



这款游戏确实带来了不错的代入感,玩家能够依据星座自由选择伴侣,还能亲自为她命名。融合了点击消除、肉鸽元素与挂机玩法的设计相当巧妙,大幅减少了频繁操作的需要。平时可以自动挂机练级,技能点随时间积累,空闲时轻松分配即可,上手门槛很低。

伴侣的战斗力确实出色,放置于战场便能持续清剿怪物,不易落败。不同伴侣初始属性略有区别,挑选合眼缘的即可,后续属性都能逐步培养均衡。玩法属于经典放置类型,手动操作主要集中在养成环节。
养成前期的操作比较密集,需要较多关注;随着关卡推进,节奏会逐渐放缓。角色可进行六次转生,核心养成线覆盖属性、装备与技能。四维属性可自由分配点数,技能获取类似肉鸽机制,每次从多个选项中择一强化,且存在免费全选机会,遇到五选一时收益最高。装备主要依靠抽取获取,碎片兑换功能虽已展示,但当前尚未开放,点击后暂无明确反馈。
美术风格带有个人创作气息,界面设计较为直率。主角立绘采用了二次元形象,显得生动可爱。整体界面布局逻辑清晰,但在用户体验方面仍有优化余地。
实际体验中遇到的漏洞不多,仅装备抽取环节的广告无法正常播放,偶尔出现弹窗报错情况。
身为穿梭无数位面的旅人,你降临异世界后却沦为战力微末的存在。但命运为你开启了十二道窗口;十二位星座各异、容颜精致、实力强大的少女始终追随,期盼在下次转生时成为你的伴侣。为了背负的使命,也为了追寻心中所爱,她们在异界不停战斗,只为挣脱轮回的束缚,直至真正觉醒之日……
只需放置即可持续收获资源;卡关虽难以避免,但你拥有多种方式突破限制。经过数值调整,战力反馈将更贴合实际。
竞技与排行榜功能正在加紧开发,后续会正式开放。
从初代便开始游玩,虽未长期参与社群讨论,但也支持了去除广告的功能。主要关注其他玩家的交流,能感受到游戏一路走来的不易。开发者似乎是利用业余时间进行创作,常深夜在群内回复问题;从减少广告到问题补偿,始终尽力维护玩家体验。正因如此,游戏的成功并非偶然;许多优秀作品都历经初期坎坷,坚持到底才显得珍贵。希望开发者保持节奏,稳步更新内容。
作为一代玩家,清楚项目仅由一人负责,时间有限,早期版本存在不少漏洞与不足。但作品终究逐步完善,后续通过补丁修复了大量问题,也积极采纳玩家建议进行优化。
如今第二代正式推出,养成系统虽有调整,需要重新培养伴侣,周期也有所延长。但新增的皮肤系统令人满意,未来内容值得期待;让伴侣变得更强更美,后续若能补充台词、动态立绘等细节会更显丰富。
延续自前作的框架,本次在底层架构上进行了重构,同时投入资源升级服务器,终于实现了云存档功能,玩家无需再担心进度丢失。新架构也支持异步玩家对战,相关功能已在开发中,预计劳动节后陆续上线。
基于前代版本全面重构了底层架构,再次升级服务器系统,现已支持云存档功能,解决了存档损坏的隐患。新架构同时为异步玩家对战提供了基础,该功能正在积极开发,最快将于五一假期后与大家见面。
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