




主人公与盗贼同伴们共同踏上追寻大秘宝的冒险旅程,这是一款充满未知挑战的游戏。玩家需要深入迷宫击败盘踞底层的强大首领,从而收集传说中的宝藏与各类道具。游戏并未设定传统意义上的通关终点,其核心乐趣在于不断收集怪物掉落的装备。每件装备都会随机附带一至五种特殊属性,近七十种属性选项构成了极高的搭配自由度。
1.开启全新探险征程,体验独特的游戏流程,感受惊险与刺激并存的乐趣;
2.完成各式关卡的挑战,迎战一切未知生物,发掘隐藏的神秘宝箱;
3.采用轻松休闲的玩法,拥有超过六十位技能各异的英雄角色;
4.深入神秘洞穴寻找埋藏的珍宝,享受与众不同的冒险旅程。

【战斗】
战斗过程基本自动进行。角色攻击速度受装备、技能与属性等因素影响。装备主动技能后,可通过点击技能图标消耗TP值来发动。
【角色技能】
角色需在城镇的罗格斯商会中雇佣获得。
游戏提供约六十种职业,每种职业具备不同的技能体系。
技能分为主动与被动两类,主动技能需登录至快捷菜单方可使用。
被动技能在登录后便会持续生效。
【杂货箱】
从杂货屋购买的杂货箱存放于道具物资界面最上方的瓶子图标栏内。
【基地】
主人公拥有专属基地,可将迷宫中获得的家具类物品布置其中。
根据摆放的家具,能为全队提供属性提升、经验获取增加等多种有益于冒险的效果。
游戏主体支持离线进行,但家具与装备配置、队伍组成等信息可能被其他玩家查看。
【荒芜草原】
游戏内最为简单的地图,共五层,第五区域地图等级为八十级,讨伐成功后可获得大秘宝。
建议游戏初期玩家在此积累装备、资金与等级,怪物难度较低,适合挂机放置。
值得注意的是,第五区域会掉落固有词缀为攻击次数加一的稀有武器“隼”,前期值得投入时间获取。

【魔物的洞窟】
该洞窟共计七十一层,击败第三十层、五十层及七十层的首领均会掉落大秘宝,第七十一层首领“B70-地底王”所在区域等级为六百级。
此地属于核心地图,前中后期均需反复挑战。从B30层开始,装备掉落品质将显著提升。
需注意,B24、B25、B26层会掉落镐子,用于破坏商会中带有裂缝的墙壁,可进入隐藏地图。
B43至B46层会掉落炸弹,可炸开图书馆内的书架,同样通往一个隐藏区域。

【不思议之森】
属于前中期地图,主要特点是进入后即降低异常状态抗性。森林内主要异常状态为中毒及少量麻痹,挑战前需做好应对准备。
地图包含第一至第十战斗区域,全部打通后可进入收集木材的伐木所。击败区域十与伐木所首领各可获得一个秘宝。

【隐藏的遗迹】
使用魔物的洞窟中掉落的镐子即可解锁此区域。
此处怪物带有VTR标记,意味着其生命值高于同级普通怪物,但相应的掉落率与经验值也大幅增加。
区域包含B1至B3三层及一个采石场,通常获得镐子时已可轻松应对。击败B3与采石场首领各可获得一个大秘宝。

【不净的图书馆】
使用炸弹炸开特定位置后即可进入。
分为B1至B5、一个书库及一个挂有时钟的休息室,共七个区域。休息室内的怪物均为VTR版本。
此为中期关卡,需多次挑战。B1地图等级为四百五十级,休息室等级达七百级。
异常抗性从B1的降低百分之三十开始,每层递减百分之五,B5与书库为降低百分之五十五,休息室则降低百分之百。

【荒芜沙漠】
首关地图等级即为三百级,属于中期地图。
该地图所有首领伤害极高,挂机时需特别注意进入首领战的时间点。
地图分为东、南、西、北、绿洲、古代墓场B1、B2、古代遗迹A、B、C、D共十一关。
需格外留意,绿洲怪物防御力异常之高,古代遗迹B2的怪物则拥有超强火力。
击败绿洲与古代遗迹D的首领后,各会掉落一个大秘宝。

【井】
仅在周五开放进入,内部仅有一只怪物,其防御与伤害均极为突出。
进图先降低百分之三十异常抗性,怪物会使用中毒、诅咒、麻痹等多种异常状态攻击,挑战前建议充分准备。
击败后可获得道具“悲剧的人偶”。

【矿山】
一张较为简单的地图,游戏前期即可挑战。
击败B3层与采铁所的首领各会给予一个秘宝。
放置一名角色即可挂机,难度较低。

【地下水路】
前中期地图,等级为二百九十级,分为B1与B2两关,击败B2首领可获得一个大秘宝。
此处怪物均为VAR版本,虽比同级普通怪物稍强,但掉落率与经验值更高,适合中期挂机积累。

【雪山】
入口等级为三百级,区域包括:山脚、一合目至九合目、山顶、洞窟入口、冰之洞窟B1至B3。
五合目至六合目的敌人会使用格挡技能。
从七合目至山顶的怪物均为VAR版本。
击败山顶与冰之洞窟B3的首领各可获得一个大秘宝。
本地图异常抗性削减幅度较大,山顶在降低百分之八十异常抗性的前提下,首领会使用多种异常状态攻击,挑战前需做好准备。

【海之洞窟】
偏向前期的一张地图,分为B1与B2两个区域,地图等级为一百七十级,进图降低百分之三十异常抗性,B1怪物会使用诅咒技能。

1、STR:影响角色攻击力与伤害提升百分比。
2、INT:影响角色最大TP值、异常状态抗性以及技能与道具的治疗效果。
3、VIT:影响角色最大生命值与防御力。
4、DEX:影响角色命中率与致命打击率。
5、AGI:影响角色回避率与攻击速度。
6、LUK:影响角色暴击伤害与经验值获取量;当幸运值达到两千五百时,可增加一次攻击次数。
7、致命打击:影响暴击触发概率。
8、致命伤害:决定暴击伤害倍率,触发暴击时与基础伤害乘算。
9、攻击次数:代表单次攻击动作的实际打击次数,上限为八次。
10、攻击速度:表示普通攻击的间隔时间,极限速度为零点一五秒。
11、获得经验值:击败敌人时获取经验值的加成倍率,上限为百分之三千。
12、CT减少:缩短技能冷却时间,上限为百分之九十。
13、伤害减轻:按百分比减免所受伤害,上限为百分之九十。
14、攻击防御率:完全防御攻击的触发百分比,上限为百分之八十。
资深玩家往往沉醉于这款游戏的深度与挑战性。从应对高伤害首领到探索隐秘遗迹,每次冒险都充满期待。装备随机属性与多样化的区域挑战让玩法丰富且有趣。挑战不同怪物时,不仅需要高防御与伤害,还需注重角色的幸运属性,它关联着暴击效果与经验获取。各地图设计巧妙,提供差异化的探险体验,每个怪物都有独特技能与属性,需要玩家灵活应对,整个过程充满挑战乐趣。
v1.1.4:
为符合谷歌商店最新政策要求进行版本更新。
厂商:Winning Starters
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