




刺客信条:血统是从 PSP 平台移植过来的动作冒险手游,背景放在欧洲中古的黑暗年代。玩家扮演一名白衣刺客,靠潜行和暗杀对付贪官与恶势力,把惩奸除恶这件事一路做下去。剧情推进时会穿插 CG 动画,每打倒一个 Boss 都有对应的过场,角色的处境和情绪交代得比较清楚。操作沿用掌机那套逻辑:左边虚拟轮盘管移动,右边按键负责攻击、跳跃和技能。场景包括城市街巷和古堡遗迹,可以自由走动,靠潜行、攀爬、暗杀来推进任务。

下载完成后,用诺亚安装器解压并安装。
安装结束点启动,就能进入游戏。
整个过程不需要额外设置,照着提示走即可。
1、打开游戏,点击开始。
2、进入「杀掉魔女」这个任务。
3、魔女登场后,下方白色血条就是她的生命值。
4、不能直接上去砍,要等她先出手,用格挡挡下来。
5、格挡成功马上反击,把她打倒在地,反复消耗血条,直到清零。
6、血条见底会触发 CG 动画,剧情继续往下走。
7、动画放完,刺杀魔女的任务就算完成。
8、Boss 战之外,袖刀和飞刀基本什么场合都能用。袖刀反击是 100% 秒杀,实战里很好使。
9、实习阶段结束后,剧情会带着玩家一路杀上塔顶,遇到 Maria,也就是序章 Boss。剧情发展之后进入第二关。
10、第二关 Boss 是个打铁的壮汉,他能看穿袖刀攻击,还会用流星锤反击。
打的时候要抓节奏,砍完立刻看他的动作,该按 R+X 反击就按。
击败后按地图指示走到城墙边,阿泰尔会再来一次经典的跳楼动作,关卡结束。
【阿泰尔】
本作核心人物,战斗和暗杀能力都过硬,一路要面对不同的敌人与挑战。
【Maria】
在序章剧情里登场,是前期的重要对手之一,她的出现把后面的故事带了出来。
【德斯蒙德】
和刺客系列的故事有牵连,让本作剧情与系列世界观连得更紧。
-- 时代氛围:故事放在欧洲中古黑暗时期,统治者用高压手段清除异己,百姓日子难过。玩家以白衣刺客的身份出场,代入感比较强。
-- 任务成长:每完成一次刺杀任务,角色的技能与属性都会涨。任务和成长互相带动,一路打下来能感觉到角色在变强。
-- 系列关联:不只讲阿泰尔的冒险,还交代了德斯蒙德与艾齐奥之间复杂的关系,把系列的世界观串在一起。
-- 路线选择:每个任务的刺杀方式和路线都有不同选择,打出来的战斗效果和剧情走向也不一样,重复玩有变化。
-- 过场动画:每次完成 Boss 战都会触发 CG 动画,动画和战斗接得紧,剧情张力靠这一段撑起来。
完整移植 PSP 同名作品,世界观与故事线都保留下来,战斗手感也在。
任务可以自己挑,路线也能自己规划,操作空间和策略性都留给了玩家。
刺杀任务做得越多,人物属性与装备提升得越快,养成和战斗两头都有反馈。
以 PSP 按键为原型改成触屏操作,经典手感还在,同时适配了移动端,操作直观,战斗节奏紧。
剧情忠实还原原作,配上触屏操作,老玩家能重温,新玩家也能用新的方式上手。
保留经典内容的同时加了新剧情,也对操作做了优化,老玩家的怀旧情绪能接住,新玩家也容易进入状态。
左轮盘控制移动,右键负责攻击与跳跃,界面简单,战斗节奏紧凑,移动端能打出接近 PSP 的流畅感。
不只讲阿泰尔一个人的故事,还与其他角色产生联系,世界观铺得更大。
任务完成带来属性成长,Boss 战考验操作技巧,成长与挑战同时存在。
CG 动画、剧情设定与操作体验合在一起,构成一段沉浸式的冒险,玩家会觉得自己就是那名白衣刺客。
v2022.03.31.16版本
• 优化了虚拟轮盘与右侧按键的触控响应
• 调整了部分场景的贴图显示效果
• 修复了 CG 动画播放时偶发的卡顿问题
• 改进了任务流程中的引导提示
• 升级了诺亚安装器的解压兼容性
包名:cc.game.emu_psp.CKXT2022033116
MD5:27959fed44f0cd1c6f72e13c74456a11
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