


全职觉醒是一款动作格斗类手游,走的是地下城闯关路线。玩家操控角色进入一个个关卡,和成群的敌人正面交手,打出连段、躲开攻击、把BOSS磨到最后一丝血。整个过程节奏偏快,手感偏向街机厅里那种硬派对抗。游戏里还藏了不少关卡,等着玩家自己去摸出来。

这款游戏把街机式的地下城格斗搬到了手机上,画风和战斗方式都往经典地下城作品的方向靠。
技能没有冷却时间这一说,取而代之的是动作时间的概念。
放技能要消耗蓝条,蓝条的定位有点像怒气值。
想攒蓝条就得靠攻击,尤其是打出高连击的连招,攒得会更快。
所以战斗里不是等CD,而是靠手上不停输出换来下一次技能的机会。
1、闯关与评价:关卡按街机闯关的形式推进,地下城数量不少,每张图里都有各自的BOSS。
打完一场,系统会根据连击数、受击情况等给出A到SSS的评价。
评价不同,拿到的奖励也不一样。
2、装备与组队:光靠操作还不够,装备怎么搭、和谁组队,都会影响高难度副本能不能过。
游戏里还有竞速挑战,成绩会记进全服推图记录里。
3、打击与搓招:打击感做得比较扎实,保留了街机格斗的那套手感。
手机上操作做了简化,同时把搓招模式也搬了进来。
A、B键配合不同方向键,能打出浮空、眩晕、硬直这些状态。
再接上技能释放,就能串出连招。
4、无CD连招:技能没有冷却,玩家靠高连击和闪避来获取SP值。
SP够了就能接着放技能,连起来可以打出很长的连段。
目前开放的基础职业有三个:剑士、枪手、格斗家。
每个职业有各自的流派技能体系,玩起来路数不一样。
三个职业都有多个转职方向,转职之后能用的技能会变多。
技能可以自由搭配,连招套路由玩家自己定。
转职之后还能继续觉醒,觉醒会让职业整体变强。
觉醒后的输出手段更猛,全屏清怪的感觉很直接。
装备种类覆盖得挺全,每个职业都有专属装备。
对应的还有装备精通技能,选装备和搭配装备带上了策略成分。
史诗套装是里面比较强的一档,属性提升明显,还带技能特效。
装备靠打怪随机掉落,也支持玩家之间自由交易。
不花钱也能靠打和换凑出一身能用的东西。
v1.1.0版本
• 优化了游戏整体体验
• 修复了已知问题
厂商:广州卓游信息科技有限公司
包名:rocks.trance.triples.aos
MD5:9b62f067884443deff8eac5a28d4b6c7
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