




这款游戏的核心机制围绕弹反展开,玩家需要直面敌人,灵活运用闪避、格挡与攻击来取胜。它对操作和反应速度提出了较高要求,同时也让玩家在反复挑战中不断精进技巧,从而获得扎实的成就感与战斗乐趣。

1、使用屏幕左右键控制角色移动,双击可执行跳跃,其余按键则用于释放各类技能。
2、敌人会持续刷新且难度逐步提升,这要求玩家必须不断提升自身操作水平,以应对愈发强大的对手。
3、游戏支持单人与多人模式,你可以与好友一同挑战更高难度,共同体验协作闯关的乐趣。

【1】游戏整体品质不错,值得尝试;
主要存在两点不足:
1、流程较短,考虑到处于开发初期可以理解。
2、长爪怪物的难度设置过高,其难点在于攻击无法被完美弹反打断;建议从这个机制入手进行调整。
未来或许可以加入闪避反击、完美格挡反击以及精准攻击等衍生机制,以丰富战斗层次。
【2】
详细谈谈体验:
目前已能基本实现无伤通关;
游戏打击感和技能设计都较好,能看出开发者对魂系游戏的喜爱。
有几个值得关注的方面:
1、难度曲线有些失衡,第一轮的忍者怪反而比后续怪物更难,这种颠倒的平衡性需要调整;单纯提升数值并非最佳难度提升方式,在攻击节奏上做变化会更具互动性。
2、弹反成功的反馈不够清晰,普通防御与完美弹反在高速战斗中不易区分,影响了弹反时机的判断。
3、部分怪物更适合用闪避应对,而有些怪物的弹反收益过高;或许可以引入弹反后的惩罚机制,或设计需要闪避与弹反交替使用的组合攻击模式。
总体而言,这是一款颇具趣味的作品;其弹反玩法、多样的模式、出色的画面与音效,都能为玩家带来充足的满足感。无论是热衷挑战的独行玩家,还是喜欢联机共斗的玩家,都能从中找到适合自己的乐趣。
新增完美弹反教学关卡;
更新普通防御与完美弹反的粒子特效;
延长了忍者长爪的完美弹反判定时间;
修复部分文本错误;
更新合规隐私政策。
更新版本号以触发更新提示。
新增怪物第二章内容;
新增连战关卡;
新增战斗胜利后效果;
新增失败后快速重试入口;
新增推广内容及相关适配。
厂商:幻想溢出工作室
包名:com.FancyOverflow.CounterHero
MD5:956743ce6711dd482864e718d0d58bc6
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