


风暴编年史测试版,这款以魔兽世界为背景的回合制策略手游,凭借丰富的玩法和经典复刻吸引了大批玩家。在游戏中,您将指挥一位主英雄和五位随从,参与激烈的PVP或PVE战斗。现在推出的特惠版本,提供前所未有的充值优惠,让微氪和重氪玩家都能轻松享受乐趣。游戏包含众多特色鲜明的英雄角色,不同职业的搭配为您的战术增添变化。完成各类副本任务即可获得丰厚奖励,还能开启激情国战。特别推荐山丘之王,作为全能坦克,他的风暴之锤和雷霆一击等强力技能,非常适合新手玩家。此版本的特惠活动让您以更低价格获得相同体验,还有限量充值礼包等您领取。

进入风暴编年史测试版的精致3D世界,建立您的王国,带领英勇士兵投入战斗。每个角色都能在广阔地图上展现独特个性。参与跨服工会战,体验车轮战刺激,证明您公会的霸主地位;在跨服竞技场中不断挑战自我,攀登实力巅峰;面对侵略和复仇,您必须变得更强大,守护自己的时空之门。游戏中还有灵脉挖掘,您可在石冷山脉碰碰运气,半小时内获取后期装备,心跳加速的冒险等您体验。加入公会锦标赛,争夺艾泽拉斯大陆荣耀,与上千英雄同台竞技,用超凡智慧和团结力量击败对手,赢取珍贵道具奖励。
1、多元策略: 自由搭配英雄阵容,运用智慧制定战术,体验独一无二的游戏乐趣。
2、炫酷翅膀: 飞行翅膀助您翱翔天际,展现独特魅力,成为万众瞩目的焦点。
3、公平竞技: 永不滚服,超级云服务器保障游戏稳定,享受纯粹的竞技对决。
4、个性化换装: 显示您的铭名武器,彰显尊贵身份,让全服玩家见证您的到来。
5、丰富活动: 定时开启的充值福利、竞技赛事,让您在享受游戏的同时,收获满满。
牛头人酋长的定位就是纯肉盾。
小编评价
输出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★

1、一级属性:
力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、输出
牛头人酋长的输出小编评价才两星,主要因为大招战争践踏产生眩晕效果,输出有限,而冲击波没有秒人能力。但普通攻击输出强劲,刀刀入肉,加上自带耐久光环,攻击速度不会低。
3、吸收
风暴编年史吸收方面,牛头人酋长说一不二,正常发育状态下,是普通英雄中力量点数、生命点数最高的(没有把使徒和诸神毁灭者算进来,他们因情节需要毫无节操)。紫色后解锁光荣重生,空血自动复活,非常强大。
4、武器装配思路:
风暴编年史牛头人酋长的伤害吸收量通常远超输出量,在被动技能上多下功夫是不错的选择。
5、初装推荐:
荧光圆盾: 依靠血多站得久,多给敌人挂风暴之眼Debuff,一局下来对敌人伤害可观。
巨人腰带: 进一步增加攻击力和血量。
胜利预言: 同样站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。
6、神装推荐:
诺言: 诺言提供魔法护盾,如果队伍不缺控场英雄,可不用牛头人酋长做主英雄,省下的魔法抵消伤害。紫色诺言就够用,若获得橙色诺言,打出水元素就更赚了。
破法,是一个控场型的英雄。

小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★☆☆☆
1、一级属性
基础敏捷不错,在敏捷英雄中也有较高力量。
2、输出
有些玩家可能觉得破法不值得4星输出评价,因为破法部分输出不是打击生命值而是魔法值。竞技场里很多玩家喜欢出山丘之王,上来风暴之锤砸晕使徒,然后各种招呼,使徒晕了顶不了盾,6秒内可能废掉。双方都在给山丘上速度装,但山丘之王敏捷基础值268,破法敏捷基础值456,都是低耗大招英雄。只要等级、品级、装备不差太多,破法肯定比山丘先出大招能量爆炸,消耗对方魔法并禁言2秒,使徒就安全了。
这只是破法压制的一个例子,同样战术可用于所有大招DPS英雄,比如双方拼巫妖和先知大招速度时,有破法在场,对方大招速度百分百比你慢。
由于火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算中规中矩。
3、吸收
破法不是肉盾型英雄,吸收方面不优秀。对比牛头人酋长的生命点数,破法确实不足,但精灵祝福被动技能可担当辅坦,顶一会儿后撤到第二排。破法是中距离近战,可从第二排发起攻击,比力量型近战英雄站第二排无事可做的局面好很多。
4、武器装配思路
提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。
5、初装推荐
加速手套: 确保大招速度优势,到后期也是非常有用的武器。
6、神装推荐

火焰之球: 火焰之球的烫伤技能和破法的火焰手里剑EX技能叠加释放可获得更好效果。但火焰之球必须是紫色以上才有烫伤技能,蓝色没有。

蛋刀: 加强攻击输出,增强对敌人魔法值的压制。蛋刀是万金油,谁拿都厉害。
在风暴编年史测试版中,感受无肝无氪的极致体验,无论是震撼的3D场景,还是紧张刺激的策略对战,都带给您非比寻常的游戏享受。通过您的独特魅力,吸引英雄们追随,一同在这场史诗般的战争中留下浓墨重彩的一笔。现在就加入,体验心跳加速的冒险旅程,与全球玩家一起,开创属于您的风暴传奇。
v6.169.64.0:
1)系统:升级游戏引擎到Unity6,并大幅优化画面质量和稳定性。
2)系统:解决在充值界面缩小后,通过重新点击图标还原游戏,充值界面没有继续显式的BUG。
3)英雄:增加了新英雄。地穴领主。
4)世界BOSS:战斗时间从300秒下降到240秒。加快了战斗节奏。
5)远征:每次战斗或扫荡获得的角色经验的10点经验取消了,主要原因是数量少而且容易让人误解远征专门产出消耗品的定位。
6)远征:扫荡花费减少,在第前12次之前花费都不会超过40点体力。
7)远征:大幅加大了4,5星级强化材料的产出几率,但是由于随机组价值量不变,未命中任何强化材料的几率从1%上升到了12%。
8)个人信托:赛季初一份型托能获得的道具下限大幅增加了,从20个增加到27个,但是随后会逐渐减少,直到降低到9个。但总体来说对赛季初期有利。
v6.164.62.0:
1)个人信托:降低重排序的冷却时间,从7天下降到3天。
2)个人信托:使用统御徽章提前置换VIP经验的花费从16统御徽章置换50KVIP经验降低到3统御徽章置换10KVIP经验。
3)个人信托:稀有度为传世之宝和专属定制的武器和坐骑,可以在达到对应的VIP等级后直接领取。如果VIP等级不足时,可以通过统御徽章提前置换。
4)个人信托:提前置换稀有度为传世之宝和专属定制的武器时,花费从16统御徽章降低到8统御徽章。
5)个人信托:提前置换稀有度为传世之宝的坐骑时,花费从16统御徽章增加到24统御徽章。
6)个人信托:提前置换稀有度为稀有的武器(非翅膀),花费从16统御徽章降低到8000金币。
7)个人信托:提前置换稀有度为稀有的翅膀,花费从16统御徽章降低到16000金币。
8)个人信托:提前置换稀有度为稀有的坐骑,花费从16统御徽章降低到42000金币。
9)个人信托:每份信托的道具最小数量从2组增加到20组。
10)公会信托:每份信托的道具最小数量从9组增加到25组。
厂商:重庆点搜科技有限公司
包名:com.dsg.kingdom.aligames
备案号:渝ICP备16004241号4A
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