



这款游戏以深邃的哲学思考为内核,引导玩家探索生命与存在的本质。其视觉风格从《纪念碑谷》中汲取灵感,采用简约而优美的三维等距视角构建世界。玩家需要巧妙操控场景中的各类方块,引导一颗小球抵达终点,并完整记录球体与方块互动的每一个瞬间。

每个关卡都明确划分为两个阶段。
第一阶段:移动场景中的方块,为小球规划出一条能够抵达终点线的路径。
小球开始滚动后,它与方块之间的所有碰撞、推动等互动都将被系统完整记录。

第二阶段:一旦小球成功到达终点,之前记录的全部互动过程便会形成一个封闭循环,并开始无限重复播放。
玩家可以欣赏自己创造的这一动态序列,如同操作一台录像机般反复观看这段循环播放的轨迹。

1.一场独特的心灵之旅。体验一段前所未有的叙事,深入“虚无”这一概念构筑的世界。
2.设计精巧的独立谜题。在优雅的关卡中解决各种谜题,与全新的互动角色共同解密,观察角色间动态转换的奇妙关系。
3.极具现代感的视觉呈现。融合多种建筑风格、艺术流派及个人美学,将关卡塑造成令人惊叹的几何艺术结构。
4.沉浸式的音效设计。交互式的旋律音乐伴随旅程的每一步,精准烘托游戏氛围,强化情感体验。
1、推动方块:部分方块可以被小球推动或滚动;通过改变方块位置,能够开辟新通道或调整球路,协助小球前进。
2、护盾方块:这类方块能为小球提供保护,阻挡有害射线或抵消碰撞冲击;它们能形成安全屏障,确保小球通过危险区域。
3、斜坡方块:斜坡能够改变小球的运动轨迹与速度;使球向上攀升或向下滑落,从而克服地形高低差。
4、传送方块:接触传送方块可将小球瞬间移动至另一处对应方块;实现远距离跳跃,拓展通关的可能性。
5、反转方块:当小球触碰此类方块,其运动方向会发生逆转;引导小球朝截然不同的目标前进。
1、造型之美。众多场景设计融入了建筑学理念,契合现代审美,其虚拟构造甚至能给予现实建筑设计以启发。
2、画面之美。游戏对视觉呈现的要求极高,画面表现力是当前游戏技术的重点追求之一。
3、音乐之美。恰当的音乐与音效是游戏反馈的关键环节,许多经典游戏配乐的魅力丝毫不逊于游戏本体。
包名:com.duckreaction.anoddlysatisfyinggame
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