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将军对决中文版免费

类型:卡牌对战版本:v1.0.1.5

大小:164.0MB系统:Android更新:2026-05-30 09:46:11

像素风格的游戏总能挖掘出令人惊喜的佳作,将军对决便是其中一例。它那浑然天成的游戏机制,让人一旦上手便欲罢不能。你需要穿梭于风格各异的场地,依靠精准的走位与预判,灵活运用各式技能卡牌。只有精心规划每一回合的行动,才能稳步推进,深入关卡,最终通关。

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操作方向键时,按下向上的箭头即可实现转身动作

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回合

1. 任何按键操作都会触发回合更替,装填行动也包含在内;使用道具或装填属于无消耗行动,但卸载行动时除外。

2. 敌人只能在你回合结束之后才能开始行动。

回合机制

1. 蓄力状态表现为行动栏变为黄色,下一回合会将行动栏内的所有行动一次性释放。

2. 当敌人背对你时,下一回合它会转向。

3. 如果行动栏未装填,下一回合会准备装填行动,此时行动栏会出现一个空位;再下一回合才会实际完成装填。

4. 当回合结束时,比如敌我双方攻击完毕后,如果你正好处于敌人的攻击范围内,那么敌人下回合会进行蓄力;但刺客和冲刺斩这类技能不需要等待下回合,可以直接蓄力。

5. 如果敌人攻击不到你,它会向你移动,前提是你位于它的正前方或正后方;若你的位置没有正对它,则此规则不生效。

注:以上推演顺序从高到低依次进行。

攻击

1. 尽量将行动栏装满后再发动攻击,这样可以节省回合数,因为释放行动本身就要消耗一回合。

2. 商店购买的技能所增加的伤害,不会被诅咒伤害所计入;例如运动激励这个技能;诅咒加上冲刺和射箭的总伤害为4点,其中诅咒和射箭各占一部分,运动激励额外增加1点,但在电脑版中此规则不适用。

3. 在第二岛屿之后,伤害至少需要达到4到5点,具体取决于天数;在第四岛屿之后,伤害最低要求为5到7点,远程攻击更佳。4到5点伤害用于解决刺客、射箭和冲击类敌人;5到7点伤害用于应对勾抓斩和冲刺斩类敌人,如果达不到这个标准也能打,但对保命能力有更高要求。这些敌人统称为远程单位。

4. 最好培养两个输出角色,一个作为主力,另一个负责助攻;主力与助攻中至少要有一个具备远程攻击能力。

走位

1. 能用走位解决的问题,就不要使用特技,比如换位、推开或相位移动。

2. 等待回合可以用来装填行动,如果暂时用不上也可以卸载;必要时进行转向,尽量少用等待功能,以免浪费回合。

3. 不要让远程敌人处于你的正前方或正后方;可以利用位移技能,让近战敌人挡在你和远程之间,留出两到三个地格的空间用于走位。

刷怪机制

1. 刷怪的上限通常是地图总地格数的五分之三。

2. 安全刷怪数一般为2个,部分关卡例外;当场上怪物数量等于安全刷怪数时,系统不会自动刷新新怪物。

3. 在刷新新怪物之前,画面上方的波次提示会亮起红光。

4. 如果长时间没有刷新怪物,大约10到15回合后,一旦怪物数量低于安全刷怪数,就会立刻刷新新怪物;利用这一点可以防止太多远程敌人躲在近战后,避免击杀近战后必须挨打的情况。这个机制比较复杂,可以单独讲解。

5. 利用刷怪机制,在下一波怪物刷新前,确保主力输出的技能冷却时间已经准备好。

走位

1. 防止远程敌人出现在你的正前方或正后方。

2. 尽量让所有敌人都集中在你身体的一侧,要么全部在前,要么全部在后;第一个敌人必须是近战,并且不能对你构成威胁。

3. 在即将进入下一波次时,千万不要停留在敌人的攻击范围内,以免新刷出的怪物形成两面夹击的局面。

应用信息

厂商:将军制作组

包名:com.Roboatino.ShogunShowdown

MD5:bd9f27cb7a8cfe5ae8540ef62fc6d5b3

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