




1、俯视角下依然能让人毛骨悚然的生存恐怖体验。
2、没有手把手的教学或任务提示,这完全是对你生存和适应能力的考验。
3、白天探索随机生成、危机四伏的森林,搜刮物资、制作武器,发现新的秘密。
4、夜晚躲进庇护所,设置障碍物和陷阱,躲避或与黑暗中的恐怖生物战斗。
5、从变异生物身上提取奇特的精华,注射到自身血液中获得技能与强化,但要小心意想不到的后果。
6、你的某些决定会影响人物命运、剧情走向,甚至整个森林。
7、认识畸形怪诞的角色,了解他们的人生经历,并决定他们的最终命运,请记住,不要相信任何人。
8、随着时间流逝,现实与噩梦之间的界限渐渐模糊,你觉得自己准备好进入阴暗森林了吗?
一、进入游戏前需要知道什么?
(一)关于游戏的存档机制
点击开始后,游戏会显示玩家当前的所有存档信息。游戏采用自动存档机制,不提供手动存档功能,每个存档栏都代表一场完全独立的游戏。
(二)关于游戏的难度以及其他选项
阴暗森林的难度分为三档:正常、困难、噩梦。三个档位只限制玩家的死亡次数,不影响怪物的数值和玩家的伤害,也不会影响成就获取或游戏完整内容的体验,个人推荐用正常难度游玩。
序章部分包含一些简单教学和剧情提要,与正式内容没有物品和资源上的关联,流程大约10分钟,推荐第一次游玩的玩家打开。
Indiegogo选项则是一些彩蛋内容和幻境内容,推荐打开,对沉浸感没有影响。
(三)关于随机生成的地图
阴暗森林有一个特殊机制:每开始一场新游戏,玩家所处的庇护所位置、区域位置,以及区域内的环境构造(如建筑和事件地点)都会随机分布,搜索点的材料和资源也会变化。但重要的任务物品和高级道具的出现地点始终固定。
这意味着每场新游戏,玩家除了探索的顺序和节奏不同,主线、支线的分支选项及流程是完全一致的。
(四)关于游戏的任务引导以及NPC
阴暗森林的剧情很零散,包括主线故事和支线故事在内的所有内容只能通过物品和与NPC的对话来理解。同时,本作没有任何任务提示,只能与NPC交流,通过文字描述大概理解下一步该去哪儿或该干什么。
从某种逻辑上讲,阴暗森林的运行模式与魂类游戏类似。游戏中的NPC都可以攻击并杀死(每天早上固定刷新在庇护所的商人除外),且不影响最终结局走向,只影响成就的获取。同时,杀死NPC后,玩家可以从尸体上直接获取原本需要达成条件或完成任务才能获得的重要道具及稀有装备。
比如击杀游戏第二天刷新的狼哥后会获得一把全游戏唯二的突击步枪,但真心不建议你这么做。
当然,个人建议新手玩家不要击杀游戏中的NPC,这对游戏故事剧情的连贯性和完整性,以及游戏目标指引都有较大影响。
(五)关于剧情分支
游戏中存在许多抉择,比如同一件物品,给不同的NPC会影响接下来的剧情走向,并触发不同的支线任务,最终完成对应NPC的故事剧情。但对主线剧情的结局没有直接影响。也就是说,每局游戏的开头和结尾完全一致,只是中间的流程不同,这本身也是一个体验过程,通关不是目的。
二、开始游戏后应该注意些什么?
(一)关于庇护所
1、什么是庇护所?
庇护所即玩家的出生点,也是玩家死亡后的重生位置。
除了进入游戏的第一个庇护所外,游戏大地图的另外两个区域也分别有一个庇护所,需要进入庇护所内打开气炉后才能激活(与黑魂的篝火运行机制几乎一致)。
注意:在哪个区域死亡,就在哪个区域的庇护所复活,前提是庇护所气炉已经激活。
判断建筑是否为庇护所的方法很简单:当你进入相应区域时,只要屏幕左上角出现如下图所示的图标,就代表该区域是庇护所了。
2、庇护所有什么用?
庇护所主要包含以下几项内容:
(1)气炉
气炉主要有两大作用,其一是降低在庇护所范围内过夜的危险指数,其二是用来进行技能解锁。
游戏中解锁技能需要将蘑菇以及大型肉类丢进气炉来萃取经验,当针筒填满之后,便可以解锁一项技能。
注意:蘑菇采集后会随着时间腐坏,腐坏后就不能用来萃取了,只能用来做陷阱,但非常亏,千万不要刻意囤积,有机会就用。
白色蘑菇是毒蘑菇不能采集,踩到后会掉血。
另外,在解锁第一项技能时,必须同时选择一个增加夜晚威胁的负面技能,这个负面技能的主要作用是在晚上出现一些新的强力敌人,后面会提到。
(2)工作台
顾名思义,工作台用来制作道具,包括制作高级资源、药品、武器、物品栏、装备维修升级等操作都需要在工作台完成。
游戏中升级的权重:工作台升级大于物品栏升级大于武器升级。
注意:上图位于物品栏和制作栏中间的栏位可以用作个人储物柜。每个庇护所储存的物品不互通。
(3)锯木机
锯木机在游戏中有两个作用,一是将原木转化为木材,一是用来作为储物柜。
原木在初始区域的伐木场可以大量获得。
转化原木的方法:将原木放入锯木机的物品栏,点击消耗燃油即可。
(4)发电机
发电机的主要功能是给房间内的照明工具供电,消耗燃油,不影响气炉、工具台、锯木机的正常使用。
除了庇护所外,在一些特殊建筑也可以见到发电机。
注意:发电机从完全进入黑夜开到第二天天亮大概会消耗一格燃料。
除非真的需要光线来壮胆,不然晚上个人不建议开启发电机,容易吸引怪物。而且有些怪物会直接让发电机停摆,开的意义不大。
(5)防御设施
庇护所通常提供较为完整的房间以供玩家夜晚防守,可以用木板和钉子对窗户和门进行加固。
个人建议:在庇护所防守时有两个选择:
1、选择庇护所一个较为密闭的房间,留一扇窗户打开,并在窗前安置一个陷阱,其他包括门在内的可进出区域全部封上,适用于前期防守。
2、封死庇护所所有窗户,有怪进来了就绕柱跑(通常不会,一般的怪物敲窗户两下就不会继续敲了),耗到天亮即可,因为天亮以后游戏会刷新暂停,所有怪物都会消失。
(6)水井
在庇护所建筑外可以看到,用四块木板可以修复,修复后每天可以饮用一次,快速恢复大量生命值。
这个看个人选择修复还是不修复,不会对游戏体验造成太大影响。
(二)关于游戏中的一些常见敌人(仅限于游戏初期)
(1)野狗
游戏中白天最常见的敌方单位,单个非常好解决,用最弱的钉板正常攻击两下就可以带走,且第一下能直接打出硬直。扎堆出现时比较麻烦。
击杀会掉落小型肉块,不能食用,也不能用来萃取经验,只能用来当作诱饵引开动物。
(2)野人
夜晚常见的敌人,威胁一般。白天也会在特定地点碰见,这家伙白天通常不会攻击人,你攻击他也不会还手,遇见直接打死就行。晚上会翻窗户进庇护所,给窗户上钉板可有效防御。
死亡会掉落医疗物品和野人用的棍棒武器。
(3)猎头兽
速度快、伤害高,夜晚在庇护所外以及白天一些特殊地点会遇到。
特别注意:有的猎头兽会装成死尸。
判断方法:尸体旁边有野狗或乌鸦就是真死尸,没有就是装的。鼠标放到尸体上显示搜索选项就是真死尸,没有就是装的。
(4)女妖
出现时屏幕会突然闪烁一下,并且有乌鸦飞过,建议直接在庇护所秦王绕柱,不要与其正面冲突。
图没截到就不放了,反正主要在庇护所内看见乌鸦飞和突然闪了一下红色的画面就是女妖刷了。
(5)幽灵
比较少见的一种怪物,在获取了第一个技能,并同时解锁了负面技能后有概率遇见。
这玩意儿出现之前会让庇护所的照明工具停摆,有时候会留一个,有时候全部停。
伤害不高,但能穿墙,并且打不死,在照明工具的光照范围下可以规避,如果照明工具全部停摆可以用信号弹躲避。
太黑了截图放大也不太看得清楚,大概就是一坨有着白边的阴影,会到处飞的。
(6)大麋鹿
在初始区域的某个地方能找到,只会一招,蓄力直线冲刺,直接二人转打屁股就能轻松干掉。死亡掉落鹿茸,可以拿来跟商人换取声望。
(三)关于交易与商人
游戏中没有货币这个概念,只有声望点,在与商人进行交易时,也是通过声望点来完成的。
注意:声望点在每个商人之间互相独立。也就是说你在A商人处通过给出物品收获了100声望点,但是在B商人处声望依旧不变。
声望点的获取方式:
1、给与商人物品。
2、完成特殊剧情任务。
3、每进入新的一天时,可以获得100声望,适用于所有商人。
再补充一些有用的小技巧:
1、火把在游戏中非常重要,但不是用来照明的,而是清扫一些地形伤害的,建议随身携带或带好制作材料随时制作。
2、第一章商人刷新后,首先攒钱购买手表,购买手表后,会在屏幕右上角显示当前时间,有利于控制探索节奏,前期相当重要。商人处购买物品第一优先级一定是升级物品栏和快捷栏的道具布料,然后是子弹,子弹在进入第二章以后非常重要,其他包括制作材料、武器在内的物品能不买就不买,回复道具认准。
3、提灯是游戏中最实用的照明工具,只用放在快捷栏就能生效,不像火把和手电筒一样需要选取后才能生效,影响操作和攻击。
4、开局的庇护所外墙有一个密码箱,密码是2919,打开后里面有大量燃料、武器和材料,能大幅降低前期游戏难度,是制作组的彩蛋之一。
5、游戏第一章用近战武器解决战斗,绝对不要浪费一发子弹,子弹在第二章非常重要,因为第二章的怪基本上都是扎堆出现,而且伤害高速度快。
6、无论用什么武器,战斗时的首要操作都是拉开距离。
7、那些价值是0,并且没有任何介绍的物品通常都是任务道具。
8、关于游戏中的弹药以及对应的枪支:霰弹对应所有霰弹枪;小口径子弹夹对应手枪;中口径子弹对应猎枪;中口径子弹夹对应突击步枪。一次性手枪只能开一枪,威力中上,前期捡到了不到万不得已别用。
9、探索的时候注意屏幕中出现的闪光点,可以捡到发光的石头,用来卖声望。
10、燃油在游戏中很多,该用的时候就用,但别滥用。
11、去往寂静森林的房间的铁门密码是3333。
12、在20:00后死亡会在第二天早上复活。
厂商:Acid Wizard Studio
包名:aoc.androidoyunclub.darkwood
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