


小球进洞3是一款极具趣味与挑战性的物理益智游戏,玩家需要巧妙利用场景中的各类机关道具,引导小球精准落入目标洞中。游戏设计了大量创意关卡,每一关都考验逻辑思维与空间想象能力,适合喜欢动脑解谜的玩家体验。
小球进洞(isoball)系列游戏凭借其独特的物理机制与关卡设计广受欢迎。该系列目前已推出四代作品,其中第一代由candyflame独立开发,第二代和第三代则由candyflame与gimme5games联合制作发行。

新增积木类型
电梯模块
可帮助小球实现垂直移动,合理使用能节省路径长度。
开关装置
用于控制条纹高地的升降,将其转换为平坦通路。
能量桥
具备穿墙能力,可跨越墙洞结构,扩展小球行进路线。
电梯与斜坡组合能实现加速效果,墙洞一般不超过两组,部分关卡支持多种通关策略。
桥梁需依托现有结构搭建,因此需先放置积木再架桥。隧道具有吸附特性,小球在一定偏差范围内仍可进入。电梯升降时小球速度会随高度增加而降低,故需在进入前保持较高初速度。配合斜坡可提升效率,有时需将电梯设置高于实际需求高度,甚至底部加垫平板以优化路径。
加速器自身具备高度,常需搭配一阶平板使用。遥控下降高地需预判操作时机,因其响应存在延迟。能量桥虽便于穿行,但无法在其上方搭建积木,需提前为小球加速。该桥还可与隧道配合使用,偶尔充当垫高结构。奖励关卡设计延续了前作风格。
1-5关为基础教学阶段,主要熟悉斜坡与箭头的基础应用,难度较低。
6-10关侧重箭头与斜坡的组合运用,难度明显提升。
11-15关引入桥梁搭建基础技巧,整体较为简单。
16-25关为桥梁高阶应用阶段,对新手具有一定挑战性。
26-30关初步涉及墙洞机制,属于入门级墙洞关卡。
31-35关墙洞结构复杂度增加,但仍属可控范围。
36-39关开始使用电梯元件,难度平缓过渡。
40-45关为电梯进阶应用,实际操作难度不高。
46关起加入加速带,56关后出现开关装置,66关引入能量桥系统。
70-75关为终极挑战关卡,整体难度低于第四代作品。
新增多组创意关卡,拓展游戏内容与挑战维度。
包名:com.colorme.game.isoball3
MD5:6f620b7cf139c653d7f7cd189247c5e7
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