




Metal Mind是一款结合机甲改造与随机元素的俯视角射击动作游戏。玩家将操控一台拥有自我意识的智能机器人,在关卡中收集各式部件,自由组装出独特的战斗机甲。游戏包含躯体、核心、机动系统与武器等多个模块,搭配空间广阔,能创造出丰富多变的战斗风格。关卡由程序随机生成,敌人配置与行为难以预测,让每次冒险都充满新鲜挑战。

1、自由组合的机甲系统
游戏摒弃了固定职业设定,允许玩家自由搭配不同部件,组装出符合个人战术风格的机械单位。通过重组各类元素,每位玩家都能创造出独一无二的战斗机器。
2、像素与科幻融合的艺术风格
画面以像素风格为基底,融入了大量未来科技元素,构建出沉浸感强烈的赛博场景。独特的美术设计让战场环境细节丰富,视觉表现鲜明有力。
3、富有策略的战斗体验
怪物具备不同的属性与攻击模式,玩家需要利用克制关系获取优势。高级战斗技巧与动态关卡设计使得每场交锋都充满变数,考验即时应变能力。
地图中会随机出现宝箱,分为小宝箱与大宝箱两类;小宝箱主要产出素材,大宝箱则能开出武器装备。需要注意的是,装备更换只能在初始地图的装配台进行,因此前期可能需要多次往返以优化配置。

机甲依靠血量、装甲片与电力驱动,不同资源作用各异。电力可自动恢复,用于技能释放;血量和装甲片则代表生存能力,初期无法自然回复,但可在装配台消耗黄色素材进行补充。

装备系统分为躯体、核心、机动系统与武器四大类,更换装备会直接改变机甲外观与性能。躯体、核心与机动系统主要影响基础属性与移动能力,武器则决定攻击方式。

单发武器热力值较易控制,配合鼠标右键散热可维持连续输出。若同时装备近战与远程武器,近战攻击可拦截敌方子弹。

蓄力武器通常伤害较高,但容易因过热触发EMP状态,导致机甲短暂瘫痪。使用时需注意输出节奏,避免在敌人密集时过热。

机密装备属性普遍优于普通装备,但实际战力仍取决于整体搭配。部分橙色装备初始处于锁定状态,需在基地用红色素材解锁后方能在关卡中获得。

红色素材是珍贵资源,每局结束后少量获得,仅能在基地使用。主要用于提升中枢模组、周围模组、解锁改造项目与装备。

中枢模组与周围模组提供不同方向的强化,例如超热模组可提升输出但易过热,建议根据自身战斗风格选择。解锁改造与装备能增加局内可获取的强力选项,但前期资源紧张时建议优先投资生存向项目。

基础改造与进阶改造在关卡中的装配台进行,消耗蓝色素材即可升级或安装改造能力。前期推荐优先选择堡垒等生存向改造,后期再根据装备调整。

进阶改造中,消耗蓝色素材会随机提供五项改造选项,支付素材后可学习其中之一。已通过红色素材解锁的改造项目会加入此随机池。

小地图可查看关卡进度并进行传送,点击已通过的标识即可快速移动。合理利用传送能节省探索时间。

商店中可购买身体部件与近战武器以增强生存能力,远程武器不必强求。金币充裕时可将商品全部购入再分解,以获取蓝色素材用于改造。

击败当前关卡首领即可进入下一区域,关卡环境与色调会逐步变化,怪物强度也随之提升。这种设计既增加了挑战层次,也避免了重复体验带来的枯燥感。

完成主要地图后,宝箱阶段可能刷新地下房传送器。进入后会遭遇随机地图,包括战斗、交互或纯奖励类型;例如盗贼地图可能包含三至四个大宝箱。

战斗类地下房会刷新多波怪物,由于空间狭窄且敌人密集,难度较高。使用近战武器击毁子弹能有效提升存活机会。

交互类地下房需与NPC对话并通过选项获取奖励,结果完全随机。建议仔细阅读对话内容再做出选择,部分NPC会暗示奖励品质。

首领关卡是进入下一区域的必经之战,需要充分准备。多数首领会召唤小怪干扰,建议优先清理杂兵。首领释放技能前会出现预读条,抓住时机反击是取胜关键。

1、合理规划收集到的武器、装备与道具,依据当前战况与机甲组合进行资源分配;
2、熟悉各类敌人的攻击模式与弱点,灵活运用机甲技能与装备应对,采取针对性战术;
3、仔细探索地下城每个角落,搜寻隐藏宝藏与资源,有时会有意外收获。
1、初始机体

2、超热机体

3、独角仙机体

4、忍者机体

5、武者机体

6、寒霜机体

7、烈焰机体

8、逐电机体

躯体模块主要包含三方面内容:
1、最大装甲值、最大结构值与当前结构值装甲值等同于护甲,结构值等同于生命值。最大数值代表护甲与血量的上限。例如最大装甲值45对应左下角45点护甲;最大结构值80对应80点生命。

当前结构值指当前生命百分比,计算公式为最大结构值乘以当前百分比。如图中73%乘以80,约等于58点生命。

2、装甲片减伤装甲片即装甲值,每点装甲提供固定比例减伤。例如10%减伤意味着,原本10点伤害在护甲存在时降低为9点。

3、主/被动技能躯体同时拥有主动与被动技能,被动技能无需消耗电力。

主动技能需消耗电力且具备等级,等级越高效果越强。

了解基础属性后,面临的是躯体选择问题。游戏中躯体种类繁多,例如这款减伤与血甲较低,但附带回复技能。

另一款则具备高减伤、高血量与伤害技能,但电力消耗大且效果存在随机性。

还有专注于防御的躯体,其技能释放时机需要谨慎把握。
模块选取可遵循两个原则:
①前期优先使用属性较好的模块,感觉有用的可暂时保留;
②前中期积累一定模块与货币后,再根据已有组件确定流派方向;熟练后也可反向根据流派目标筛选模块。
厂商:Whirllaxy Studio
包名:com.WhirllaxyStudio.MetalMind
MD5:7DE3CD8D2CE7DAD8270D55D1CD3E621B
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