



英雄杀旧版是一款以三国人物为背景的卡牌竞技桌游。它把身份推理和武将技能放在同一张牌桌上,一局下来既要算牌也要猜人。喜欢动脑对局、怀念早期规则的老玩家,或者想找一款能组队开黑的卡牌游戏,都可以从这里入手。

游戏由腾讯游戏推出,题材取自中华英雄世界。
在经典对局之外,还加入了英雄养成与技能搭配两条成长线。
关卡挑战和好友组队也做进了同一套系统里。
对局模式覆盖3v3、排位赛以及好友组队等几种形式。
英雄DIY和宝具搭配是这一版比较有辨识度的设计。
不同关卡各有目标,通关过程需要调整武将和技能组合。
身份场里一共设四种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。
选好角色后,主公的身份牌要亮出来给所有人看。
其余三人的身份牌只有自己清楚,别人只能靠出牌去猜。
主公的任务是和忠臣配合,把反贼和内奸清掉。
反贼的目标是拿下主公,顺带解决忠臣。
忠臣要做的是护住主公,同时处理内奸和反贼。
内奸的路线最绕:主公活着时先清掉反贼与忠臣,最后才对主公下手。

主公若作为伤害来源让忠臣阵亡,要强制丢掉全部手牌和装备牌。
任何身份只要作为伤害来源击杀反贼,都能立刻摸三张牌。
参与有效杀敌结算有个前提:击杀对象必须和自己身份不同。
开局按固定顺序推进:选武将、摸牌,接着是开始、判定、摸牌、出牌、弃牌、结束几个阶段。
反贼和内奸全部阵亡且主公仍在场时,主公与忠臣同胜,其余身份判负。
主公阵亡而反贼尚有人存活,反贼一方获胜,其他身份失败。
反贼全部出局后,若内奸或忠臣杀了主公,仍算反贼获胜。
内奸要先把主公以外的人清完,再收掉主公才算赢。
场上两名内奸时,须在杀主公前先解决对方,最终只留一个赢家。
若最后剩两名内奸同时存活,这一局判反贼获胜。
第一次进对局,先看清自己抽到的身份再决定出牌方向。
主公位尽量稳,别急着对身份不明的人动手。
反贼前期可以藏一藏,等主公血量被压下来再集火。
忠臣要留意主公的弃牌情况,判断谁在暗中使坏。
内奸最考验耐心,前期帮哪边都要留一手。
武将技能和宝具的搭配可以在开局前多试几套,找到顺手的组合。
当前版本为v2.0.0。
本次更新围绕英雄养成与技能搭配做了调整。
关卡挑战内容同步做了补充。
好友组队相关功能得到改进。
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