

这是一款以古代历史为背景的宫廷模拟养成手游,玩家从一名刚入仕途的小官做起,在朝堂与官场之间做出选择。游戏把养成、政务、剧情三条线拧在一起,走的是步步为营的路子。

十年寒窗读下来,总算有了出头的机会。
朝堂之上,皇上御赐九品官位,接旨上任。
初入官途,是做个默默无闻的九品芝麻官,还是往上爬到权倾朝野的位置,全看你自己怎么走。
官场云涌,派系林立,处处是机关,步步要算计。
成王败寇,要么统治他人,要么被人踩在脚下。
1、经典剧情,代入感强:拳打镇关西、倒拔垂杨柳、大闹五台山、智取生辰纲,这些古代经典桥段都能在游戏里遇到。
剧情铺得比较密,跟着走下来代入感挺足。
2、走马上任,玩转官场:平头小吏也有出头之日。
官品晋升系统做得比较完整,封官进爵的过程能一步步体验到。
大权在握之后,朝堂上的话语权自然不一样。
3、美人坐怀,妻妾养成:钱和权都有了,身边自然也少不了佳人相伴。
芙蓉如面柳如眉,巧笑倩兮向君偎。
一顾倾城的美人形象,配上妻妾养成玩法,算是这款游戏里比较有心思的一块内容。
【门客获取】
开局会送五个门客,资质都比较平庸。
想省事的话可以拿个首充送的门客,土豪请自动忽略这句。
打算一分不充的话,就重点培养系统赠送的吴用、李逵、林冲这些。
【门客培养】
门客主要看资质和技能等级,这两项是战斗力的主要来源。
门客升级还离不开书籍。
提升书籍有两种方式:卷轴,成功率偏小;书籍经验,百分之百成功。
个人觉得提升书籍还是五星划算,就是成功率有点让人头疼。
【资源获取】
上线必做的一件事就是收资源,这是资源的主要来源,点管家就能进去。
智力总属性对应银两征收量,银两主要用来给门客升级。
政治总属性对应粮食征收量,粮食用于征兵。
魅力总属性对应士兵征收量。
前期兵根本不够用,后期兵又没什么用,卡关卡得人难受。
【政务处理】
上线必做,点师爷就能处理政务。
政务有两种选项:一种给资源、属性丹之类的东西,一种给政绩。
有丹的时候选丹药,没丹就选政绩,这是我自己的习惯,各位随意。
v1.0版本
• 上线宫廷模拟养成玩法
• 开放官品晋升系统
• 开放政务处理功能
• 加入门客培养与书籍提升机制
• 加入妻妾养成内容
• 收录多段古代经典剧情
MD5:8d4724fb49c4bdd589003e4c86e48a52
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