




奇境小镇测试版本为玩家带来全新的冒险策略体验,融合了角色扮演与模拟经营元素。在这个幻想世界中,你将经营自己的小镇,同时招募勇者探索随机生成的地牢。游戏采用回合制战斗,需要灵活搭配技能与战术。测试服包含最新内容,让玩家提前感受丰富玩法。
游戏采用幻想风格的回合制战斗系统,技能组合多样。玩家可以探索各类地域场景,破解谜题并与魔怪交战,从而获取丰厚奖励与成就感。
画面呈现魔幻二次元风格,玩法设计独特。系统融合了角色扮演、模拟经营、策略布局、类Rogue及自走棋等多种元素。
战斗具备策略深度,玩家需根据局势选择技能与战术。胜负取决于策略安排与临场决策能力。
1、角色收集与培养系统丰富,玩家可挑选心仪角色组建猎宝队伍,并通过培养提升其实力。
2、设有独特的副本对决模式,支持玩家间实时对战,体验热血竞技乐趣。
3、游戏中设置多种宝藏类型,收集与解锁过程增添乐趣与挑战。
装备的精华与附魔是其核心强化途径。以下为部分红色与橙色装备的搭配思路。
天使权杖:新手三件套之一,建议优先获取。提供复活效果与压力减免。附魔有两种方向:一是刷图配置,选择减压、移速、背包,适合前期续航;二是攻坚配置,选择物防、法防与速度,可让辅助角色达到高额免伤。

次元背包:新手三件套之二,纯刷图装备。附魔可选金币、减压、背包。
耐力鞋:新手三件套之三,自带速度、闪避与移速。刷图配置可选减压、背包、移速;竞技场配置可选速度与双防;也可考虑闪避、速度、物防,但适配性较窄。
相位盾:生命低于800时每回合最多承受3次伤害,适合坦克角色,尤其匹配冰剑与魔骑。精华附魔推荐速度与双防。

大师的驯兽哨:主要为猎人使用。PVE方向可选召唤生命、召唤攻击、召唤暴击;竞技场方向可选召唤生命、召唤攻击、速度。

天使斗篷:治疗系强力装备,属性全面。PVE方向可选治疗与双防;竞技场方向可选速度与双防。

英雄披风:生存能力突出的装备,双防优秀。一种附魔为速度与双防,适合坦克提升生存;另一种为攻击百分比、命中、爆伤,用于增强输出位生存,但当前版本暂不主流。

神圣披风:强力防御装备,双防属性高。常规附魔为速度与双防,适合隐秘魔骑与治疗辅助;也可选择闪避与双防,适配闪避魔骑,但目前应用较少。

禁忌之书:法系输出核心装备之一。通用附魔为速度与双魔法加成;特定附魔可选速度、魔法伤害、爆伤,适配烈焰女。

神之祝福:辅助类装备,附魔推荐速度与双防,适合治疗辅助角色。

灵魂手套:提供高速与高额闪避。竞技场抢速可选速度与双防;闪避魔骑可选速度、闪避、法防。

1、地牢设计独特:场景充满神秘感,各处隐藏惊喜或危险,提供充足探索空间。
2、角色设定丰富:每位角色拥有独特技能与背景故事,玩家可依喜好选择搭配。
3、玩法侧重策略:需通过合理搭配与操作应对关卡,增强趣味与挑战。
4、画面音效精美:视觉与听觉表现营造沉浸式体验。
新手红色装备三件套建议:

天使权杖:提供50%减压与每局2次复活,新手优先获取;精华或附魔推荐背包、移速、金币。
耐力靴:增加移动速度,跑图时可回复生命,优先级次于权杖;精华或附魔推荐背包、移速、金币、减压。
次元背包:非必需装备;精华或附魔推荐背包、移速、金币、减压。
镇长技能组合建议:
1、烈焰犬+暗影召唤+勇气祝福+神圣祝福

首回合释放双召唤与双增益,兼顾攻防治疗,适用性广,刷图与攻坚表现均衡。
2、烈焰犬+暗影箭+海潮之力+海潮领域:诅咒

适用于低难度地图速刷,目标在两回合内结束战斗。
3、烈焰+盾牌猛击+勇气祝福+海潮领域:诅咒

适用于高难度地图速刷,首回合降低怪物抗性,配合输出队友快速清场。
4、烈焰+蓄势+鼓舞+海潮领域:诅咒

作为烈焰法师的辅助搭配,可帮助达成满暴击属性;鼓舞仅对异性生效,因此需男性镇长;女性镇长可将鼓舞替换为盾牌猛击或横扫。
5、烈焰+诅咒+暗影冲击+爆炸弹

后期攻坚搭配,具备破甲与眩晕效果,必暴机制配合高系数物理伤害,对装备要求较高。

镇长达到15级后解锁第二天赋页,可单独设置第四个技能为牛排;进入首领关卡前切换至该天赋页携带牛排,入关后再切换回刷图天赋。
新手阵容搭配建议:常规刷图采用五人队伍,推荐组合为镇长、坦克、治疗、主输出、副输出;镇长携带队长特质作为领队。
领队镇长可选特质包括:考古队、侦察队、特训队、拾荒队、寻宝队、冷静、隐匿、先发制人、巨力、天生神力。
1、进入回镇小路:新手关卡经过剧情引导、选择镇长身份与队友后,将进入回镇小路。

2、岔路选择右侧:回镇小路出现左右岔路时,建议先向右行进;抵达最后房间并完成首领战后开启宝箱,此时不要立即离开。

3、重复触发隐藏彩蛋:在最后房间内来回移动两次,可触发宝箱隐藏夹层;镇长将提前学会主动技能“致命一击”,取得初期优势。

开局阶段:镇长初期在职业大厅学习技能,结合图书馆功能,通过屏蔽、重置与修养跳周循环,争取百周内学满所有技能;镇长未成型前不推进高难度地图,仅在难度2至3的森林刷取资源;前期选用群体法术英雄配合补刀角色,调整行动顺序使主输出率先行动,补刀次之。
大前期:镇长技能完备后,收集法术装备与减压词条;法系镇长保持一速,补刀角色二速,若伤害不足可加入副输出;其余角色携带背包与减压装备,优先堆满金币加成属性,并留意金币词条;法系镇长优先五星进阶法术伤害。
前期:法系镇长成型后组建攻坚队伍,核心为灵媒;灵媒仅用于攻坚,日常刷图可与法系镇长配合;高难度地图(难度17起)阵容可采用灵媒、医生、圣骑、毒系镇长;刷图过程中可由镇长带领其他角色培养特质。
中期:开始挑战高难度地图(难度10起),组建专门刷图队伍,选择合适流派;法系镇长逐步转型,转为提供增益的挂件镇长,为刷图队叠加暴击与减防;或转为法爆镇长配合光剑进行高难刷图;法系镇长约在2000至3000周后淘汰重置。
后期:法系镇长天赋页重置后,转向毒系镇长(挂件镇长通常保留);核心装备为绿刀与反击刀,获得其一即可转型;配合灵媒继续推进高难度地图,除雪原19外均可攻坚;雪原19需依赖刷图队爆发输出;直至普通三张地图全部通关。
大后期:培养弩手、黑骑等英雄,尝试通关遗迹;通关后重置并反复刷取遗迹以获得羁绊石,此道具为除装备外的重要战力提升来源;所有模式通关后,针对庄园首领构建专门阵容,后期调整以服务庄园模式为主。
v1.6.705:
1、地下城试玩版第二期开放(需通过入侵28波后参与);
2、命令技界面支持使用全部命令技,不再限制最多3个;
3、其他小型优化调整与部分已知问题修复。
v1.6.607:
1、试炼塔积分兑换新增魔尘重置卷轴;
2、优化史诗宝箱奖励池内容;
3、特质“表现欲”与“灵活”效果从+3调整为+4;
4、天赋重置券使用流程优化;
5、每日抽奖第十个彩蛋宝箱增加11:00至13:00时段;
6、引入真实伤害概念,现有类型包括贯穿、血咒、咒印侵蚀、灵魂反噬、撕裂、腐蚀之刃;具体定义可见英雄详情说明页;
7、崩坏与土法束缚效果统一,目前除英雄披风、南瓜戒、巨盾外,其余装备可防止因受伤产生的效果;
8、医生第一技能效果优化;
9、战斗文字显示效果调整;
10、其他小型优化与部分已知问题修复。
v1.6.510:
1、新增稀有英雄地灵法师及其专属武器,并开启限时招募活动;
2、小镇迎新答题活动限时开启;
3、庄园首领嗜血蝙蝠机制调整;
4、图书馆功能分类整理;
5、遗忘之境中骑士号角召唤的骑士将根据召唤师星级解锁技能;
6、单发暗影箭改为享受固定数值法术伤害加成的50%;
7、面板上的法术伤害、恢复效果、持续加成改为从0%开始显示增幅;
8、其他小型调整与部分已知问题修复。
厂商:必头条成都科技有限公司
包名:com.xiwen100.dora.aligames
备案号:蜀ICP备2021018295号2A
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