



《元气骑士无限钻石金币版》对游戏内购项目进行了调整,让玩家能够无负担地体验完整内容,不再需要为资源不足而困扰。探索随机生成的地牢,收集千奇百怪的武器,与造型各异的怪物展开激烈战斗。游戏操作直观流畅,融合了roguelike的随机要素,提供了轻松又充满挑战的冒险旅程。
此版本在原有游戏框架上,对装备、场景等系统进行了深度调整,旨在创造新颖的游戏感受。关卡地图与敌人配置均为随机生成,确保了每次冒险的独特性。玩家可以从十多位各具特色的职业中选择,例如战士、法师或吸血鬼,并使用冲锋枪、激光枪、法杖等大量武器,踏上寻找魔法石的传奇征程。

* 众多风格独特的英雄角色与专属技能;
* 海量外观与功能各异的武器等待收集;
* 关卡内容完全随机,每一次进入都是全新开始;
* 拥有可共同作战的独特非玩家角色;
* 内置自动瞄准功能,降低操作门槛;
* 更多趣味内容,等待玩家亲自探索发现。
基础调整内容:
1、解锁全部角色、武器台武器、机甲、坐骑成就、设计台、设施及磁带存档;
2、钻石数量无限制;
3、各类材料数量充足且使用不减少;
4、角色复活次数无限制;
5、持有大量小鱼干资源;
6、扭蛋机使用次数无限制;
7、花园自动完成浇水与施肥;
8、种子数量充足且使用不减少;
9、解锁所有角色的第二与第三技能;
10、饮料机可无限次购买;
11、试炼之地模式取消次数限制;
12、武器兑换券使用后数量不减少。
可选调整功能(部分功能可能影响联机体验):
13、开局获得大量金币;
14、能量值无限;
15、技能无冷却时间;
16、每通过小关卡可获得额外选择天赋的机会;
17、武器持有上限调整为4或999;
18、角色处于无敌状态;
19、开启自动攻击模式;
20、攻击速度大幅提升;
21、植物效果立即达到最大;
22、免疫地刺、火焰、冰冻、毒气等多种负面效果;
23、指挥官模式下每关开箱获得200猫币;
24、挑战因子刷新次数越用越多。
1、采用像素美术风格,呈现精彩纷呈的冒险世界;
2、包含数百种随机出现的武器,丰富战斗体验;
3、角色种类丰富,每位英雄都拥有独特的天赋能力;
4、冒险进程完全随机,确保每次游戏旅程都不重复;
5、拥有独特的加工坊系统,可自行打造强力武器。

一、入门的角色选择
1、新手玩家初次接触游戏,不必急于解锁付费角色。游戏内所有角色都经过精心设计,具备可玩性。
2、初始角色骑士拥有强大的爆发能力,操作相对直接,适合新手在熟悉游戏机制与练习走位时使用。建议先将骑士培养至满级,再逐步尝试其他角色。

二、入门武器的选择
1、游戏内武器种类繁多,每件武器都能带来不同的战斗乐趣。对于新手而言,首要目标是通关并练习移动技巧。
2、选择武器时,应优先考虑压制力强、清怪效率高的类型,以减轻走位压力。部分特定武器在应对首领时能发挥显著效果。

三、天赋的简单选择
天赋在通关过程中影响显著。对于新手,建议优先选择各类元素护盾天赋,它们适用性广,能有效提升生存能力。其中火焰与毒气护盾尤为关键。其他天赋可根据所持武器与角色特性进行搭配,随着游戏经验积累,会逐渐形成自己的选择思路。

四、种植的简单入门
1、游戏大厅左侧设有花园,可通过关卡、任务等途径获得种子。新手获得的种子可随意种植,等待成熟收获。
2、在积累宝石阶段,优先种植宝石花或宝石树。宝石树成熟后可每日收取宝石。部分稀有种子能提供临时天赋或战斗伙伴,但多为一次性或限时效果,初期了解即可。请注意,种植后需浇水才能完成生长周期。

掌握以上几个方面,新手玩家便能顺利起步。通过不断游玩,技巧与理解自然会逐步加深。
角色:
游戏中每位角色的职业、能力与基础属性均不相同。
| 角色 | 属性 | 游戏截图 |
| 骑士 | 生命值7 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。 技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。 被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。 武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪) 初始房间出现时会给予随机武器 | ![]() |
| 圣骑士 | 生命值2 护甲9 能量140 暴击加成0 技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。 技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。 被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效) 武器:神圣链枷 初始房间出现时给予一个盾牌 | ![]() |
| 牧师 | 生命值4 护甲6 能量220 暴击加成0 技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害) 技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。 技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量 被动(属性强化):血瓶恢复效果+2 武器:木制十字架 初始房间出现时给角色恢复4点血量 | ![]() |
| 吸血鬼 | 生命值4 护甲5 能量140 暴击加成5 技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量) 技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与子弹,并吸取生命值。 被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值 武器:鲜血酒杯 初始房间出现时会给予通关传送门 | ![]() |
| 法师 | 生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0 技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。 技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。 被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害 武器:法典 初始房间出现时给予200蓝量 | ![]() |
| 工程师 | 生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出导弹。 技能2:机甲武装:装备一件限时的机甲进行战斗。 被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少 武器:欠欠时代冲锋枪 初始房间出现时给予随机武器 | ![]() |
| 炼金术士 | 生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5 技能1:毒气炸弹:扔出去三个装满毒气的瓶子,对毒气范围内的敌人受到持续伤害并减速。满级后瓶子数量增加。 技能2:元素药剂:按顺序依次投掷出一个毒气/火焰/冰冻药水。 被动 (属性强化):对敌人毒气伤害增加和免疫所有毒伤 武器:休眠的毒泡泡泵 初始房间出现时恢复角色1-2血量 | ![]() |
| 精灵 | 生命值6 护盾5 能量200 暴击加成5 技能:专注射击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭。满级后生出藤蔓阻挡一次伤害。 技能2:箭雨:释放一阵箭雨对范围内的敌人造成伤害。 被动(属性强化):子弹更准,更容易暴击 武器:古老的弓 初始房间出现时会随同玩家作战 | ![]() |
| 德鲁伊 | 生命7 护甲4 能量150 暴击加成5 技能1:狼群召唤:召唤两只狼为你战斗。满级后狼的攻击附带元素效果。 技能2:召唤藤蔓:召唤一组藤蔓阻挡子弹并对敌人进行攻击。 被动(属性强化):宠物以及随从加强 武器:嘎嘣脆的骨头 初始房间出现时会附赠1只狼作战(本关有效) | ![]() |
| 游侠 | 生命值6 护盾4 能量200 暴击加成10 技能1:翻滚:向前翻滚躲开敌人子弹(翻滚期间为无敌状态)。满级后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。 技能2:居合斩:向敌人突进一段距离并攻击沿途的敌人。 被动(属性强化):子弹暴击能穿透敌人 武器:小明小红 初始房间出现时会与玩家作战 | ![]() |
| 刺客 | 生命值5 护甲5 能量200 暴击加成10 技能1:暗影之刃:突进并进行强力的斩击(突进时不被敌人子弹选中,突进时间内杀敌可以刷新技能,但最多刷新4次重新计算CD)满级后斩击伤害提升。 技能2:分身术:创造一个分身。 技能3:隐形:使自身隐形一段时间 被动(属性强化):近身攻击能够反弹敌方子弹 武器:血刃 初始房间出现时会与玩家作战 | ![]() |
| 狼人 | 生命值12 护甲2 能量140 暴击加成5 技能1:狂化:变身成狼人,血量越低伤害越高,血量低时变身能够恢复血量(血量为1~2时施放技能回满血量,3~5回到6格血量,6~12不会回复血量,开启技能时每攻击双次回复1点护甲)。满级后变身时获得伤害减免。 技能2:嗜血斩击:进行一次连续斩击,击中敌人会恢复生命值。 被动(属性强化):免疫陷阱及碰撞伤害 武器:炽热血爪 初始房间出现时会消耗玩家5金币,有概率获得红色品质武器 | ![]() |
| 狂战士 | 生命值10,护甲4,能量170,暴击加成5 技能1:用当前手上武器快速进行多次攻击(攻击次数和武器消耗有关) 技能2:散打:短时间内攻击变得分散 技能加强:快速攻击时暴击率增加 被动 (属性强化):击杀怪物回复2点能量 武器:拳套 初始房间出现时会与玩家作战 | ![]() |
| 机器人 | 生命值4 护甲7 能量200 暴击加成0 技能1:对附近的敌人持续的电击。满级后电击的攻击数量增加。 技能2:无人机集群:释放一组无人机对周围敌人进行攻击。 被动(属性强化):激光武器和闪电武器激光加粗,伤害增加 武器:卫星浮游炮 初始房间出现时会给予玩家一个白色-蓝色品质的种子 | ![]() |
厂商:ChillyRoom
包名:com.ChillyRoom.DungeonShooter
MD5:EA91B1F0150E7055170DF23A88023DF5
备案号:渝ICP备18013411号-5A
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