




世界正面临危机,剑与魔法交织的时代里,维系平衡的魔法石被科技强大的外星生物夺走,夺回魔法石拯救世界的重任就落在你的肩上。故事说到这里已经无需多言,我们的目标就是打造一款让你尽情战斗的疯狂打怪兽游戏。这或许正是你内心一直渴望的体验。探索随机生成的地牢,收集千奇百怪的武器,用爽快的操作击败所有敌人。
游戏设定在一个剑与魔法激烈碰撞的混乱时代,为了找回失落的魔法石,玩家可以从战士、法师、吸血鬼等十多位各具特色的职业中选择心仪的角色,开启一段充满未知的地牢冒险旅程。游戏采用经典的一命通关模式,每一层地牢的布局与敌人都是随机生成的,玩家需要凭借自己的技巧与策略,不断探索以收集能提升战力的道具与装备,从而战胜越来越强大的首领与怪物。通过战斗获得的宝石可以用来强化角色能力,这种快节奏的随机战斗将带来持续的新鲜感与乐趣。
游戏准备了数百种特效华丽的武器装备供玩家体验,包括冲锋枪、激光枪、大刀、弓箭与法杖等,你可以与宠物或雇佣兵并肩作战。结合爽快的打击手感、可爱的像素画面、震撼的技能特效以及灵活的操作走位,相信能为你带来全新的动作游戏感受。
【武器工坊 打造强力装备】
痴迷于武器研发的工程师在客厅设立了专属工坊,在这里你可以研究并解锁各种特色武器。
想要解锁武器,你需要在冒险过程中获得对应武器的蓝图,当某件武器的获取次数累计超过十次后,便可消耗相应材料进行锻造。
【军备扩充 新增海量武器】
本次更新增加了更多精英怪物的种类,几乎每个普通怪物都有对应的精英形态。不过不用担心,因为我们也同步补充了一大批强力新武器。
新增超过三十种武器等待你的发现,游戏内武器总数已增至二百一十八种,快来游戏中亲自体验吧。
【优化更新 诚意满满】
除了上述主要内容,此次版本还有其他值得关注的优化与更新。
客厅迎来一位新伙伴——商人,他每天会刷新一批货物,满足你的购买需求。
地牢区域得到了扩建,增加了特殊房间的种类。同时,游戏中新增了圣骑士雕像与工程师雕像。
刚接触此类游戏,没有过多的游戏经验
1、建议使用初始角色骑士,将前期资源集中用于提升骑士,直至升至六星。骑士拥有均衡的面板属性,一技能具备强大的进攻能力,并且其天赋技能蓝盾也提供了优秀的生存保障。

2、或者在兑换游戏兑换码后购买牧师角色,该角色可以为自己恢复生命值与护盾,容错率较高。

接触过此类游戏,但是不太熟练
1、建议先购买法师角色,并将角色升级到五星;若有富余资源,可以考虑购买其二技能。
2、法师的一技能和二技能都非常实用,一技能是高伤害的群体闪电,二技能能释放大范围冰锥,提供强力的冰冻控制效果并能抵消弹幕。对于有一定基础的玩家来说是个不错的选择,清图速度快,便于积累资源。

刚入游戏不熟悉,但是技术良好
1、建议购买刺客角色,并升级至七星。
2、刺客的移动清图能力十分出色,一技能配合二阶血刃可以较为轻松地应对关卡,对于操作熟练的新手玩家而言是个很好的选择。

1、吸血鬼
解析:游戏中非常考验操作技巧的职业,技能虽能吸取两点生命值,但角色本身较为脆弱,有时回复量可能跟不上受到的伤害;适合采用游击战术,等待技能冷却,不适宜正面硬抗。技能伤害高,但冷却时间相对较长。
2、游侠
解析:对于不想充值解锁英雄的玩家,游侠是极力推荐的选择。升满星后,利用翻滚配合近战武器,可以近乎无伤清理小怪。翻滚期间处于无敌状态,能规避大量伤害,在可用宝石解锁的角色中属于非常好用的职业。
3、法师
解析:法师用起来手感不错,但生存能力偏弱,对操作有一定要求;喜欢法师职业的玩家可以尝试。
4、炼金术士
解析:在升满星之前,技能只能投掷一个瓶子,若未选择增加毒伤的天赋则仅有一点伤害,但减速效果显著。升满星后属性提升较大,技能变为群体攻击,适合喜欢风筝战术的玩家,与激光类武器搭配效果佳。
5、刺客
解析:刺客可能是当前版本中非常强力的职业,暗影之刃能大幅提升移速,突进期间无敌,可躲避大量伤害;技能有一个隐藏效果:使用技能击杀敌人会重置冷却,最多重置三次。升满星后伤害极高,几乎能秒杀普通怪物。
6、圣骑士
解析:防御能力出众,技能也偏向防御,适合风格稳健的玩家使用。升满星后技能可以回复能量,在使用高消耗武器时能保证能量供给,不易短缺。
7、骑士
解析:升满星前作用不太突出,但可在游戏前期用来积累宝石,即使无法通过更高层数,也能为解锁其他职业或升级骑士做准备。升满星后,技能几乎可以在一层地牢内持续开启,不过能量消耗较快,需要合理利用零消耗武器。
8、工程师
解析:玩法比较安逸的职业,专注于躲避敌人攻击即可,升满星后的工程炮台十分强大,适合操作尚不熟练的玩家使用。
1、近战类


2、投掷类

3、法杖类

4、步枪类


5、手枪类

6、生活类

1、通过观看广告获取蓝币,或从每日出现的快递小哥处领取五百蓝币。

2、完成任务栏上发布的悬赏与挑战任务,可获得对应数量的蓝币奖励。
3、在花园中种植宝石花或宝石树,成熟后也能收获蓝币。

4、每次挑战关卡后,结算时会根据表现给予蓝币奖励。
5、寻找特定NPC开启无尽模式,携带近战反弹天赋;后期怪物伤害高,可让它们互相攻击或自行了断以快速刷取;也可尝试使用斩首者搭配自动攻击天赋、毒盾和反弹刀距离天赋,若有狂战士雕像加成更佳,能获得更多蓝币。
6、无尽模式中使用塔防流派,前期布置三排掩体、三排武器、一排增幅装置,可轻松应对一两百波敌人,结算时奖励的蓝币数量非常可观。

首先将现有角色划分为四种职能:坦克、主输出、副输出与辅助。
坦克:在关卡中负责保护输出角色、消除弹幕,拥有较好的生存能力。圣骑士、德鲁伊、狼人属于此职能。
主输出:承担关卡中主要伤害输出的角色,应具备强大的伤害制造能力,并能对首领造成稳定伤害,但生存能力一般。骑士、游侠、狂战士、工程师、刺客属于此类。
副输出:主要作用是弥补队伍短板,承担清理小怪、提供控制或单独引怪等任务。机器人、精灵、炼金术师、法师属于此职责。
辅助:能提高队伍整体容错率的角色,主要职责是提供增益、恢复或削弱效果,可以为输出角色恢复状态或强化其伤害。吸血鬼、牧师、死灵法师属于此类。
圣骑士:属于清除弹幕型坦克,两个技能都能有效消除弹幕并免疫部分伤害,能为队友提供直接保护。其天赋与基础属性使其能承受子弹攻击来清理弹幕,在关键时刻起到急救作用。推荐搭配:工程师一技能、牧师一技能、刺客。
德鲁伊:属于通过召唤物或手刀间接抵消弹幕的坦克,操作要求高于圣骑士;一技能依赖精准的手刀攻击,二技能通过放置掩体阻挡子弹。但德鲁伊护甲值较低,操作不当则坦度不足。推荐搭配:死灵法师、工程师。
狼人:属于恢复型坦克,需要承受伤害后再进行强力回复。一技能释放时机要求高,二技能若能命中多个目标则可恢复大量生命值。狼人是坦克中输出较高的一位,且灵活性好,通常搭配爆发力强的角色,在恢复后再次投入战斗。推荐搭配:吸血鬼二技能、牧师二技能、骑士。
骑士、狂战士、刺客二技能:三者均属于爆发型输出,优势在于短时间内造成大量伤害;骑士与狂战士适合搭配高每秒伤害的武器,刺客二技能建议使用高伤害、低攻速的武器。三者应处于坦克保护之下,以便毫无顾虑地打出最大输出。推荐搭配:吸血鬼二技能、牧师一技能。
游侠、刺客一技能:二者属于灵活型输出,自身机动性极强,操作得当可躲避大量伤害,输出足够;缺点在于清图能力较弱、容错率低,且不易依靠坦克抵挡伤害。推荐搭配:牧师二技能、炼金术师一技能、工程师。
工程师:是主输出角色中表现最稳定的,自带火盾天赋,操作简单、输出平稳,但需要一定的输出空间。工程师一技能推荐搭配:圣骑士一技能、德鲁伊;工程师二技能推荐搭配:吸血鬼二技能、狼人二技能、吸血鬼一技能。
精灵一技能:拥有强大的单独行动能力,击杀怪物刷新护盾的机制使其非常擅长单独引怪清线,属于单带型副输出。与除游侠、刺客一技能外的主输出角色配合良好。推荐搭配:吸血鬼、牧师二技能。
精灵二技能、炼金术师一技能、机器人:属于清图型副输出,主要作用是弥补队伍的群体伤害能力,提高清图效率;机器人二技能对抗首领时也有不错的效果。推荐搭配:游侠、刺客。
炼金术师二技能、法师:属于控制型副输出,能提供强大的控制效果,在清图和对抗首领时都有良好表现,为输出角色创造发挥空间。推荐搭配:工程师二技能。
牧师:拥有直接恢复生命与护甲的能力,属于强力辅助。一技能可大范围恢复大量生命与护甲,缺点是在恢复期间自身容易受到攻击,且关键时刻可能治疗不及时。二技能能瞬间恢复生命与护甲,并增强输出与机动性,适合配合单独引怪的队友或机动性高的队友。牧师一技能推荐搭配:圣骑士、工程师一技能、德鲁伊;牧师二技能推荐搭配:精灵一技能、狼人二技能、游侠。
吸血鬼:其天赋能为队友提供持续但不稳定的生命恢复,属于中等强度的辅助。一技能可以补充伤害并为自身提供稳定续航,适合单独引怪;二技能能提供强力控制以辅助强化输出,适合跟随坦克或主输出角色。吸血鬼二技能推荐搭配:工程师二技能、法师二技能、死灵法师二技能。
一、玩法介绍
玩法发生在一个十字形的大地图中,左端是需要保护的魔法石,而上、下、右三端则各有两个传送门,地牢中的怪物会从这些传送门涌现并试图夺取魔法石。你的任务是建造防御设施,抵御一波接一波的怪物攻势。

图中红框标识为传送门,白线代表墙体。玩好塔防模式首先要学会观察小地图,当小地图上的传送门变为紫色,表示怪物将从该方向出现,而蓝色的传送门则暂时安全。每一波怪物出现的方向随机,需提前做好准备。
怪物出现的顺序按照第一层、第二层、第三层地牢的怪物种类循环,其中包含普通小怪、全精英怪以及首领。前期会同时出现两只首领,后期甚至会出现三只或四只首领同时进攻的情况。随着波数增加,塔防模式中小怪与首领的生命值也会提升,因此需要及时升级和建造防御设施。
二、相关NPC介绍
1、工匠
塔防模式中十分重要的NPC,与地牢中的工匠不同,这位工匠不为武器打造配件,而是通过收取少量费用为你的武器升级以提高伤害。

2、召唤师
一位慈祥的老奶奶,每波结束后可以花费少量金币召唤一些有趣的单位,属于非核心NPC。

3、导师
同样属于非核心NPC,其强化服务要价会越来越高;后期若有完善的防御建筑则无需浪费金币进行强化。

4、机械大师
塔防模式中最关键的NPC,像商人一样摆摊出售建筑设施,价格会随波
厂商:深圳市中领世纪科技有限公司
包名:com.knight.union.aligames
备案号:赣ICP备2023012642号-3A
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