

饥荒是一款以卡通画风呈现的冒险生存游戏,核心玩法围绕探索、收集与建造展开。玩家扮演一名被恶魔丢进异世界荒野的科学家,要在陌生环境里想尽办法活下去。游戏没有手把手的教学,很多机制要靠自己摸索,死亡后往往得从头再来,对耐心和规划能力都有要求。地图上散布着各种资源,也潜藏着未知的危险,白天收集物资、夜晚躲避怪物是基本节奏。整体氛围偏哥特暗黑,剧情信息藏在细节里,需要玩家自己去拼凑。

主角原本是个科学家,某天被恶魔传送到了荒野之中。这里的一切都很陌生,能吃的东西要自己找,能住的庇护所要自己搭。
野外有不少危险的怪物,也有相对温和的小动物。活下去不光要靠蔬菜,肉类同样不能少,营养均衡才能维持状态。
游戏没有直接给出明确目标,生存本身就是主线,探索过程中会逐步揭开这个世界的秘密。
1、探索与收集:地图规模不小,分布着草原、矿区、沼泽、林区等不同地形,每个区域出产的资源不太一样。
前期收集草、树枝、木头这类基础物资,沿路探路时顺手捡燧石和石头,看见浆果、萝卜也尽量采一些。
多数资源可以直接用手采集,但树木、石头这类需要斧头、镐子等工具才能获取。
2、基地建造:找到合适的落脚点后就能开始建基地,位置选在地图中间附近比较方便,去各处采集都省时间。
除去主基地,也可以额外搭几个小型分基地,用来存放物资或作为临时休整点。
农田、冰箱、篝火、避雷针、雪球发射器都属于常用设施,按需逐步添置就好。
3、生存与战斗:白天相对安全,可以捕猎小动物获取食物,把猎物赶到河边再动手会容易一些。
傍晚和夜晚是危险时段,野外会有野兽出没,需要火堆照明,木材能扩大照明范围,但小心别把旁边的树点着。
猎狗来袭前会有叫声提示,硬拼的话至少得备上木甲和长矛。
【资源积累】
草和树枝是使用频率很高的基础材料,平时尽量多囤几组,砍树获得的木头、挖矿得到的燧石和石头也都有用处。
怪物肉不建议直接吃,会掉健康和精神,留着喂猪,或者烤熟了喂给鸟笼里的鸟,鸟会下蛋。
食物烤熟之后放进冰箱能保存更长时间,平时可以按采集流、打猎流或农场流其中一种方式稳定储备食物。
【对付野狗】
听到狗叫声说明猎狗要来了,几种应对思路供参考。
引牛法:把基地建在牛群旁边,野狗来了就往牛群那边跑,让牛帮忙处理。
猪帮手:给猪喂食物可以交朋友,让猪帮忙打猎狗,不过晚上猪会去睡觉。
陷阱法:中后期攒够牙齿做犬牙陷阱,把狗引到陷阱上就行。
【季节应对】
春天雨水多,淋雨会掉精神,可以用花伞、雨伞、雨衣或眼球伞挡雨,躲树下、进帐篷也能避一避,记得提前装好避雷针。
夏季气温高,过热会掉血,热能石配冰箱、遮阳棚、冰火堆、西瓜帽都能降温,站树下或矿区也有一点效果,白天太热可以改成夜间活动。夏天东西容易自燃,雪球发射器最好常开,方便及时灭火。
秋天是最舒服的季节,这段时间多囤资源,为冬天做准备。
冬天太冷会持续掉血,石篝火、热能石加篝火、保暖衣物都能维持体温。
【各季 BOSS】
春、秋、冬三季的 BOSS 都能用打三下退一步的节奏慢慢磨死。
夏季 BOSS 打法不同,喂十几个灰烬等它睡着,再放火药点燃就能解决。
料理在生存里占的比重不小,不同配方提供的属性加成差异明显,这里列几个常用的。
-- 曼德拉汤:回血 100、饱食 150、精神 5,公认的一流料理。
配方:1 曼德拉草、3 树枝。
-- 肉丸:回血 3、饱食 62、精神 5,最常做的料理,材料好凑。
配方:1 肉、3 浆果,冰块或萝卜也能替代浆果。
-- 肉汤:回血 12、饱食 150、精神 5,补饱食效果强劲。
配方:2 大肉、1 怪物肉、1 小肉,也可以 3 大肉加 1 小肉,或者直接 4 大肉。
-- 蜜汁火腿:回血 30、饱食 75、精神 5,实用度很高。
配方:1 大肉、1 怪物肉、2 蜂蜜。
-- 培根煎蛋:回血 20、饱食 75、精神 5,保质期 20 天。
配方:1 高鸟蛋、2 怪物肉、1 树枝,树枝不能换成浆果,否则有概率做出怪物千层饼。
也可以用 2 鸡蛋、1 怪物肉加 1 小肉(蛙腿也行)。
-- 蝴蝶松饼:回血 20、饱食 37.5、精神 5,保质期 15 天。
配方:1 蝴蝶翅膀、1 蘑菇、2 树枝,或者 3 蝴蝶翅膀加 1 胡萝卜。
-- 火龙果馅饼:回血 40、饱食 75、精神 5,保质期 15 天。
配方:1 火龙果、3 树枝或浆果。
-- 鳄梨色拉酱:回血 20、饱食 37、精神 0,味道比较奇怪的一道料理。
配方:1 活鼹鼠、1 仙人掌肉、2 树枝。
-- 华夫饼:回血 60、饱食 37、精神 5,效果不错但材料成本偏高。
配方:1 黄油、1 鸡蛋、1 浆果、1 树枝。
物品制作系统覆盖了工具、武器、防具、建筑、料理等多个类别,能造的东西不少,搭配思路也灵活。
故事背景有些神秘感,主角的身份、恶魔的动机都藏在流程细节里,玩的时候容易代入。
哥特式画风和整体氛围比较搭,视觉上辨识度很高。
地图面积大,沙盒玩法给了玩家较高的自由度,想往哪个方向发展基本由自己决定。
v1.19.19版本
• 修复了部分场景下的卡顿问题
• 优化了移动端的操作手感
• 调整了部分道具的堆叠数量
• 修复了联机模式下掉线重连的异常
• 提升了游戏启动时的加载速度
包名:com.kleientertainment.doNotStarvePocket
MD5:c8937efdc5a4d752b9bff73f2e084070
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