




来吧中餐厅官方版把中式餐饮店作为经营对象,玩家从一间小馆子起步,慢慢把菜品、人手、设备和店面格局都补齐。游戏里收录了中华八大菜系,靠收集食材、研发新菜和打理生意,把规模一点点做大。日常要盯着采购、备菜、下厨、迎客、上菜这些环节,不同岗位的员工也会影响门店运转的快慢。经营途中会碰上各种食客,听他们聊天、看他们的故事,能感受到餐厅里的烟火气。除去开店本身,还塞进了三消、街区探索、限时摆摊和挑战副本这些内容,让经营过程不那么单调。画风走国风路线,题材又是做菜开店,喜欢模拟经营、收集美食和折腾店铺的玩家会比较对胃口。

1、菜系丰富
中华八大菜系都在里面,家常小炒到地方名菜可以一道一道解锁,菜单靠收集食材和研发菜品慢慢变厚。
2、员工培养
厨师、服务员、采购员、大堂经理这些岗位分工不一样,把人放到合适的位置上,门店运转会顺不少。
3、经营完整
从买食材、开发新菜,到后厨出品、前厅接待,再到店铺升级,一整套流程都串了起来。
1、哪咤
职业:服务员
派系:川系
技能:烽火掠影、三头六臂
角色描述:川系服务员哪咤,处理餐厅事务的速度很快,靠烽火掠影在各桌之间来回穿梭,再用三头六臂同时应付多桌客人,前厅服务效率能提上去。

2、奥利弗
职业:服务员
派系:粤系
技能:量子分形、机器伙伴
角色描述:粤系服务员奥利弗,做事沉稳、照顾细节,量子分形用来调整服务节奏,机器伙伴帮着处理餐厅杂事,前厅接待会更有条理。

3、关云长
职业:厨师
派系:粤系
技能:青龙破釜、青龙腾飞
角色描述:粤系厨师关云长,后厨功底扎实,青龙破釜和青龙腾飞是主要的技能搭配,放在烹饪岗位上能稳住出菜。

4、张翼德
职业:厨师
派系:闽系
技能:蛇矛燎原、蛇影环绕
角色描述:闽系厨师张翼德,技能路子偏强硬,蛇矛燎原用来发挥烹饪本事,蛇影环绕则加强餐厅表现,适合顶在后厨核心位置。

5、卡米拉
职业:服务员
派系:湘系
技能:星界引航、霓虹变换
角色描述:湘系服务员卡米拉,前厅那一摊事交给她比较放心,星界引航和霓虹变换让服务方式更灵活,能跟着餐厅当天的需要调整接待节奏。

1、成长清晰
一开始只有基础餐馆,之后靠研发菜品、培养员工、升级设施、扩建店铺来提升经营能力,往上走的路线看得比较明白。
2、内容充足
菜系收集、食材管理、员工培养、门店装修,再加上几种额外玩法,经营过程中碰到的各种需求基本都能照顾到。
3、经营灵活
员工怎么排班、菜单留哪些菜、店里怎么摆,都能按眼下的经营状况去调,不同搭配会走出不一样的餐厅路子。
1、食客故事
每位食客都有自己的经历和对话,坐下来吃饭就可能带出一段故事,经营不再只是盯着收益数字看。
2、玩法多样
餐厅经营之外还有三消、街区探索、限时摆摊和挑战副本,资源和经营材料可以从不同途径拿到。
3、装修自由
桌椅、灯笼、绿植这些摆设能按经营需要挪动更换,改一改布局,店里就能换出不同的国风样子。
来吧中餐厅官方版把中式美食和模拟经营捏在一起,主线还是围着餐厅建设、菜品研发、员工管理和门店发展转。开局只有一家小馆子,靠收集食材、动手做菜把菜单一点点填满,八大菜系也给美食收集定了个比较明确的目标。员工系统让经营多了一层安排上的考虑,哪个岗位缺人、该派谁上,都得结合餐厅当下的情况来定。装修部分给门店建设留了调整余地,桌椅和国风装饰怎么摆,看整体布局来安排就行。
食客故事给经营加了剧情,不同人物的经历会在吃饭互动里慢慢露出来。三消、街区探索、摆摊和挑战副本这些玩法,让资源获取的路子多了几条。整体节奏偏慢,喜欢餐厅经营、国风美食、店铺装修和角色养成的玩家应该会感兴趣。
v1.0.3版本
1、首次发布,开放游戏基础内容及餐厅经营玩法。

包名:com.lxqd.zct.android103
MD5:199885aef7ffba0ad9345b156d49984d
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