


游戏的战斗机制设计得相当精妙。玩家能够自由搭配队伍成员,依照个人偏好为他们配备各类武器与防具,以灵活适应多变的战局。每位角色都拥有专属的技能与特质,你可以依据自己擅长的战术风格,挑选最合适的同伴并肩作战。

这款重制作品让经典的冒险得以焕然新生,同时增添了诸多崭新元素与优化。
游戏画面与音乐表现极为出色。借助现代图像技术,原本略显粗糙的角色与场景变得细腻而真实;人物细节经过精心雕琢,显得活灵活现。音效与配乐也经过全面升级,能让人更深地沉浸于游戏世界之中。
战斗部分同样可圈可点。玩家可以组建个性化小队,为成员自由搭配武器与装备,应对各种敌人。每个角色都有独特的能力与定位,便于玩家根据自身战术进行选择。战斗中可实时切换操控不同角色,运用其技能与策略克敌制胜;这套系统兼具深度与自由度,带来了丰富多变的挑战乐趣。
剧情与角色塑造也十分吸引人。经典故事线在此得到了拓展与深化,人物的背景与情感更为饱满;玩家能更清晰地理解他们的动机与目标,从而建立起情感共鸣,使得整个旅程更加引人入胜。
不过,游戏也存在一些可改进之处。其难度可能对新手玩家构成一定挑战,虽然提供了引导说明,但仍需时间熟悉战斗机制与策略。部分任务与谜题的推进节奏有时稍显缓慢,可能需要较多耐心。
总体而言,这是一段值得体验的冒险。它既重现了令人怀念的经典,又注入了新的活力与内容。

1、Cloud Strife
离开神罗公司后,克劳德在米德加担任雇佣兵;他应儿时好友蒂法的请求,协助反神罗组织“雪崩”。他能够运用巨型斩刀施展多种强力攻击。

2、Barret Wallace
他是反神罗组织“雪崩”的领袖。
巴雷特拥有强壮的体格与武装义肢;尽管对神罗怀有深切的憎恨,他同时也是深爱女儿玛琳的温柔父亲。

3、Tifa Lockhart
反神罗组织“雪崩”的成员,也是克劳德的童年玩伴。
她在第七区贫民窟经营名为“第七天堂”的酒吧,同时积极参与雪崩的各项行动。

4、Aerith Gainsborough
居住在第五区贫民窟的卖花少女。
她常去城镇外的一座教堂照料那里的花朵。在一号魔晄炉爆炸的当晚,她与克劳德相遇,命运由此交织。

5、Red XIII
一头拥有红色皮毛、利爪与尖牙的野兽,尾巴如同燃烧的火焰,并能理解与使用人类语言。
它曾被霍霍教授囚禁在实验室中作为研究样本,“赤红十三”这个名字正是由捕获者所赋予。

6、Zack Fair
神罗士兵,二等阶级。他离开家乡来到米德加,怀抱着成为英雄的梦想。
在渴望晋升为一等士兵的同时,他始终积极面对每一项任务。

7、Glenn Lodbrok
神罗战士,P0班成员。
他自愿前往敌方领土执行一项高风险任务,寻找建造“灰灰”反应堆的合适地点;作为领导者,他首次带领战友前往拉多尔群岛执行任务。

8、Matt Winsord
神罗战士,P0班成员。
因其出色的记忆力与判断力,他获得了“教授”的绰号,并赢得了格伦的信任;在格伦的邀请下,他决定加入此次任务。

9、Lucia Lin
神罗战士,P0班成员。
身为军事顾问,她每日负责训练新兵;然而为了磨练自身狙击技术,她主动申请加入了格伦的任务小队。

手机游戏《最终幻想7 永恒危机》已正式宣布,将于9月7日登陆iOS与Android平台。
本作以单人移动体验的形式,重新整合了《最终幻想VII》及其补完计划中的所有故事线;包含电影《降临之子》、游戏《危机之前》、《核心危机》与《地狱犬的挽歌》的内容。
游戏采用基本免费游玩、道具付费的模式,目前预约人数已突破百万。

《最终幻想VII:永恒危机》是一款包含虚拟抽奖元素的手机游戏。作品计划以月度章节形式推出,重新演绎1997年原版《最终幻想VII》的剧情,并涵盖补完计划内的所有经典作品,包括电影《降临之子》、游戏《危机之前》、《核心危机》及《地狱犬的挽歌》。玩家可以自由选择时间轴上的不同章节进行体验,在不同作品的故事间跳跃切换。战斗系统参考了原作的动态时间战斗机制。游戏本体可免费游玩,但提供付费抽奖以随机获取武器与服装道具。
《永恒危机》属于最终幻想VII补完计划的一部分,该系列旨在通过多种媒体形式扩展《最终幻想VII》的世界观与故事线。本作由Applibot开发,史克威尔艾尼克斯发行。市川翔一担任制作人,野岛一成负责剧本,北濑佳范为执行制片人,野村哲也则出任创意总监。补完计划最初仅包含四部主要作品,并以2007年的《核心危机》作结。然而自2020年《最终幻想VII 重制版》推出后,北濑佳范重启了该计划,并启动了多个衍生项目,其中即包含《永恒危机》。
野村哲也将本作描述为对《最终幻想VII》系列故事的另一种重塑。除了重新编排原有情节,编剧野岛一成还加入了全新素材,包括《最终幻想VII:第一战士》的背景故事,以及多位角色童年时期的片段。
史克威尔艾尼克斯将游戏的图形风格形容为对原版《最终幻想VII》角色与场景的“怀旧式”Q版再现。野村最初希望采用3D渲染表现角色,但因技术限制,团队最终使用了2D图形。角色设计与美术由藤濑丽莎负责。制作团队表示正考虑为游戏添加全程语音,但需优先解决移动平台的技术限制。野村亦指出,被收录的各作品在技术、风格与玩法上差异显著,而本作的目标是以统一的形式将它们呈现出来。游戏中也会包含部分重新编曲的音乐。
2021年1月,制作方在日本、北美、欧洲及澳大利亚等地注册的商标首次暗示了《永恒危机》的存在。其标题“Ever Crisis”延续了补完计划系列的命名习惯。游戏于2021年2月正式公布,同期公布的还有PlayStation 5版《最终幻想VII 重制版》以及手机平台大逃杀衍生作《最终幻想VII:第一战士》。按计划,本作将于2022年在除中国大陆以外的全球市场上线。这也将是游戏《危机之前》首次在西方市场正式亮相。
厂商:Square Enix
包名:com.square_enix.android_googleplay.ff7ecww
MD5:2fb5f0ee5b65651421feeb3d5ba8586b
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