



月圆之夜是一款单机向的独立卡牌作品,故事底子取自大家耳熟能详的童话,却换上了一层暗色滤镜。玩家在牌桌上一边收集卡牌、一边推进剧情,每一局遇到的敌人和事件都不太一样。卡与卡之间能凑出不少搭配思路,打起来既有算计也有运气成分。下面从剧情、玩法、职业打法到版本变化,逐块说清楚。

这一段的主角是小红帽。她打小跟外婆两个人过日子,某天外婆忽然没了踪影,警卫队查来查去,线索最后都断在黑森林里。
为了找回这唯一的亲人,小红帽独自走进了那片林子。那天晚上月亮正圆,等着她的是守着森林的精灵、凶狠的狼人、躲起来的女巫,还有一层层被揭开的旧事。
1、围绕卡牌构筑展开,不同流派可以随意拼搭
2、设有七大职业,探索途中会随机碰上各种事件
3、女巫森林场景里,童话中的精灵角色会陆续出现
4、结局并非单一走向,零散剧情拼起来才能看清真相
1、打法技巧:走普通难度的话,挑狼人这个职业比较稳,它自带免疫致命伤害,不会被打死。冰法也值得一试,祝福选绝对零度,身上带个烟斗或者女巫扫帚,随机出来的东西里很容易摸到枯萎。找那些本身带减伤buff的怪下手,一次只掉几点血的那种,像老模式的大树、新模式的大厨,毒就算叠到几万十几万也照样能磨死。
2、打法思路:女巫的毒法流同样可行,枯萎带两张以上,基本闭着眼都能过。前中期拿火法顶一顶,法力牌凑够五张就够用。
3、新手适用:核心牌只有一张惊奇卷轴,再配个石中剑BOSS,反复用惊奇卷轴刷枯萎就行。操作上没什么门槛,运气到位、上面两点达成,这局就稳了。

1.游侠
游侠打起来手感很足,靠不停刷行动卡堆出高额伤害。疾跑、残影、致命伤、模仿这四张行动卡能把手牌刷得很厚,等行动卡刷得差不多了再甩追击和背刺,输出相当可观。碰上抗性高的怪,我会带上出血和毒液,毒一般能叠到十层往上。缴械对某些敌人特别好使,比如最终boss里的女巫,能把复活杖抢过来。沉痛打击看着不错,实战里表现平平,慎选。加点方面我优先行动点数,血量放在后面。
2.骑士
选了骑士基本等于选了简单模式。罗生门强得没道理,狂战斧能让一次普通攻击打两下,护甲堆起来之后穿刺攻击的伤害很夸张,二次打击遇到就拿,打二抽二,是连招的发动机。套路大致是带上狂战斧,罗生门接普攻,普攻连着普攻,再接二次打击,最后穿刺攻击收尾。骑士的护甲经常高到离谱,想死都难。
3.女巫
女巫前期比较吃力,直到拿到女巫之书和炎爆术才算翻身,8点魔力换25点伤害,砸起来很痛快。靠法术预言和法力之潮回魔,然后炎爆术往脸上招呼,有了法力膨胀(名字记不太清,效果是让下一次咒术效果翻倍)之后伤害还能再涨一截。雷云也是很好用的技能,尤其打最终boss神父时,神父死后会变成一百血的雕塑,当回合打不掉就得重来,所以要在神父残血时把斩杀手段攒好,法力膨胀、雷云、炎爆术足够带走雕塑。
我个人觉得女巫不用碰冰系护甲那类牌,节奏偏慢,不如火球直接砸脸来得干脆,要保命的话法力护盾就够了。
4.修女
修女前期挺难熬,伤害低,为了祈祷还得拖长回合,挨打的次数自然多。到了后期这角色的操作感反而上来了,有点像奇迹贼那种味道。祈祷牌我选速度祈祷(五回合抽五张)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱的一张);咒术牌和行动牌基本都挑带抽牌效果的,魔术怀表(运气好时很关键)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望这些。祈祷牌配上虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线时复制了两张)能很快生效。等上面这些牌凑得差不多,打怪就没什么压力了。
先挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快见底时把手里的虔诚全部用掉,接着继续刷,手顺的时候一回合能把牌库刷空将近两遍,祈祷牌就能打出大量伤害。魔力要算着用,保证神圣庇护(对方回合无敌)随时能开出来。
·卡牌战斗偏向轻度策略
·独立单机游戏,不依赖联网
·随机事件驱动的探索冒险
v1.6.12.1版本更新更新内容:
1.商城升级——取消直接购买DLC的方式,商城升级后,各位卡牌大师可在商城购买糖果礼包,使用糖果解锁DLC
2.商城UI升级
3.修复了游侠的卡牌暗器无法触发预备攻击等卡牌被丢弃效果的bug
4.部分文字修改及润色
非常抱歉给各位卡牌大师带来的不便,希望大家玩得开心!
v1.6.10.2版本更新
一:全新模式—镜中的记忆
全新单机自走棋模式,包含6大阵营,176种伙伴棋子、81张装备牌、63张法术牌,致力于为各位卡牌大师营造出更自由的构筑体验。
新故事—前传:镜中的记忆
本次的故事发生在《小红帽日记》之前,年幼的黑天鹅偶然进入了镜中世界。在计划逃出的路上,她发现被困并非只有自己一人,在其他小伙伴们的帮助下,黑天鹅踏上了寻找记忆之旅……新策略——事件抉择 养成强化
1. 仙灵小店、变色龙、工匠大师、魔药作坊、奖券商人、杂货商人、盲盒商人等14个全新事件
2. 伙伴招募、装备购买、额外奖励、提升星级等多种养成方式
新挑战——奋战强敌 揭晓真相新模式中还将包含10个难度的关卡,29种不同精英boss静待各位卡牌大师前往挑战
二:经典模式—全新卡牌
22张全新卡牌加入经典模式,新旧碰撞将会引发什么样的化学反应?
来体验一把历久弥新的战斗吧!
注:版本更新后登录即可获得钻研术,其余卡牌均需通过不同成就解锁。
三:职业平衡优化
>>>狼人观看了第四章剧情的老猫店长格外同情小木匠,因此针对狼人做了特别的优待活动,优惠信息如下:
1. 卡牌【狂奔】 原价40下调至25
2. 卡牌【突进】原价40下调至25
3. 卡牌【迷失森林】原价25下调至15
4. 卡牌【超强耐力】原价50下调至40
5. 卡牌【疾步夜行】原价50下调至40
6. 卡牌【恐惧之咬】原价40下调至25
7. 卡牌【体温上升】 原价40下调至25
8. 卡牌【咬碎】 基础伤害与护甲由3上调至4
9. 卡牌【异变】 基础伤害由3上调至4
10. 卡牌【压抑本能】【突进】【危急时刻】【狼群呼唤】出现的几率提升了
>>>契约师今年是契约师小红帽和死神签订契约的第二年,她变强了:
1. 每一级的生命提升略微增长
2. 卡牌【炼狱之审判】法力消耗 6下调至4
3. 卡牌【寒冷之审判】法力消耗 6下调至5
4. 卡牌【瘟疫之审判】法力消耗 6下调至5
>>>魔术师由于黑森林布料紧俏,卡牌【帽子戏法】原价40上调至50金币>>>机械师机械师现在被允许获得卡牌【炸弹】了,让我们恭喜她>>>其他
1. 卡牌【拧发条】【修理扳手】【清除威胁】在战斗中被发现的几率降低
2. 优化了怪物卡牌的随机池,怎么能让小红帽一个人偷偷变强
四:体验优化
1. 优化了卡牌图鉴中不同星级卡牌的显示方式:你现在可以在同一界面查看不同星级的卡牌效果啦,厉害吧~
2. 小红帽日记的怪物能力由几率获得调整为必定获得,前提是已经解锁了能力栏位。(解锁能力栏位需要通过通关任意职业的噩梦1-3)
3. 冒险成就与怪物故事现在可以根据不同的游戏模式查看了,厉害吧~
五:Bug修复
1. 修复了直接登录可能会导致的存档不一致问题
2. 修复了机械师无法遇到“塔啦啦噗噜噜”卡牌的问题
六:神秘的地图
我们和大家一样,都很热爱与珍惜“经典模式”。因此经典模式下衍生出来的新玩法,也正在紧锣密鼓的开发ing,在这里和大家提前小小的剧透下(悄咪咪的说,预计在今年春节前后上线):小红帽和外婆回来了。
不久,失踪的村民也陆续回到了村庄。但如果问起来,他们却说不出自己消失的这段时间里去了哪里,做了什么。当大家想要找到小红帽问一问究竟,却发现她已再次前往了黑森林。
女占卜师依然坚称自己只能预测天气,醉鬼却声称在她的水晶球里看到了一张奇怪的地图。在地图上面,小红帽的身影出现在一个巨大的洞穴前……
1.12小版本更新日志:
修正安卓8.0系统安装黑屏问题,非安卓8.0系统可以不更新。
注释:安装时需要选择替换操作,不能进行卸载操作,为了避免出现存档丢失。
1.11小版本更新日志:
一、新增历史通关卡组:可以看到历史通关次数,以及查询历史通关卡组,方便大家分享与保存。
注释:由于旧版本没有这个功能,所以之前的存档没有储存此数据,只有新的通关卡组才会显示,旧版本通关卡组无法查询。
二、优化体验修正BUG:主要修正BOSS消失问题、BUFF判定顺序等还有其它一些问题我们还在记录、查询、逐一修正中,优先更新一部分上来
厂商:上海巨人网络科技有限公司
包名:com.tencent.tmgp.yyzy2
MD5:9891D733419E973729ACBDA5BD341243
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