



境·界 刀鸣是《BLEACH 境·界》IP 授权的一款动作手游,把原作里那些让人记了很久的角色和桥段,重新放进了一个可以亲手操作的世界里。队伍怎么组、羁绊怎么用、斩魄刀怎么挥,都交到玩家手上。剧情推进的同时,角色的性格与战斗方式也一点点展开,冒险和组队两种玩法交织在一起。技能可以自己搭配,流派怎么走由你决定。

故事从熟悉的地方开始。
救露琪亚、救井上织姬、救现世、救尸魂界,原作里那些紧要关头都会在游戏里重走一遍。
每一段剧情都不是摆设,它会告诉你这个角色为什么这样战斗。
羁绊不是数值,是了解一个人之后自然生出的东西。
为心里想守住的东西挥刀,遇上更强的对手,自己也会变得更强。
1、正版授权:由《BLEACH 境·界》官方正版授权,制作委员会监制。
斩魄刀解放语、卷首诗、经典台词,都按原作的样子保留下来。
2、斩魄刀各有手感:斩月、袖白雪、千本樱、镜花水月,每一把都单独设计了战斗反馈。
指尖划到哪里,刀锋就跟到哪里,挥砍的迟滞感压得很低。
3、拼刀对决:双方短兵相接时进入拼刀,胜负往往就在一瞬之间。
攻防节奏很快,手感偏硬派,喜欢冷兵器对拼的玩家会找到感觉。
4、连携与羁绊:角色之间可以切换连携,切换过程不打断战斗节奏。
围绕羁绊设计的玩法还在扩充,阵容搭配的策略空间会越来越深。
【原创剧情】
主线之外还有原创故事在持续更新,讲的是游戏自己的情节。
【阵容组建】
队伍要谨慎搭配,针对不同敌人排出合适的组合。
【角色培养】
角色强度需要长期跟进,后面的关卡和竞技模式都吃这一块。
【角色收集】
原作里的动漫角色可以自己慢慢收集,不同角色带来不同的战斗效果。
【血条可见】
双方血条状态都能看清,根据当前血量决定是压上还是收一收。
【连招规划】
技能连招要提前想好顺序,接得上就能打出成吨伤害。
-- 浦原喜助:全能型输出兼辅助,被动给全队加攻击力,大招还能叠暴击伤害。
战技可以聚怪并控制,把散开的敌人拢到一起,清图速度很快。
放进任何阵容都不别扭,新手拿他开局基本不会走弯路。
-- 朽木白哉:斩系阵容的核心。战技释放后给全队斩系角色加 30% 伤害。
技能可以脱手放,切人也不打断节奏。
自身输出够看,卍解之后爆发和持续伤害都拉满,纯斩系队伍少不了他。
-- 始解黑崎一护:新手首选。单体斩杀和群体清场都能胜任,培养成本不高。
战技之后普攻附带穿透剑气,打虚无属性敌人有额外伤害,大招是直线范围高伤。
-- 朽木露琪亚:专门对付高机动敌人。普攻叠加冻结值,满了之后强制冻住对方 3 秒。
必杀技留下持续冰冻区域,全程限制敌方行动。
-- 井上织姬:技能生成护盾吸收伤害,同时给全队加攻击力和生命值。
护盾期间队友免疫控制,队伍的容错率会高出一截。
1、开局先把始解黑崎一护练起来,推图够用,投入也不大。
2、遇到跑得快的敌人,换上朽木露琪亚,冻住再打。
3、队伍里留一个井上织姬,护盾能扛住不少意外。
4、浦原喜助越早拿到越省事,聚怪加攻一套带走。
5、资源优先给核心角色,别急着平摊。
· 战斗中随时切换角色,连携不中断。
· 每把斩魄刀的手感不同,多试几把找到顺手的。
· 拼刀阶段看准时机出手,抢到先手基本就赢一半。
· 技能连招提前排好,接得顺伤害翻倍。
· 血条是判断进退的依据,别硬顶。
v1.10.112322版本
• 界 刀鸣》于 11 月 21 日全球上线
• 上线沉浸式剧情
• 重现原作经典桥段
• 上线独创拼刀战斗玩法
• 上线零帧切换连携作战
• 针对每把斩魄刀独立设计战斗反馈
• 开放经典角色集结与守护主题内容
厂商:北京朝夕光年信息技术有限公司
包名:com.tencent.tmgp.hermes.blade
MD5:60DB8A61B050E2FED64C59C50D3FB542
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