



棱镜城看上去灯火通明,背地里却藏着一堆见不得光的事。玩家操控的「实验体OP」是被改造出来的危险存在,带着一身怨气杀回这座城市讨说法。游戏整体色调偏暗,故事围绕复仇展开,打斗之外还有清楚的主线动机。喜欢硬派动作、爱拆场景、对剧情选择有兴趣的玩家可以看看。

角色的身体机能被拉到顶点,路边的轿车伸手就能拔起来甩出去。
看哪栋水泥楼不顺眼,上去就是两拳,周围的石块也能顺手当武器使。
提速之后进入超音速状态,整片楼群都踩在脚下,在楼缝和巷子间拐弯很带感。
双眼能射出高温红色激光,远处单个目标可以点掉,转头横扫还能清一片杂兵。
地图里大部分场景都能拆,顺着玻璃幕墙往上爬是常规操作,铁门直接撕开。
水泥地面也能被一脚跺出坑来,当成临时通道用。
超能力招式可以自行串联,怎么接由你决定,多试几套就能摸出顺手的连段。
主线里埋了不少说不清对错的道德岔路,很多任务两边都不讨好。
这里没有标准答案,也谈不上绝对的正义,选哪边都得自己承担。
路过时可以帮市民做点修补的活,也能翻脸去抢公共设施里的资源强化自己。
碰上要命的关头,是冒险保住队友,还是狠心卖掉他们换通关,剧情会跟着变。
这种道德抉择贯穿流程,玩起来不只是砸东西那么简单。
进菜单后把字幕语言一栏拨到简体中文,确认无误再点右侧箭头图标保存并继续。

主界面右中位置有个三角形播放键,按下去就正式进入游戏流程。

画面会切到光线昏暗的废弃仓库训练区,先在这里把走位和出拳练熟。

前方有端着枪围上来的敌人,用右半边的普通攻击、滑步冲刺和技能键冲进人堆。

点一下屏幕左下角那个镭射眼按键,双眼喷出两道红色热射线,横向扫过面前这群杂兵。

打的时候盯住头顶血条,硬吃伤害把血耗光,这一局就得从头再来。

近身拳脚和冲刺衔接起来,冲进人群掀翻对手是这套战斗的基本节奏。
超音速移动带来的推背感,是这款作品在跑图上比较突出的地方。
激光适合处理成排的小兵,省去一个个追着打的麻烦。
场景破坏和攀爬让场景破坏不只是背景,路线可以自己找。

喜欢暗黑基调、复仇题材的玩家,能在剧情里找到代入感。
偏爱近战硬刚、拆楼砸车的玩家,这套物理互动会比较对胃口。
愿意在任务里做取舍、接受多结局的玩家,抉择系统值得反复体验。
想练连招、研究超能力连招组合的动作爱好者,也能花时间琢磨。
当前版本为 v1.0,是这款作品的初始发布版本。
后续若有调整,以实际更新内容为准。
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