




这是一款以龙与地下城官方设定为背景的冒险策略手游。你要做的事很直接:把散落在各处的传奇英雄招进队伍,靠站位和阵型去啃下一场场硬仗。挂机时队伍照样推进,退出游戏也不耽误进度。适合喜欢DND题材、又想用碎片时间慢慢养的玩家。

战斗以自动迎击为主,你不需要一直盯着屏幕点技能。
真正决定胜负的是阵型排布,挪动一个人的位置,全队输出可能翻着倍往上涨。
冒险推进到一定阶段会重置,之前攒下的信仰眷顾能加快下一轮成长速度。
离线收益会持续累积,隔一段时间回来收一次就行。
剑海岸、查尔特、托姆这些官方冒险篇章都能逐个推进。
角色、场景和冒险模组都取自龙与地下城的官方设定,不是套皮改编。
阵型增益之间有联动关系,研究起来有点深度,不是随便摆摆就能通关。
多个战役可以同时探索,遗忘国度之外还有别的主题篇章陆续开放。
不同战役的规则和阵型限制不一样,换一个战役就得重新想打法。
站位直接决定成败,有时候只差一个人,战局就整个反过来。
没有一套阵容能通吃所有关卡,得看怪物特性随时调整。
不同时代、不同故事里的英雄能站到同一队里,对老玩家来说挺有感觉。
核心玩法全程开放,不设门槛,强力角色靠参加活动也能拿到。
限时活动一般开12天,期间打特殊变体关卡能拿到专属代币。
代币可以去解锁限时新冠军,也能换已有冠军的限定活动装备。
活动结束后没用完的代币会按比例折算成下一次活动的代币,记得及时花掉。

合同分两类:铁匠合同和赏金合同,赏金合同又分小、中、大三档。
赏金合同能领离线收益,想省下刷级时间就靠它。
铁匠合同同样分小、中、大等档位,作用是随机提升装备等级。
铁匠合同优先砸在装备稀有度最高的主力英雄身上,养成收益最大。

教程走完后会解锁多个战役,一共5个,第5个通常是限时活动的专属战役。
刚上手建议挑标注为简单或绿色的冒险,先摸清玩法。
等熟悉了再去碰后面出现的高难度冒险,不容易卡关。

保存阵型这个功能很关键,很多人一开始不知道怎么用。
点屏幕左下角的存档图标就能存下当前阵容。
下次打变体关卡直接套用就行,不用一遍遍重排。

终极技能留到BOSS战再放,收益最高。
英雄阵亡或者被眩晕的时候,大招会跟着失效,节奏得看准。

退出游戏后进度会停吗?不会,队伍照样自动推进,回来收收益即可。
代币活动结束就作废吗?不会,没用完的会按比例转到下一期活动。
阵型存了能改吗?可以,随时重新排布再存一次覆盖就行。
1、优化游戏运行稳定性。
2、修复部分已知问题。
包名:com.codenameentertainment.idlechampions.kbinstaller
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