


九万亩官方版把领地经营和回合制自走棋揉到了一起,走的是像素画风路线。开局时你只是手握一小块地盘的领主,往后要靠探索地图、抢占资源点、清剿叛军、挑战BOSS来一点点把地盘撑大。种田挖矿这类资源建筑得跟着建,科技要推,兵也得练,城池和队伍才能持续往上走,从最初那点势力慢慢长成能争夺更大版图的强藩。战斗这块和常见SLG那种数值硬碰硬不一样,打的是方格棋盘上的回合制自走棋,兵种站哪、谁克谁、技能什么时候放、阵型怎么摆,都会左右胜负。

1、找空地:进游戏后先在城池周边转一圈,看到还没被占的地块就点它,会跳到土地攻占的界面。

2、选攻占:把这块地的当前情况看清楚,确认没问题就点攻占按钮,准备拉队伍过去抢地。

3、派队伍:挑好要出战的编队,看一眼队伍状态,没问题就点确定,部队会往目标地块开过去打。

4、自动战斗:打起来之后攻防是自动跑的,但你可以看情况手动插手,把战斗节奏调一调。

5、领宝箱:地占下来会掉宝箱,记得顺手开掉,里面的资源拿出来给后面发展攒家底。

6、建城池:资源到手就回城,拿这些资源去造建筑、升建筑,城池等级上去,领地的发展能力也跟着涨。

1、棋盘战斗:打法是回合制自走棋,部队摆在方格棋盘上,得根据兵种特性、站位之间的牵连还有技能释放的时机去调战术。
2、兵种相克:枪兵、盾兵、弓兵、骑兵和攻城器械各有各的脾气,彼此之间绕成一个克制圈,布阵的时候要看着敌我兵种来配。
3、武将养成:武将走的是三国题材,每人身上都带主动技能和被动技能,能通过招募、残卷合成、装备搭配这几条路慢慢养起来。
1、经营自由:从开土地到建城池再到练军队,每个阶段都有各自要盯的目标,你可以按手里的资源和地图上的形势来定自己的发展节奏。
2、策略丰富:兵种克制、棋盘站位、地形利用、技能释放这几样是互相牵着的,哪怕碰到差不多的阵容,换个布阵思路打出来的过程也不一样。
3、赛季变化:赛季机制给每轮地图经营都设了阶段性目标,地图重置之后能重新铺发展路线,长期重复经营的那种单调感会少一些。
1、联盟博弈:能跟别的势力结盟,靠协同作战和资源互通一起发展,同时还要应付复杂的外交选择,不同的合作关系有可能把整个战局带偏。
2、公平策略:装备属性带随机性,资源积累更看发展规划和战术理解,兵种之间又有克制关系,所以阵容怎么搭、战场怎么判断就成了关键。
3、像素画风:美术走的是清新可爱的像素路线,角色、建筑和地图都带着明显的像素味,比起那种厚重写实的战争画面,整体视觉氛围要省心一些。
九万亩官方版把领地经营和回合制自走棋战斗接在了一起,核心乐趣落在兵种搭配、棋盘布阵和土地扩张这三块。资源建设决定你发展得快不快,战场上的策略则直接影响攻防结果。像素画风看着省心也耐看,三国武将养成和赛季机制又给内容添了变化,适合喜欢经营扩张和战术布阵的人上手。
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