废弃医院走廊里回荡着诡异心跳声,你屏住呼吸躲在破旧病床后方,远处传来铁链拖行的刺耳声响。这是一场生死追逐,作为人类需谨慎行动收集宝石开启生路,作为追猎者则要冷静出击将所有人送入黑暗。昏暗光影与压抑氛围让每次躲藏与搜寻都充满紧张感。
躲藏者任务:
1.搜寻场景中散落的宝箱,解锁获取宝石,破解过程需持续注意周围动静;
2.携带宝石前往逃生大门,将宝石嵌入指定位置;
3.集齐六颗宝石即可开启大门,与幸存队友共同逃离。
追猎者任务:
1.找出躲藏者并发动攻击,摧毁掩体暴露目标位置;
2.将击倒的躲藏者传送至隔离空间,积累能量值争取胜利;
3.警惕其他躲藏者实施救援,及时拦截所有救援企图。
1.谜题破解,通过逻辑推理解开场景中各类机关谜题;
2.线索提示,系统提供方向指引帮助推进游戏进程;
3.专属技能,每个角色具备特殊能力需策略性使用;
4.限时对抗,每局比赛设有严格的时间约束机制;
5.非对称竞技,双方阵营采用完全不同获胜方式。
1.多主题场景设计,搭配差异化的剧情发展路线;
2.简易操作模式,侧重观察力与思维能力的考验;
3.胜利奖励机制,通过积累奖励提升角色能力值;
4.随机身份分配,考验玩家即时适应与全局掌控力;
5.盟友协作系统,收集线索联合队友完成反制;
6.实时心理博弈,在对抗中快速制定应对策略。
基础操作指南
1.开局选择阵营身份,熟悉对应获胜条件;
2.通过虚拟摇杆控制移动,滑动屏幕调整视角;
3.躲藏者需寻找宝箱获取宝石,送往指定大门;
4.追猎者需击倒所有躲藏者并阻止宝石收集。
救援机制详解
1.队友被击倒时屏幕出现提示,需尽快赶往现场;
2.靠近倒地队友出现救援按钮,长按完成救助;
3.救援时使用隐身道具可避免被追猎者察觉。
联机模式说明
1.当前版本为单机体验,所有对手由AI控制;
2.提供双阵营选择,躲藏模式侧重解谜逃生;
3.追猎模式强调追击与控制,体验不同玩法乐趣。
1.沉浸式音效设计,结合环境音效营造紧张氛围;
2.第一视角体验,增强逃亡过程的代入感与紧迫感;
3.多样化道具系统,提供侦查与反制手段;
4.动态难度调整,适应不同水平玩家的挑战需求;
5.逆境求生机制,培养资源管理与决策能力。
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