



这是一款拿到正版授权的三国题材策略手游,玩家会回到那个群雄并起的年代,亲自带兵上阵。想赢不能只靠蛮力,得先摸清兵种之间的相克关系,再把武将安排在合适的位置上,靠脑子打出以少胜多的局面。最近它的宣传铺得到处都是,朋友圈里也常有人聊起。

225万格沙盘铺开,山川河流都按真实地形来画。你可以让一队人马在东边山道大张旗鼓地佯攻,主力却从西面河道绕过去,用假动作把对手骗得团团转。
上万人同屏的团战随时开打。城池要抢,关口要夺,最后大家的目光都会落到天下中心的洛阳,谁能拿下它,谁就握住了九州的主动权。
虎豹骑、无当飞军、白马义从、藤甲兵这些三国里叫得出名号的兵种都被还原出来,一共12种,等着你去带。它们彼此存在克制关系,排兵布阵时把阵容搭对,就能照着敌人的软肋下手,人少也能赢人多。
同盟里更多300人一起行动,谁负责指挥、谁当前锋、谁去攻城,都按战术提前分好。全盟拧成一股绳,再厚的城门也扛不住。
一、类似李典【长者之风】的传承战法,能给全军加属性,主将打出的伤害跟着往上走。
二、类似曹仁【守而必固】的传承战法,可以嘲讽敌方主将,把仇恨拉过来,我们主将挨打的次数就少了。
三、类似夏侯渊【辅王抑寇】的传承战法,能让我方主将优先出手。
四、类似于吉【杯蛇鬼车】的传承战法,可以给主将回血,减少兵力损耗。
五、类似华佗【刮骨疗毒】的传承战法,清掉武将身上的负面状态,主将不至于被控到死。

游戏里武将数量多,战法也杂,不同的组合会让部队打出完全不一样的效果。下面把目前已知的几种搭配流派整理一下。
搭配时主要看兵种转换的适配性,一套阵容更好有两个能打的主战兵种,这样不容易被对面克死。打高级地之前一定要先探路,再按兵种转换去打,否则战损会很难看。
开荒阶段武将的统率值(也就是防御)很关键,一般要到90-100上下。三星四星将攒多了就进阶红星,先把统率点上去,保证发育期间少掉兵。
1、开荒武将推荐
五星将7统御,马超:输出位,被动技能,增攻加分兵,必带强攻类技能当平砍将。
6统御,吕蒙:双修全能,指挥技能,全队规避一次,物攻带物封,法攻带法封,配双修技能既能输出又能控。
6统御,甘宁:输出位,被动技能,加50%暴击,配上大攻技能打起来很凶。
6统御,太史:输出位,被动技能,自带连战,代价是降自己防,在第一个天下卡包里,开服第一时间进游戏的人可能拿不到。
5统御,邓艾:输出位,主动技能,50%概率,读条后对单体法攻并眩晕两回合,开荒神将。
5统御,孙策:输出位,被动技能,前三回合破防,平砍有50%概率晕人。
5统御,蔡文姬:辅助位,主动技能,50%概率,给两人回血两回合,在第二个天下卡包里,开服第一时间进游戏的人可能拿不到。
4统御,法正:辅助位,主动技能,35%概率,给两人回血并带两次50%规避。
四星将5统御,关平,输出位,追击技能,高度触发,增伤加物封。
5统御,曹彰,控制位,主动技能35%概率,读条控制两人一回合且无伤害,重复控制时改打一次物攻。
三星将3统御,潘凤,输出位,主动技能25%概率,单体物攻并给自己破防一回合。兵种适应性很强,统率也合格,容易满红,除去技能发动率偏低,基本就是五星将的水平。
开荒备选武将五星将7统御,关羽:输出位,主动技能35%概率,读条全屏输出并附带物封或法封,再带一回合增伤。
7统御,吕布:输出位,主动技能35%概率,指定一人互砍三次,可触发分兵和追击,属于定点爆发。
6统御,袁绍:主将位,主动技能50%概率,读条对两人物理输出再附加谋略灼烧。
6统御,张飞:输出位,主动技能35%概率,读条增防,全屏爆炸输出,对已被物封的人降防。
5统御,李儒:输出位,主动技能70%概率,单体降攻,下回合起中毒降防,持续无限回合。
5统御,徐庶:输出位,主动技能45%概率,读条对两人施加灼烧、恐慌、中毒,各自独立判定。
5统御,华雄:输出位,主动技能35%概率,读条对两人物攻,并给自己增伤减受伤两回合,比较强。
5统御,夏侯渊:输出位,追击技能30%概率,追击一次,砍到大营带法封两回合。
5统御,颜良:输出位,追击技能30%概率,物攻带眩晕。
5统御,文丑:输出位,主动技能55%概率,单体物攻并物封,代价是自己降防40%且禁疗两回合,杀敌一千自损八百,需要技能配合。
四星将5统御,文聘,输出位,追击技能30%概率再追砍一刀。
5统御,曹洪,输出位,主动技能35%概率,读条单体物攻并提升自己速度。
5统御,蒋钦,输出位,主动技能50%概率,读条对两人物攻并法术灼烧一回合。
5统御,丁奉,输出位,主动技能40%概率,单体降防并物攻一次。
5统御,潘璋,输出位,主动技能40%概率,单体物攻一次并有几率眩晕一回合。
4统御,沙摩柯,控制位,追击技能40%概率,降防并法封。
3统御,张宝,输出位,主动技能40%概率,读条全体法伤两回合,自己规避一次。
关于开荒战法经验,用抽将预留的3000金铢转战法点,铜币全部拿去抽良将,再用金铢转战法。战法等级越高,伤害越高,战损越低,开荒也就越顺。
2、开荒强烈推荐技能
五星技能(随缘)一骑当千(吕布)围魏救赵(太史慈黄忠)嗔目横矛(张飞)百骑劫营(甘宁)万箭齐发(袁绍甄姬)杯蛇鬼车(田丰于吉)翻江倒海(孙策许褚)丢盔卸甲(颜良曹丕)挫锐(陈群孙坚)四星技能(常用)强攻(简雍纪灵)不辱使命(潘璋)纵兵劫掠(李榷)手起刀落(文聘)
奋突(关平)
避实击虚(臧霸)
轻勇飞燕(张燕)
后发制人(皇甫嵩)
暗流涌动(张绣)
落凤(张任)
3、阵容搭配
配阵容一般以13统御值为基准来算,这套思路能一直用到开兵营或转型。下面统御值用C简写,列几套有代表性的组合,实际可以自己调。
阵容参考
7C+6C
马超(强攻加突击战法)配甘宁(万箭齐发加强攻)
吕布(突击战法加嗔目横矛、强攻或突击战法)配吕蒙(后发制人加万箭齐发或杯蛇鬼车)
6C+6C
甘宁(万箭齐发加强攻)配吕蒙(后发制人加杯蛇鬼车)
6C+4C+3C
张飞(万箭齐发加强攻)配潘凤(纵兵劫掠)配法正(杯蛇鬼车加丢盔卸甲、挫锐或妖术)
5C+5C+3C
孙策(强攻加万箭齐发或不辱使命)配潘凤(纵兵劫掠)配邓艾(杯蛇鬼车加妖术)
4、打地参考
按自己的战法等级去调兵力,兵种克制这条切记。开荒优先挑被自己克制的野地打,等兵力和等级起来了,再去碰那些不克制自己阵容的野地。
三级地准备兵力1000-1200
四级地准备兵力3200-3500
五级地准备兵力4500-5000
正常跟着任务升主城。顺利开掉5级地之后,主力战损低就继续挑好打的5级地,战损高就回去刷4级地升级。接下来就是憋7级君王殿,全程盯紧自己的战损。7级君王殿出来、兵营建好,部队兵力涨上去,再开始刷5级地,这时候新手期也差不多结束了。
游戏里有不少PVP玩法,你可以建起自己的城池,把势力一点点做大,让更多英雄豪杰归到麾下。
三国里的经典场景都做了画面呈现,那些熟悉的面孔等着你去召集,扮演一方之主。
武将可以随意调遣,用谁不用谁全由你定。热血战场上谁能称雄,就看你能不能坐稳中军、把局势算清楚。
李典的核心是自带指挥战法长者之风,这个战法给全军加武力和智力,前期开荒时性价比很高。开荒阶段武将属性普遍偏低,这种覆盖全队的增益能把输出直接抬上一个台阶,特别适合那些武力、智力双属性都要吃的武将,收益更大。李典统御值只有3点,塞进各种开荒队伍都不挤,配队和打高级地的难度都降了不少。
他一般站纯辅助位,学些辅助或控制类战法来补强队伍。更常见的是御敌屏障,前四回合给两名友军减伤,碰上爆发型队伍很管用,能先把防线立住。净化也是个好选择,提升友军属性并移除负面状态,和自带战法的属性加成叠在一起。需要补控制的话,带准备效果的出其不意能随机给敌军挂上计穷或缴械。坐守孤城、谦让这类治疗或减伤战法也适合他。
李典的兵种适应性决定了他往哪个方向配。他盾兵是S级、器械是A级,所以更推荐用盾兵出征。一套经典的前期开荒组合是曹真、李典加蒋钦的盾兵队,曹真和蒋钦的自带战法都是双属性伤害,正好把李典给的武力和智力加成吃满,打出的伤害更高。另一套常见的混搭是袁绍、李典加张宝的弓兵队,李典的全属性加成对袁绍的输出和防御都有明显提升。这些队伍里李典的定位很清楚,就是靠属性增益、减伤或控制去帮核心输出,自己不打伤害。
李典属于典型的前期过渡武将,战法效果在游戏前中期武将属性还不高的时候更明显。等进程往后走,玩家手里有了更多高统御的五星将,他的属性加成相对就弱了。他的主战场在开荒期和资源地攻坚,帮玩家用更低的战损熬过前期。培养上优先升满自带战法长者之风,把增益数值拉到更大;装备挑增加防御或生命值的类型,比如铁甲、护甲,让他站得住,能更久地护着队友。
v2033.944版本
更新内容:
1.部分玩法平衡性调整
2.部分异常问题修复;
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