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今朝有明月手游完结版

类型:角色扮演版本:v1.0.100000 手机版

大小:116.1MB系统:Android更新:2025-12-15 14:22:19

游戏角色设计精致入微,呈现飘逸灵动的仙侠风韵。每个人物皆精心雕琢,外形华美夺目,更拥有鲜明性格与独特魅力。玩家可在游戏中与这些角色相遇相识,体验缠绵悱恻的情感历程,沉浸于每一段温馨浪漫的相处时光。

游戏亮点

1、源自橙光体系的文字修仙题材作品;

2、故事脉络丰富,随玩家抉择产生不同变化;

3、演绎跨越三界的恩怨情仇与传奇往事;

4、玩家可自主决定剧情发展的方向与节奏;

5、体验趣味盎然,画面风格细腻唯美。

游戏优势

1、每一步选择都将引向独特的情节体验,最终结局因你的决定而不同;

2、邪恶力量日渐猖獗,三界平衡岌岌可危,世界陷入动荡与危机;

3、身为修炼仅数百年的天命之人,你肩负起拯救苍生的重任;

4、操作简洁明了,只需跟随内心指引做出选择,即可推动故事不断前行。

今朝有明月最新版新手攻略

《跳轮回台》

《恶心碧玺》黑暗+5

《同意》临渊好感+5

《拒绝》

《天界中人》声望+5

《魔界中人》黑暗+5

《人界修士》修为+5

《嘲笑他》黑暗+5

《安慰他》

《硬闯》心智-10 修为-10 声望-10

《离开》

《偷听》

《离开》

《上前》心智+5

《清夜上神》

《琼浆玉液》

《争夺珍宝》

《为了上神》

《为了我》碧街好感+5

《留下》碧玺好感+5

《不留》碧玺好感-5

《告知》碧玺好感+5

《隐瞒》碧玺好感-5

《去找司命》

《回忆》新玩家推荐

《略略略》老玩家推荐

《上神是个什么样的人?》

《上神为什么突然收徒?》

《梦境》

《跳过》

《吃》碧街好感+5 修为-5

《不吃》

《书房》

《洗灵池》最后去,去了搜索就结束了

《无念殿》

《卧房》

《原谅》威望+5

《责罚》黑暗+5

《我知道了

养成建议攻略:

《书房》修为+10

《卧房》修为+10

《卧房》修为+10

《卧房》修为+10

《洗灵池》剑柄觉醒+25,修为-10

《洗灵池》剑柄觉醒+25,修为-10

《洗灵池》剑柄觉醒+25,修为-10

《洗灵池》剑柄觉醒+25,修为-10

《无念殿》清夜好感+5

《无念殿》清夜好感+5

《无念殿》清夜好感+5

《无念殿》清夜好感+5

养成成功!


《会》
《不会》清夜好感+5
《如实回答》清夜好感+5
《敷衍过去》
《询问村民》心智+5
《探查尸体》
《上楼》清夜好感+5
《拒绝》
《逃跑》黑暗+5
《坐以待毙》
《都是情绪暴躁易怒的人》
《都在进了树林后变得暴躁》心智+5
《小伍》心智-5
《萧五》心智-5
《萧伍》
《小五》心智-5

《观看》
《跳过》
《书生名字》清夜好感+5
《树林有异》心智+5
《告知》清夜好感-10 临渊好感+5
《不说》
《同意》
《拒绝》会错过九音剧情,个人推荐不要选
《质问摊贩》威望+5
《静观其变》心智+5
《进》
《不进》
《观看》
《不看》
《见》碧玺好感+5
《不见》
《去寻师父》清夜好感+5
《回房休息》降邪好感+5
《看》
《不看》
《天界》
《碧街》碧街好感+5
《司命》司命好感+5 司命好感在+5
《观看》
《不看》
《当》
《不当》这个也能进拜师哒,就是似乎没有黑衣人0.0

以下是当的剧情《不知道》 《知道》
《典当》 《典当》
结果都一样,都会触发黑衣人和拜师事件
《不知道》 《知道》
《离开》 《离开》
结果都是 死于非命的结局
回归主题:
《上前求助》心智-5
《躲在一旁》心智+5 --- 10
《上前》
《离开》达成结局 死于非命
《一起捡柴》触发小剧情,无属性
《留在原地》
《问》
《不问》
《是》
《否》
《睁眼悄悄》
《大声呼救》心智-5
《观察四周》
《大声呼救》心智-5
《求饶》
《沉默》
《反驳》司命好感+5
《疑虑》
《闭》心智-10
《不闭》心智-15
《给附近穷苦百姓》威望+5
《烧毁》黑暗+5
《算了算了他们也不容易》清远好感-

《对发色的担心》心智 清远好感+5
《对仙门的敬畏》清远好感+5
《以进为退式》
《死皮赖脸式》
《给》
《装傻》
《给》
《继续装傻》
《打听情报》心智>20
《休息》
《来拜师的》
《来寻亲的》
《顺从》
《争取》
《秋枫木》心智+5
《百里香》心智-5
《芹菜》心智-10
《养成模式》
《剧情模式》

今朝有明月手机版三年养成攻略

养成环节旨在提升游戏可玩性,数值要求并不严苛,仅修为一项需加留意;时间安排充裕,可自由规划行程。优良的属性会对后续情节产生积极影响,例如灵石储备。

关键事件提示:

在道一峰协助劳作,有机会获得不知名铁剑;

下山闲逛可能触发流浪猫相关事件;

穷奇事件中的选择极为关键,将直接影响后续故事走向;

若倾向师父,可获得隐身丹并触发禁地重要情节;

若倾向穷奇,则在养成后期能知晓一个重大秘密;

每日阅读凌云著作,可弥补被灵鹿扣除的心智点数,并激活后续事件;

是否食用白梨的点心以及食用多少,将决定试剑大会上的表现。

其余事件多为系统自动触发,游戏已预留充足探索时间,愿你享受这段旅程。

 

应用信息

包名:org.ogp.sksn

MD5:4fdddcd577bca017eba4bda805db276e

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