



我叫MT2是一款手机卡牌对战游戏,围绕我叫MT系列的世界观展开。游戏里准备了多种玩法模式,也穿插了一些省心的小游戏供玩家自己体验。道具种类和特色内容覆盖得比较全,玩家可以慢慢了解游戏里的各类信息,感兴趣的可以试着上手玩一玩。

·表情变化丰富,微操手感有讲究,进阶之后还能换装打扮
·大招可以一起释放,火力打满,战斗过程够刺激
·技能特效做得华丽,视觉上的观感很突出
·视角能全角度转动,刷boss的时候不用担心OT
·休闲类玩法偏清新,地下城冒险带回老版本的熟悉感
·八屏合一,是头一回把全平台打通的游戏作品

每天开新服的时候,都会有一大批玩家涌进新区。对刚接触的人来说,首抽能拿到英雄,十连抽也能拿到英雄,签到满七天还会给一个签到英雄,再加上阵营选择时送的英雄,攒下来数量不少,到底先练哪个就成了让人纠结的事。下面说说怎么判断一个英雄值不值得培养。
1、看英雄属性
一个英雄够不够强,先要看它的属性成长和最终属性高不高,拿哀木涕和大囧龟来比就很清楚。
坦克这个位置,力量影响输出和物理防御,智力对力量型坦克来说只能稍微抬一点法术防御,而耐力决定血量,血量又决定能扛多久,所以耐力才是坦克最要紧的属性。哀木涕到5星时耐力成长有6.64,大囧龟只有4.91,差距就摆在这里。

2、看英雄技能
中奶怀特在现在这个版本里算得上热门,大小姐的表现就没那么抢眼了。5星大小姐的智力成长有7.32,中奶怀特只有6.26,可大家还是更愿意用中奶怀特,原因不复杂——眼下中奶怀特的技能比大小姐更实用。
中奶怀特的紫色技能把自身智力往上提了一大截,补上了基础属性偏低的短板;大小姐的紫色技能放在当前版本里就显得有些多余。大小姐的治疗能给单个目标回不少血,但短板也明显,不在治疗回合就没法给队友加血,单次治疗量虽然够,却容易溢出,也就是回的血比实际掉的血还多。中奶怀特单回合的治疗量比不上大小姐,可胜在平稳持续,对坦克来说有效治疗反而更高。
大小姐的能量技能能大幅拉团队血量,中奶怀特的能量技能却是强力的沉睡技。这个技能瞬发而且稳定,像玛拉得公主的瘟疫这种能扭转局势的技能,它可以直接打断。两相比较,中奶怀特更占上风。
3、看战场实际表现
还要看一个英雄能用在哪些场合,主要就是副本、试练塔、冰封王座、竞技场这几块。
大致可以分成两个方向,pve刷图和pvp决斗。
走pve方向的话,控制和减伤技能足的英雄发挥会更好。
打试练塔时,用玩家们总结出来的热门英雄就比较容易出成绩,比如练好的地中海和小奶长者,能帮着打到更高的层数。这里给一套试练塔的通用阵容,法系关卡和物理关卡都能应付:地中海+弈莫塔+小奶长者+中奶怀特+玛拉得公主
套装一:死亡观察者+超奶伊露西+大小姐+呆贼+五火球教主
推荐理由:
1、这五个位置里,除去呆贼和五火球团长,其余都是治疗。
2、超奶伊路希是后排单体治疗,回合结束前能把重伤的角色立刻拉起来。
3、呆贼、五火球教主、超奶伊路希都怕被秒。
套装二:方砖+猎人+暗夜男+沐丝+大小姐
推荐理由:
1、这套最适合普通玩家。
2、各方面比较均衡,但缺少能撕开口子的爆发点。
3、碰上攻击性强的队伍,很容易被打崩。
套装三:法丝+猎人+暗夜男+沐丝+大小姐
推荐理由:
1、用这套的时候如果配合坏人,有机会在第一回合就秒掉敌方后排英雄。
2、靠夜行者正面射击,给对面制造压力伤害。
3、进攻始终从对方后排打起,用前后排各单位的技能配合魔丝输出。
4、也怕对面是暴力输出队,所以先把前排秒掉。
套装四:大大姐+暗夜男+傻馒+沐丝+呆贼
推荐理由:
1、呆贼的背刺要跟暗夜人的旋风配合,开局就得有二手威胁。
2、大姐和萨满的随机3目标魔法攻击能灵活压制,不会浪费。
3、呆贼和木丝身板偏脆,不太担心被借调。
《我叫MT2》由乐动卓越开发并运营,是一款3D手游,延续了《我叫MT》系列的经典味道。3D特效做得比较华丽,视角支持360°动态转动,跟着MT去刷巨型BOSS也不用担心OT,进阶之后还能换装,造型挺萌。扭曲虚空和外域探险这些玩法,会把一个独特的掌中魔幻世界摆到眼前。想加入力量与荣耀的世界,就一起踏上新的征程。
全新怀旧版本上线,月卡永久免费,登录就送VIP5特权,还有不少福利可以领,《我叫MT2》重新上阵,战火再燃。
1.公会系统
2.世界杯系统
3.成就系统
4.战斗系统
副本、竞技场、魔王战、地下城
5.酒馆系统
6.橙色卡牌系统
第一批开放橙色品质的英雄有5个,分别是:哀木涕,大大姐,埃隆霸,小奶长者,院长加丁。
7.卡牌养成系统
8.交易系统
9.杂货店系统
10.外域探险系统
11.休闲娱乐系统
一、副本篇
1、常规副本:1-16章的普通和精英boss,有一套通用阵容,感谢31区情义、耶哥乌的分享,大大姐+无面+女王+卡德加+任意DPS就能顺利通关,前提是大大姐和无面能扛住一下不死。
2、暗黑副本:已经有不少人写过攻略,可以自己去找。这里只提一点,紫色索尔就能过最后一章的蛋蛋。
3、公会副本:常见的是蛋蛋,或者大大姐+月女+炮姐图图蓝胖的组合,这套算万金油。有些副本可以照着各区排行榜自行拷贝。公会副本也能强退之后重新打。
4、试炼塔:现在开放的是1-60层,通关思路就是用南瓜/蛋蛋/老牛站前排顶住,配合图图的物理免疫,再让月女搭配蓝胖和炮姐疯狂输出。50-57层的爬塔攻略之前已经发帖讲过了。
20-49层是新区开荒的部分,目前在31区研究,20层的通关阵容是南瓜+老牛+蛋蛋+月女,感谢情义、东哥的分享。靠老牛第四技能献祭一名队友来完成,75级左右能通到25层,这也是目前紫2卡的极限。
这里重点提一下,图图的橙攻速很关键,算得上第一神奶,想过57层必须有它。图图和蓝胖不用开大,月女的大招分两种情况放,一是怪物被控制住的时候,二是放了大招调整流星雨,可以吃到图图的buff,自己试一下就能明白。
虚空副本:当前版本虚空不算难,说几个要点。蓝胖/图图/炮姐/傻馒/五火球能顺利过100炼狱将军。月女蓝胖可以连续晕寒冰,大螺丝用闭月,大V直接用蛋蛋/月女三辅助把伤害灌死。虚空副本中途可以退出,扣体力但不扣次数。
二、属性强化和装备强化属性强化符石要配合水心来用,不用水心石的话,后期强化石会溢出,花1.5~2亿金币也能把五星英雄强满。装备强化优先右下角三件,前期靠10连的材料,后期靠虚空材料。
三、史诗武器篇新区开荒从第一天起就要囤战斗券,每天早上8点、下午4点做保护,等级低的时候要多做武器,80级前建议不少于15把。新区开荒每天竞技场打满30次,一方面为了称号,另一方面也能拿到不少碎片。
四、洗练洗练就两条原则,靠大招吃饭的就选攻速能获,不然就是攻速命中加爆伤或攻击。命中对世界boss和爬塔都很重要。举个例子,炮姐第一个大要早,又能无限续航,那攻速能获初始能量肯定最合适。要特别说明的是,敏捷英雄本身暴等就高,洗练3000暴击等级收益很小,可以参考月女的暴击面板。
五、邪能篇邪能对新区来说,85级之前不用碰,满级前不用弄第五阶,金币一直都不够用。所以新区海滩的箱子和盒子都别开,材料会溢出。先把主力英雄的前3阶或者4阶搞完就行。
六、祝福篇祝福消耗的资源很多,这里只说几个性价比高的,建议早点弄。暗夜男增加攻击的祝福,傻馒的祝福,月女的爆伤,炮姐的攻击,蛋蛋的攻击。打竞技场的话,老牛是目前最强前排,最好也能祝福1-2个。祝福的优先顺序排在五星之后,不想氪太多就别追求太满。
v2.9.8版本新增高等级宝石
- 新增9、10级宝石。
- 9、10级宝石会额外增加一条专属词缀,让玩家在获取宝石时有更明确的养成目标。新等级宝石会让坦克、战士、法师、治疗等不同职业之间的区别更明显。
王城争霸优化
- 王城争霸6强决赛圈的BOSS战将支持更多职业组合,玩家手里的卡牌会有更多上场机会。
系统优化
1、缩短弹劾会长的周期和人数限制。(7天缩短至3天,5人减少至1人)
2、主界面根据聊天频道显示对应聊天内容
英雄技能bug修复
熊猫老陈:技能【风暴烈酒】实际效果与描述统一,由5秒眩晕统一至3秒技能
【酒醉微醺】实际效果与描述统一,由6点酒降统一4点酒技能【美酒佳酿】实际效果与描述统一,由5点酒降统一3点酒技能BUG修复
1、修复了部分玩家在工会聊天中不显示公会信息的bug
2、修复了聊天首次进不显示最新信息的bug
3、修复了部分玩家锦标赛战斗数据异常不结算的bug
v2.9.6版本新系统开启:全新魔晶系统开启,这个系统会让玩家对角色卡牌的数值养成更灵活。
关键性合成素材可以在公会商城里购买,也能在VIP商店(95级开启)里购买。
功能优化:
1、聊天系统优化
加入全新的跨服聊天,方便不同服务器的玩家多交流。
之后也会继续优化游戏内的交流协作机制,给玩家更多更方便的交流方式。
2、部分头像框从永久变为限时
英雄平衡性调整:自然守护者
技能【混乱梦魇】
增强:梦魇状态下的敌人将可以释放技能,且该状态无法清除
调整:梦魇状态由6秒调整至5秒
技能【自然祝福】
增强:自然祝福持续时间由4.5秒增加至6秒
问题修复:
1、概率出现公会副本战斗异常不结算的问题
2、伤害统计里buff产生的伤害不算在释放者上
3、史诗武器觉醒技能-黑魔法的真伤统计不上的问题
4、宠物上阵只对当前队伍增加属性和战力
v2.7.0版本更新更新内容
1、修复bug
2、更新至64位
3、完善游戏功能玩法
厂商:北京乐动卓越科技有限公司
包名:com.tencent.tmgp.mt2r
MD5:96A5B554D75C1DC8B5B93C13B74AB58B
备案号:京ICP备12017351号-5A
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