




这是一款以奥特曼宇宙为背景的策略卡牌手游,玩家要收集并培养不同世代的奥特战士,靠排兵布阵去闯过一道道关卡。它解决的正是那种“想动脑子又不想太累”的需求:阵容搭配有讲究,打不过也能靠练度硬推。适合从小看特摄长大、对奥特曼有情怀,又喜欢慢节奏养成和策略推图的玩家。

闯关过程比较吃思路,阵容摆得好往往能越级打。
如果策略上确实拿不出办法,也可以靠战力碾压硬闯,代价是资源消耗更快。
可收集的奥特战士数量不少,每位都能单独培养、单独上阵。
对局里的敌人清一色是各类怪兽,不会出现奥特曼互相打的场面。

整体节奏偏怀旧,打起来容易想起小时候守在电视机前的日子。
画风走清新路线,线条干净,长时间看眼睛不累。
角色造型按原作还原,熟悉的脸一眼就能认出来。
场景做了高清处理,放技能时的光影层次比较清楚。
音效偏震撼,必杀技释放时的声场有冲击力。
操作门槛不高,新手跟着引导点几下就能上手。
每位奥特曼都配有自己的专属武器,武器可以单独强化。
人物本身的战役属性也要同步提升,两条线一起练才稳。
题材取自五十年的经典特摄积累,受众横跨几代人。
游戏把不同作品里的奥特英雄放进同一个舞台。
关卡经过专门设计,数量多,难度也是逐层往上走。
主线围绕保卫星系、守卫城市、让地球远离威胁展开。
这份“该我上场”的使命感,是很多人愿意留下来的原因。
1、新增副本探险“元素秘境”,可跳转进入五种元素秘境。
2、秘境产出对应的元素晶石与结晶,用于圣物注能和进阶。
3、新增圣物系统,用同系4星英雄即可开启。
4、圣物开启后,会按自身属性提升全部同系英雄的属性。
5、新增英雄黑暗贝利亚,设定为雷奥尼克斯中的特殊存在。
6、黑暗贝利亚实力在雷奥尼克斯中排领先,因雷布朗多星人附体而能操控怪兽。
7、新增战机系统,是提升战力的又一项指标。
8、战机选择受重视,可结合当前版本的综合强度与输出表现来判断。
看过昭和到新生代奥特曼、对角色有感情的老观众会比较有共鸣。
喜欢慢慢攒角色、研究阵容搭配的玩家,能在这里找到琢磨的空间。
时间不多、想随手推两关的人,也能靠练度推进,不必死磕操作。
偏爱单机式推图、不爱强对抗的玩家,玩起来压力不大。
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