


在策略游戏的广阔领域中,一次崭新的冒险正悄然开启。这款游戏将逆向塔防、轻度肉鸽与合成机制巧妙融合,为你呈现一个别具一格的策略空间。传统防守模式被彻底颠覆,你需要从敌人的攻势中捕捉反击的契机;每一场战斗都因多变的关卡与敌人类型,成为智慧与谋略的深度较量。

通过建筑获取金币,并用金币持续强化你的英雄。敌人会随时间不断变强,只有当英雄的成长速度超越对手,你才有机会完成二十圈的挑战,最终取得胜利。
名称与等级相同的元素将自动合并;若名称相同但等级不同,则会触发额外的阶段奖励,带来惊喜收益。
每局游戏结束后均可收获钻石,消耗这些钻石能够永久提升英雄的初始属性与天赋能力,为后续挑战奠定更强基础。
成功通关后将解锁难度挑战选项,更高的难度不仅带来考验,其附带的独特增益也会开启全新的策略思路。
当前版本可体验神秘人英雄;弓箭手、召唤师、闪电小子等更多角色已在规划之中,即将陆续登场。
1、后期怪物通常血量厚重且攻击凌厉,此时装备中的血石效果显得较为有限;技能方面,范围攻击类技能在后期也可能出现输出不足的情况。生产塔的选择需特别注意,尽量避免招募蜗牛与野猪;蜗牛会成对刷新并并列前进,容易形成围殴;野猪则血高攻高但产出效率偏低,生存压力较大。以下为一套经过验证的打法思路。
2、开局阶段有什么生产塔就建造什么,但等级建议控制在7级左右,8级已足够满足金币需求;等级过高可能导致普通小怪强度逼近每圈的精英怪物,增加不必要的压力。请始终避开蜗牛与野猪这两种单位。
3、技能搭配推荐为:点金术3级、重击3级、勇气3级、守护1级。
4、武器配置建议为:梦境武器3件、刀类3件、小熊玩偶1件、鞋子1件、手套1件。
5、同星级武器的基本属性差异不大,区别主要在于其特殊效果,例如手套提升攻速、鞋子增加移速等。若追求极致输出,应将资源集中投入到攻击属性上。

1、随机生成的肉鸽元素为游戏进程注入大量变数,让每次冒险都充满新鲜感。
2、操作简洁易上手,同时具备足够的策略深度,让你在战斗中感受紧张刺激的操控乐趣。
3、每一轮挑战都是对策略布局与即时判断的考验,能带来纯粹而充实的游戏享受。

1、整体难度设计较为合理,通关存在可能,但并非易事。
2、对场上怪物数量设置上限是一个出色的机制,在同类游戏中并不多见。
3、当前建筑、武器装备及技能的种类稍显不足,有待进一步丰富。
4、已购买的装备、技能或怪物小屋卡片无法出售,建议对此功能进行优化。
5、地图外的永久强化所需费用梯度较大,例如100、200、400;建议调整为更平滑的递增,如100、150、200。
6、攻击速度属性的提升效果感知不强,未能明显改变战斗节奏。
7、希望加入每日任务或每周活动等玩法,以提供更多获取钻石的途径。
已通关的玩家建议暂不更新;此版本未添加新内容。
1、优化更新机制,避免多次重复更新。
2、修复一个可能导致连接突然中断的错误。
3、解决部分登录异常问题。
4、修复一个可能引发屏幕黑屏的漏洞。
5、修正音效播放异常。
6、调整美术资源的存储格式。
7、修复其他若干问题并优化部分体验细节。
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