




一把刀无限版折相思版是一款融合肉鸽元素的角色扮演割草游戏,以传奇玩法为核心,结合随机属性与刷怪爆装机制。玩家可在不同地图挑战怪物,获取各类装备,体验丰富的成长与收集乐趣,并解锁折相思功能。

1.轮回点提升至50000;
2.经验获取效率加强;
3.材料掉落数量增加;
4.蓝量消耗大幅降低;
5.攻击速度显著提升;
6.装备穿戴取消等级限制;
7.角色负重能力加强;
8.移动速度得到优化;
9.装备爆率大幅提高;
10.装备属性限制解除;
11.观看广告可无限获取奖励,广告次数无限制;
12.元宝获取量加强。
战士职业刷图节奏较慢,等级提升也相对平缓,但依靠持续补充血瓶可以稳步推进。到达271层挂机至35级并学完全部技能后,战士将展现强大战力,具备群攻能力,血量最为雄厚。
道士职业刷图过程稳定,等级提升速度尚可,只需注意蓝量补充即可持续作战。在271层挂机到35级并学习召唤技能后,道士可携带多只宠物协同作战,推图与挑战boss效率显著提升。
法师职业刷图速度最快,但由于推进过快,等级容易跟不上节奏,生存压力较大,需要大量购买红蓝药水支撑。即使在271层挂机到35级学完技能后,法师依然较为脆弱,对蓝瓶的需求量极大。
271至280层是经验获取的主要区域,每只怪物提供400经验,掉落物品价值较高,并能产出35级技能书。当前版本特戒boss已明确显示,推进到相应层数即可反复挑战获取特戒。
游戏开局不提供礼包与福利。

法师输出暴力,前期生存较弱,后期强度很高;战士表现均衡,没有明显短板;道士节奏较慢,生存能力强但输出效率一般。
第10、30、50、100关及之后每50关会出现三选一属性框;问号后自动选择增益效果。每1500关没有属性选择,但会刷新年兽,击败年兽后可进入下一轮轮回。
轮回仅能保留元宝、军衔、三选一属性、神器、装备展架及月光宝盒内的物品。每日观看10次广告可获得20元宝,元宝消耗与网络存档同步。

装备展架上架的装备无法取下,会按装备极品值的1/120比例增加攻魔道属性。0轮回时任何颜色装备均可上架,1转后仅黄色、紫色、红色装备可以上架。
建议新手在0转阶段刷取2万以上强化点后再进行轮回。收藏架功能目前主要为展示用途。

每次轮回根据装备展架的极品值结算轮回币,战士获取比例为1/11,道士和法师为1/10。轮回次数没有上限。
月光宝盒内的装备可带入下一轮回使用。每100轮回币可购买一个月光宝石,每轮仅能增加一个格子,最多扩展至8格。建议优先携带运9套武器与项链,以及传送和护身特戒。
角色等级最高为99级。若关卡挑战困难,可优先提升等级。271至280层会掉落所有技能书,升级速度快,并大量产出药水、金币与强化矿石。
战士28级学会群攻技能,法师31级获得魔法盾,道士35级可召唤神兽。35级技能需要10本技能书,其他技能需要6本。
战士建议叠加12层疯魔剑法提升攻速与防御后再挑战年兽;可配合连点器设置自动喝大太阳药水,降低年兽战斗难度。
运9套需要武器幸运值达到7,项链幸运值达到2;道士则需要项链幸运值达到3,以提升召唤兽的最大攻击力。
281至290层会掉落祝福油,商店也可直接花费20万金币购买。
属性优先顺序为:极品率、主属性或极速、掉宝率、暴击伤害、暴击率。双防按百分比提升,金币属性效用较低。
轮回次数无限制,当某项属性点满后,三选一界面将不再出现该属性。若三选一窗口未选择就关闭,则视为放弃本次加点机会。
在不使用大明丸的情况下,已获取属性点总数等于当前关数除以50再加2。
可将游戏进度上传至云存档。建议设置自动喝药:超红超蓝80%阈值,大太阳小太阳50%阈值,以提高生存率。
开启自动捡取功能,装备后的小框不打勾则表示不捡取。设置自动回收橙色以下装备,可只保留橙、紫、红色品质装备。
装备展架上的装备可通过一键回收转化为强化点,获取比例按展架极品值的1/10计算。已上锁的装备不会被回收。
1、自动售卖装备不再消耗元宝;
2、界面布局得到优化;
3、修复了展架装备无法锁定的问题。
修复了技能等级与特戒升级的相关问题。
1、及时雨中的吃药选项现在可自由设置回复阈值;
2、新增任务系统,帮助新玩家更好理解游戏玩法,老玩家也可完成任务领取奖励;
3、大秘境入口移至秘境界面中。
1、新增勋章系统,位于角色面板,轮回一次后开启,勋章提供暴击属性,碎片由元宝BOSS掉落;
2、新增战鼓系统,血月恶魔、牛魔王、卧龙庄主掉落一阶战鼓,穿戴后击杀BOSS可获得战鼓经验,战鼓提供爆伤及吸蓝吸血属性;
3、新增盾牌系统,部分元宝BOSS掉落盾牌碎片,10个碎片合成一个盾牌,提供防御与减伤属性,可在强化面板下方重随盾牌属性,盾牌通过击杀元宝BOSS升级。
1、新增勋章系统,位于角色面板,轮回一次后开启,勋章提供暴击属性,碎片由元宝BOSS掉落;
2、新增战鼓系统,血月恶魔、牛魔王、卧龙庄主掉落一阶战鼓,穿戴后击杀BOSS可获得战鼓经验,战鼓提供爆伤及吸蓝吸血属性;
3、新增盾牌系统,部分元宝BOSS掉落盾牌碎片,10个碎片合成一个盾牌,提供防御与减伤属性,可在强化面板下方重随盾牌属性,盾牌通过击杀元宝BOSS升级。
修复了战鼓、盾牌显示异常,装备对比不显示以及神器胚胎不显示孵化等错误。
1、修复了无法挑战年兽、穿怪不刷怪以及卡死花屏等问题;
2、调整了装备等级限制;
3、新增兑换码系统;
4、新增生肖系统,玩家可使用材料升级以提升实力;
5、优化代码逻辑,提升版本运行流畅度。
秘境新增势力,包含多种特色BOSS及其掉落装备,位于荒古禁地,需穿戴一定数量的十万年魂环方可挑战。背包中的装备现在会显示绿色箭头以方便对比。
1、提高了前期BOSS的爆率;
3、优化了启动游戏时可能出现的黑屏问题。
1、首页读取云存档改为消耗云存档点模式,可通过观看广告获取存档点;
2、修复了无法获取每50关增益的错误;
3、优化了获取魂环时的提示信息。
厂商:海南长留网络科技有限公司澄迈第一分公司
包名:com.taptap.infinite
MD5:b051de20428256fc01c711989d86a471
备案号:琼ICP备2023010490号-6A
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