



这是一款以大学为舞台的模拟经营作品。你从一所普通学校起步,亲手规划校园里的每一处建筑、每一门课程、每一份人事安排,把学生意见和学校条件放在一起权衡,目标是把它带进世界一流名校的行列。喜欢慢节奏规划、对校园题材有感情的玩家会比较对味。

校园布局由你决定,教学楼、宿舍、实验楼的位置和数量都能自己安排。
校园里藏着不少奇怪事件,需要你一处一处找出来,弄清背后的真相。
学生之间可以互动,也能加入各类社团,社交这块做得比较完整。
每个学年都有招生计划,要对照条件看哪些学生符合录取要求。
设施分布有单独的视图,想找某个地点直接按图索骥就行。
学生、教师、后勤三拨人各有诉求,处理不好会影响学校运转。
宿舍可以自己设定断电时间,断得早晚直接牵动学习状态和成绩。
寝室人数能自由安排,空调、校园网、扫地机器人、加湿器这些设备也能装。
实验楼里开设不同课题、不同难度的实验,设备越高级,成功率越高。
餐厅要招不同等级和能力的厨师,菜品可以调整,价格也能自己定。
厨师能一路培养到一流,把学生的胃口留住,人才才留得住。
图书馆除去标准配置,还能加装设备提升舒适度,条件够了可以评定称谓。
数字图书馆可以开通,但日常维护并不省心。
藏书阁属于图书馆的一部分,里面是稀有藏书,对学校综合实力帮助不小。
体育中心能组建田径、游泳、射击、网球、击剑、足球、篮球、排球、体操、乒乓球、羽毛球等战队。
战队实力够强就能参加大学生联赛、奥运会这类赛事,拿金牌银牌铜牌换声望。
科学院可以招科研人员做基础研究,成果还能授权给社会上的科技公司。
办公楼和教学楼装上配套设施,教学质量和学习效率都会跟着涨。
社团由玩家自己组建,每个社团定位不同,对应学生不同的兴趣爱好。
后勤人员负责维持学校运转,待遇给得不到位,他们也会闹情绪。
开局选市区,走以德兴校路线,配四级厨师,以德兴校是核心,收益最大。
教师那边的课程压力调到四百,压力小,社团才招得进人。
开局直接国际招聘老师,来多少收多少。
餐厅先只放一个四级厨师干活,转头去升秘密研发和研发室的等级。
锅造到四十个再一起升级,不然操作起来很麻烦。
研发室和锅满级之后开始招厨师,招厨艺五十上下的,一次招四十个。
这样很快能到五星,再拖一阵就是六星;想冲七星就把对外开放关掉,外面的人太能吃。
事务里的招生全部拉到最低,先攒钱。
专业开设直接买完,钱够用就行。
学校活动进游戏就点,拖到后面才发现,升级速度会慢得离谱。
奖学金等玩几年再动,前期得存钱。
公共建设开局就搞,摆渡车别投,前期很亏钱,直接扩建再不断建新的、不断升级。
隔一阵就去看升级学校和高校建设的条件,点最上方白色学校图案就能看到,别光顾着赚钱停在低等级。
图书馆前期就准备,进管理点开评级,按条件逐项完成,学校前几级升级要用到图书馆等级。
体育馆也是前期必需,升级要的声望大多从这儿来。
先把每个体育场建一个,各创一支战队,只招一级体育生和一级以上的高水准、国际级,其余没用。
招到后定时训练,第一年先别建,等钱存到七八亿再说。
实验楼一路建全,然后招教授和副教授,最好各三百名,前提是钱够用。
宿舍能扩就扩,收益不算大,主要是设施加总榜的分。
这些事尽量在游戏十年内做完,否则跟不上别人的节奏。

玩社团就把专科本科课程压力设四百,硕士博士设五百。
藏书能给社团加大量增益,来源是副教授和教授掉落的藏书碎片。
想快速拿整本藏书,可以招了再辞、辞了再招,但建议等博士阶段再用,专科本科硕士掉率很低。
社团任务做不做都行,只加一点经验。
先把社团扩建到满级,再把所有社团都建出来,让它们自己拿奖升级。
体育馆既出声望也赚钱,扩建一次要等三年,所以尽量早扩。
扩到满级后每个体育场建五个,全部升到甲级,之后一个月能有一亿收益。
这个数字要等兑换里百分之五十的收益兑换完才成立,餐厅赚得比这还多。
后勤每个部门只招一个人,领导视察就不会扣钱。
后勤人员很贪,常想辞职,翻倍工资时留意金额,别把工资提到一千万以上。
研究员五十五到六十四岁这段,病发率和事故率能到七成,不建议用,招二十到三十五岁的更稳。
场地租赁不租,给的钱太少。
领导视察前期别点,失败率高,扣的声望当时扛不住,后期随意。
校企合作里三家企业那档直接拒绝。
妇女节同意,女老师忠诚加五;办公电脑同意,教师忠诚加五。
运动器材同意但没有加成;传销选假装妥协,校长能力加二。
官网宣传必点;学术交流同意,成功率八成,声望加一百。
论文选车到山前必有路,校长能力加一;圣诞节同意,教师忠诚加五。
抽烟选劝退,校长能力加一;七夕节同意,声望加五十。
万圣节拒绝;和尚同意。

界面照着大学的样子做,教学楼分布一眼就能看清。
画面偏清爽,走的是写实校园路线,代入感比较强。
宿舍网速、餐厅菜品、实验设备、体育馆项目、图书馆藏书,这些现实里吐槽过的事,游戏里都由你拍板。
把普通学校带成名校的同时,科学院那条线还能往科技前沿走。
完成人物任务能拿额外奖励,玩法不止一种。
校园里会冒出各种故事,每段经历都不太一样。
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