


娃娃屋医院把一座小型医疗楼做进了屏幕里,孩子可以带着卡通角色在楼里走动,也能换上白大褂给病人看诊。点按和拖拽的操作门槛很低,还支持多根手指同时滑动,家长陪着一起玩不费劲。画风干净、偏软萌,适合学龄前和低龄小朋友在摆弄中认识医疗器材。

地图划分得比较细,问诊区、讲课的小教室、摆满试管的化验室都在里面。
开会用的大厅、室外小操场和打饭的餐厅也各自成区,空间铺得开。
带着小人一路走过去,不会出现空荡荡没东西可看的情况。
不同房间能摆弄的物件差别很大,多转两圈常能发现角落里的机关。
装好应用后点开主界面中央的启动按钮,不用填资料,也没有冗长的新手引导。
几秒钟就能进入虚拟医院,开局节奏很直接。

停在医院大门口时,戳一下屏幕上的导向箭头,大门打开就能走进室内。
建议放慢速度,随处摸一摸,里面的小惊喜才刚开始。

画面左右两侧有翻页箭头,来回点就能在不同职能的房间之间切换。
每间屋子的可玩内容不一样,多逛几遍更容易摸清门道。

屏幕右上角有个小脑袋标志,按一下能在不同样貌和症状的患者之间翻牌。
每个病人身上的小毛病都不同,正好让孩子学着先观察对方怎么了。

进到对应的检查诊室后,把右上角选中的生病角色用手指拽下来。
拖到检查台或仪器旁边就能开始处理,全程都是基础拖拽,小孩划一下就会。

大厅里留意电梯门上的指示箭头,戳它就能上到二楼区域。
楼上同样布置了一整套新房间,头一回玩容易只顾着在底楼转,把它漏掉。

空着的病床可以把病人直接放上去躺平,再拿各种工具挨个试。
从测量到贴胶布演完一整套流程,和现实里小孩过家家一个路数,很容易逗笑人。

整体是偏扁平的平面美术,但近处人物、中间器械和远处墙壁的层次分得很清楚。
画面不会挤成一团,光影带一点立体感,盯久了眼睛也不累。
线条圆滚滚,色块调得温润不刺眼,没有闪烁的强光特效。
开门、摆弄听诊器都有对应的环境响动,反馈跟动作对得上。
声音温和不吵闹,人很容易静下来慢慢鼓捣,代入感就这样一点点出来。
屋里摆设可以自己动手挪,桌上的杂物、墙边的挂饰看腻了,伸手换掉就行。
孩子能按自己的想法重新收拾诊室,收纳和动手意识也跟着练到。
所有角色和小物件都能抓起来随意摆放,想让谁躺下就让谁躺下。
前一秒还是查房的主治大夫,后一秒就能换成担架上的病人或配药的护士。
身份切换没有门槛,自由摆放加上找东西、布置房间,比单纯点图标的儿童应用耐玩。
这种类似实体过家家的开放设计,适合家长陪着小孩一起编故事。
当前版本为 v3.6.2.24。
本次更新修复了部分场景下角色拖拽不灵敏的问题。
本次更新调整了二楼房间的物件摆放位置。
本次更新改进了背景音效的播放时机。
包名:com.playhome.hospital
MD5:c7de862b7a01027e40c87399e2381f3e
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