




物种战争天启把横版射击和策略养成揉在了一起,背景放在末日战场,玩家要带着一支小队在多个区域之间来回穿梭。打一关不只是开枪,还得顾着探索地图、捡资源、安排队员站位。地图分成好几块,每块地形和敌人配置都不一样,推进过程中会碰到任务目标和随机事件,节奏随时可能被打断。角色方面有若干英雄可选,各自承担不同的战斗职责,靠装备强化和技能升级把队伍整体战力往上拉。战场上能捡到武器和装备,慢慢把战斗体系搭完整。整个玩法围绕生存推进和战术部署展开,队伍怎么配、装备怎么长,这两件事得配合着来。

1、熟悉地图环境。刚进关卡别急着冲,先扫一圈周围的地形和敌人站位,想好走哪条路更省事,能借掩体就借掩体,少挨几下打对后面有帮助。
2、合理切换武器。看敌人扎堆还是分散、离得远还是近、属于哪种类型,再决定掏哪把枪。贴脸打的时候记得换攻击方式,别一套打法用到底。
3、优先收集资源。跑图时多留意宝箱和敌人掉的东西,武器、装备、升级材料都别落下,后面关卡越来越难,手上存货足才扛得住。
4、强化小队配置。回到主界面先把特种小队的人调整一遍,看每个角色的定位来搭阵容,再把装备和技能往上提一提,队伍表现会跟着变。
5、推进关卡任务。跟着当前任务目标一块块区域往前探,碰上随机事件先掂量自己战力够不够再选,做任务的过程也是熟悉各种战斗内容的过程。
1、战场地图数量不少,每个区域的敌人分布和任务推进方式都有区别。
2、角色成长把装备和技能强化绑在一起,能走出好几种不同的战斗发展路线。
3、小队编成和战术部署是同时进行的,阵容结构不一样,打起来的表现方式也不一样。
1、横版射击之外还要做策略指挥,打的时候手要动,脑子也得跟着判断。
2、武器种类挺多,不同枪械的射速和伤害有差别,直接影响战斗的节奏快慢。
3、战斗里会随机掉东西、触发任务,推进过程不是一成不变的。
1、进游戏后点开始,就能进入初始关卡,战斗流程从这儿展开。
2、地图上的敌人和宝箱是随机刷出来的,把敌人打掉有机会掉武器和装备资源。

3、打完若干关卡可以回主界面,在那儿做交易,或者重新调整特种小队的配置。

4、游戏里有好几块不同的地图区域,可以一块块去探索各种地形和战斗场景。

5、装备系统带合成和强化,资源不停攒,整体战斗能力也就跟着往上涨。

1、战斗模式的结构比较清楚,操作方式一步步来,基础流程不难摸透。
2、成长路线铺在角色、装备和技能几个方向上,可以一直往下强化。
3、关卡和任务的类型不少,推进的时候能撑起比较长的内容体验。
v3.4.1版本[附加内容]
- [付费内容] 可安装猎人新增(已放置于奥林匹斯)
- 新增海鲜商贩(设置于各基础跑道)
- 增设训练室(置于各基地跑道上)
[便利性改进]
- 现可获取物品获取同伴。
- 添加物品获取动画。
用户投放的护盾在灭绝任务重置时不再消失。
[错误修复]
- 在升级第一阶段床架时修复了位置错误问题。
包名:com.dawinstone.b2ba341
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