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诸神之弈

类型:策略游戏版本:v1.1.1

大小:178.3MB系统:Android更新:2026-09-30 15:47:59

诸神之弈把冒险探索、策略战斗和基地经营揉在了一起,背景设定在巨龙决战失利之后的世界。玩家以指挥官的身份重新拉起一支队伍,从采集资源、盖房子、招募人手起步,一步步把基地撑起来。地图上可以自由探索,遭遇形形色色的敌人,酒馆、公会、医院、商店这些设施会随着进度陆续开放。战斗里还能收编仆从编入队伍,靠不同角色的能力去啃下一个个关卡。基地越做越大,新的英雄、装备和资源也会跟着到手,整体战力慢慢往上走,最终目标仍是回头去讨伐那头巨龙。

诸神之弈

诸神之弈新手入门说明

1、游戏没有存档系统,玩过一阵再回来时,别顺手点【新游戏】,那一下会把之前的进度全部抹掉。当然,要是觉得眼下这个开局不顺眼,主动重开也是可以的。

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2、现在还是单机测试阶段,把游戏卸载掉,原来的存档也会跟着没了。

3、新人如果卡在材料不够、建筑盖不起来,可以用下面这组物资兑换码。进游戏后点右上角的信封图标,在里面输入就能领到对应物资。

绚辉石x1000 BC64DCD建材礼包 A870DC8F初始资源包 AF88E733

4、新人上手的基本流程:

(1)先把物资兑换掉,我个人建议优先把医院、酒馆和冒险公会造出来。

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(2)点右下角的【出征】进入地图探索。路上会碰上各种敌人,开打之前点一下敌人头像,就能看到对方的信息,比如BP值、血条和技能。

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(3)探索途中遇到的仆从会跟着打当前这场仗,但战斗一结束、你回到主基地,他们就会消失。

(4)已经出场过、并且战斗结束时还活着的仆从,会进到酒馆里。

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(5)酒馆里的仆从要花宝石才能招募。招下来之后,他就会一直待在兵营里,往后打仗也能继续带上。

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(6)带出去打仗的仆从一旦阵亡就没了,除非医院已经造好,可以付出一定代价把他复活。要是没死,撤退之后照样回兵营。(复活要消耗战功或者宝石。)

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5、商店得等玩家把第一个Boss猫王打掉之后才能建。

6、冒险公会里会挂出一些任务,做完能拿物资,不过得派闲置的仆从去跑,等上一段时间才能领奖励。任务要是标了受伤概率,前期别轻易接,除非医院已经建好。

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7、把【出征】里的教学学院打通,会解锁三个新仆从,也就是常说的御三家:瓶子哥、盾牌哥和长矛姐。

8、用不上的仆从可以在战斗中吞噬掉,让自己想培养的仆从吃到经验。经验攒到一个阶段后,回主基地的兵营做晋升,仆从属性会跟着提升。

9、英雄不会消失。英雄升级没法靠吞噬别的仆从来完成,只能用战功这类资源,一条一条词条单独升。

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10、商店建好之后,里面会开始卖新的英雄单位,也会卖一部分建筑材料。

11、敌人信息里,蓝色那条代表BP值,红色那条代表血条。

当敌人的BP值被打空后,战场中央的神明会降下雷电,对BP清空的单位追加伤害。

游戏特点

1、【自由基地建设】

基地发展被放进了冒险流程里。前期看资源情况决定先盖医院、酒馆还是冒险公会,后面关卡往前推,能解锁的设施也越来越多。每类建筑管的事不一样,有的负责让战斗成员恢复,有的用来招人,还有的能接任务换物资,基地和战斗探索就这样串成一个闭环。

2、【仆从队伍养成】

冒险路上碰到的仆从,可以临时加入当前这场战斗,条件够了也能进酒馆被招募。正式招进来的仆从会长期留在兵营,之后打仗还能接着用。战斗结束后,把闲置仆从吞噬掉能拿到经验,回基地完成晋升,队伍成员就一点点成长起来。

3、【冒险探索战斗】

出征系统给出的探索空间不小,进了地图会遇到不同类型的敌人和战斗事件。正式交手之前,可以先看敌人的BP值、生命状态和技能信息,再决定队伍怎么排、怎么打。往深处走还会碰到首领和特殊战斗机制,得结合角色能力和手头资源来应对。

游戏优点说明

1、【策略战斗选择】

战斗不只是拼角色属性,还得盯着敌方的BP、生命值和技能状态。看战场情况挑攻击目标,安排合适的角色上场,才能把神罚机制用得更顺。碰上不同敌人时换队伍成员、调攻击顺序,也能少亏一些,让每场仗打起来都有变化。

2、【基地功能完善】

冒险往前推进,基地里会慢慢凑齐医院、酒馆、商店和冒险公会这些功能。医院负责处理战斗中阵亡的仆从,酒馆管长期招募,商店能买英雄和建筑材料,冒险公会则靠派遣闲置成员去做任务。几类设施互相配合,基地发展的路子也就清楚了。

3、【成长路线明确】

角色成长主要围绕英雄、仆从、经验和战功这几块展开。普通仆从靠战斗拿经验,达到阶段要求后就能晋升;英雄有自己独立的成长方式,要消耗战功等资源逐项提升能力。队伍成员一点点变强,就能去挑战更复杂的地图和敌人。

游戏亮点

1、【神明战场机制】

战役关卡里会出现不同的观战神明,各自带着对应的技艺。敌方单位的BP被耗空之后,战场中央的神明会发动神罚,对那个目标追加伤害。这个设定让普通攻击之外多了一种打法,得把攻击顺序排好,才能把神罚的效果吃满。

2、【丰富角色组合】

游戏里的英雄和仆从单位种类不少,可以按战斗需要拼出不同队伍。有些角色适合冲上去输出,有些更适合扛伤害或者打辅助。酒馆、商店和教学学院陆续解锁后,能培养的单位还会更多,靠不同搭配去应付地图里的敌人。

3、【资源循环发展】

基地建设、角色招募、医院复活和装备成长都要花不同资源,所以冒险途中得盘算着用。出征探索能拿到材料和战功,冒险公会也能派闲置仆从去跑任务。一边探索一边回收资源,再拿去建设基地、培养队伍,整个发展就能持续转起来。

更新日志

v1.1.1版本

1、修复1-3之后概率报错

2、修复装备报错

3、修复2-2没有解锁冒险行会的bug

4、港口增加新手角色

应用信息

包名:com.CloudH.GuildWar111

MD5:991509c941360b95f3c65db4432680cf

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