层,队伍中有一个觉醒英雄+3个120级就可以完全通关,别觉得难,多次通关每个boss第十层或最终层后可以开启一键扫荡功能,真正做到上线一键收菜,为游戏点赞
十三.公会
目前游戏公会玩法还处于萌芽阶段,只有一个公会boss,奖励材料可兑换内容也一般,这里分享一个不被踢的技巧,进入boss战斗就退出,可以获得每日活跃度50/100,每日打两次公会boss就可以100/100,如果对于公会等级有追求的公会,还是老老实实打两次吧。
十四.好友助战
目前主线关卡、试炼之塔、光荣之路玩法中开启好友/公会助战系统,可以通过借好友/公会强大的英雄帮助通关,不过一次战斗无论胜负,都会进入48小时冷却,每个玩法独立计算冷却。
厂商:深圳市旭日尚荣科技有限公司
包名:com.xrsr.xxyx.aligames
MD5:fb6dc91a5fa482aef361f7285120a9a3
备案号:京ICP备2021027654号-2A
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