


在古风家族养成游戏中,玩家将扮演一位嫁入豪门的女子,成为家族的主母。你需要承担起振兴家族的重任,首要目标是让家族人丁兴旺、开枝散叶;随后则要悉心培养子孙,助他们成才。游戏提供了丰富多样的玩法,你可以严格督促子女成长,也能与其他家族往来,建立友谊或挑起纷争。若对此类题材感兴趣,不妨下载体验一番。

游戏画风十分精美,人物立绘与服饰设计都相当漂亮,能够满足不同审美偏好。
剧情推进层层递进,逻辑严谨,其中的反转情节令人沉浸其中。
换装系统丰富,搭配方式多达上万种;背景故事与支线剧情多样,可达成不同结局。
生动的剧情对白搭配优质配音,能让你深入体验游戏世界的氛围。
面对重大事件时,你需要做出关键抉择,这些选择将影响后续发展。
游戏音效表现突出,建议佩戴耳机游玩,以获得更佳的听觉体验。
繁荣是游戏中的通用货币,但并非完全等同。部分纪事、子女婚嫁、生日赠礼等都需要消耗繁荣。
主要获取途径包括:17至53年间宴请宾客,每次行动点固定获得1点繁荣,并随机影响世家好感;17至54年间管教下人,概率刷出1点繁荣;完成部分纪事及太后赐福等事件;54至68年间部分媳妇管家或协助,以及向儿子索取;修缮宴厅建筑;通过充值兑换,通常10花可换50繁荣。
忠诚代表下人对家族的忠心值,可用于向部分儿媳及孙辈赠礼。游戏中也有大量消耗忠诚的场景,例如沐家首次求助时,支付300忠诚比500繁荣更划算;54年后老年地图中,可用100忠诚兑换两名婢女,每月提升2点体质;68年夺嫡结算时,若想倒向其他世家需500忠诚;68年进行世家权谋操作时,每次消耗200忠诚并大幅降低世家好感。
忠诚主要通过以下方式获得:17至53年间管教下人,每次行动点固定获得1点忠诚并随机调整属性;完成部分纪事与特定事件;54至68年间部分媳妇管家或协助;修缮后院建筑;通过充值兑换,10花可换50忠诚。

福源类似行善积德的功德,获取渠道相对有限。其主要用途是保障子女顺利出生,部分孙辈的降生需要消耗福源。子女辈的学习效果也与福源相关,需修建宅门消耗福源、后院消耗忠诚来确保书院学习效果。对于不愿严格督促子女且资源充足的玩家,福源可用于开启子女天赋,减轻培养负担。
福源的主要来源包括:17至53年年末,若繁荣与忠诚均超过100,各可获得1点福源;修缮祠堂建筑;54至68年间部分媳妇管家或协助;完成部分纪事;通过充值兑换,10花可换10福源。
世家好感影响部分纪事的达成条件,后续可能影响世交或世仇的判定。
获取世家好感的方式有:游戏内的剧情选项;17至53年间宴请宾客,每次行动点固定获得1点繁荣并随机调整世家好感;17至68年间出门拜访各个世家;修缮戏台建筑;54年后由大媳妇或三媳妇负责管家,不同人物管家所加的好感值有所差异。
武林一轮对应82.9年。
结局一:若辰娶素素,且临成为风云教教主,同时辰与临的武力总和达到或超过3000,则辰与临存活,素素被囚禁。
结局二:若辰娶素素,且临成为风云教教主,但辰与临的武力总和低于3000,则辰与临一同死亡,素素存活。
结局三:若82.9年时仅辰娶素素,或仅临成为风云教教主,或辰与临均未涉足武林,则素素死亡。
需注意:若82.9年辰与临皆在武林即辰娶素素且临为教主,念染会做梦,此时可选择是否消耗50福源为辰或临调整属性。
选择左边消耗50福源,为辰增加100至200点武力;选择中间消耗50福源,为辰减少100至200点武力;选择右边消耗50福源,为临增加100至200点武力;选择惊醒则不作任何调整。
沈家可从皇商转型为书香世家、将门世家或官宦世家。最终转型为何种类型,取决于哪种世家的分数最高,此判定仅进行一次。
参与判定的人物为沈家已成年的儿子与孙子辈,且需拥有职业。
皇商世家分数判定:职业为皇商即可加分,主支加5分,旁支加2分。
将门世家分数判定:职业为将军即可加分,主支加10分,旁支加5分。
官宦世家分数判定:职业为三品及以上官员即可加分,主支加5分,旁支加2分。
书香世家分数判定:职业为从文路线即可加分,主支加5分,旁支加2分。

包名:org.rsmtqs
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