



苍蓝前线把战场放在二战时期的海面上,用偏写实的硬派画风来呈现。游戏里收录了数百艘历史上有名有姓的战舰,每一类舰种都有自己的打法与分工。玩家进入后扮演的是舰队指挥官,从组建编队开始,一步步参与各种作战任务。打起来的时候,策略安排与TPS操作是并行的:既要亲手控制战舰开火,也得盯着战场局势,判断什么时候换武器、往哪个角度打。任务完成后能拿到资源,拿去造新单位、升级设施、买装备、做科技研发,慢慢把更多战舰和装备解锁出来。

1、写实海战
经典战舰和海洋环境都用3D方式做出来,战列舰、巡洋舰、驱逐舰这些船的外形刻画得比较细,海面和天气会变化,战场的氛围也跟着变。
2、策略射击
打法是TPS操控加舰队策略两条线一起走,主炮、副炮都能自己开火,同时还得看舰种特点去摆阵型、定战术。
3、海域经营
可以打下新的港口,派总督去经营港口、开辟航线,同时还有护航、伏击这类任务,海上的挑战不止一种。
这款游戏以二战海战为背景,用3D画面把战列舰、巡洋舰、驱逐舰、潜艇、航母这些经典舰种呈现出来。每条船的定位不一样:战列舰扛伤害、打主力输出;巡洋舰靠持续消耗和防空吃饭;驱逐舰带鱼雷,还能反潜;潜艇躲在后排找机会突袭;航母则派舰载机做战术打击。
战斗方式把策略和TPS揉在一起,有些战斗需要自己操控战舰完成射击,同时还要根据对面阵容来安排舰队站位。任务和战斗结束后会给出资源,这些资源可以投到舰船建设、设施升级、装备购买和科技研发上,舰队的作战能力就这样一点点提上去。
1、决战阶段规则
先遣作战阶段由玩家自己操作,这一段打完,双方主力舰队会合,进入决战。决战里战斗自动推进,炮击、鱼雷攻击按舰队配置来打,航母舰载机则留给玩家手动操作,起飞时机和攻击目标都要自己挑。
决战阶段里,潜艇和航母得靠水面战舰掩护。战列舰、巡洋舰、驱逐舰负责防护,把敌方水面舰艇全部消灭就算赢,活下来的航母或潜艇会撤退。

2、舰种特色与克制关系
战列舰是主力输出兼高耐久,暴击率和穿甲能力都不低,打巡洋舰有明显伤害优势,也能扛住巡洋舰的中小口径火炮。
巡洋舰擅长持续消耗和干扰,攻击频率高,能打出燃烧和毁伤效果。命中率较高,可以压制驱逐舰的规避能力;防空强,能保护附近的船,也能限制敌方舰载机。
驱逐舰耐久偏低,但规避能力好,鱼雷能快速削减敌方数量。深水炸弹加上反潜探测,让它成为对付潜艇的重要舰种。
潜艇是后排突袭者,主要用鱼雷打后排目标,对缺少驱逐舰保护的战列舰威胁不小。
航母负责战术补充,舰载机能攻击不同水面目标。鱼雷机伤害高、带进水效果,适合打高耐久低规避的战列舰;轰炸机命中率高、能起火,更适合对付低耐久高规避的驱逐舰。

3、布阵策略要点
战舰攻击有优先级,火炮会先打克制的舰种,鱼雷则优先打对位目标。战列舰一般放后排,需要前排舰船护着,这样能减少驱逐舰鱼雷和潜艇对位攻击带来的威胁。
巡洋舰适合放在防空弱的舰船附近,或者摆在中列,让防空范围覆盖得更合理。驱逐舰可以和敌方潜艇对位,保护己方后排,顺便用鱼雷输出。
潜艇可以优先对位敌方没有驱逐舰保护的后排,打战列舰尤其合适。航母要看敌方舰队组成来选舰载机,对面战列舰多就上鱼雷机,驱逐舰多就用轰炸机针对。

4、指挥官作用
舰队可以任命一名指挥官参加决战。指挥官能提供被动增益,还能在决战阶段释放决战指令,指令什么时候放,对战场局势有不小影响。

1、战术空间
每条船都有清楚的定位,阵型怎么摆、对位怎么选、舰载机用哪种,都会影响战斗走向,得结合敌方配置来调整方案。
2、内容丰富
数百艘历史知名战舰,加上港口经营、科技研发和多种战斗任务,海战题材能玩的内容比较充实。
3、操作多样
既能看舰队自动打决战,也能亲自操控战舰射击,还能手动安排航母舰载机发起攻击。
1、舰种克制
战列舰、巡洋舰、驱逐舰、潜艇和航母各有定位,把舰种关系安排妥当,阵容打起来会更有效。
2、手动舰载机
决战阶段大部分战斗自动进行,航母舰载机却能自己选起飞时机和攻击目标,战斗策略因此多了不少变化。
3、科技成长
任务和战斗会产出资源,用来建造单位、升级设施、购买装备、研发科技,新的战舰与装备就这样逐步解锁。
苍蓝前线把背景放在二战海战,用硬核写实的风格来呈现经典战舰和海洋战场。舰种之间的功能区分很鲜明:战列舰管主要火力,巡洋舰偏向消耗和防空,驱逐舰负责鱼雷与反潜,潜艇擅长后排突袭,航母靠舰载机做远程打击。
战斗玩法把策略布阵和TPS操作结合起来,部分阶段能亲自操控战舰射击,决战阶段以自动战斗为主,航母舰载机依旧可以手动选攻击时机和目标。这样一来,舰队配置和临场指挥都能派上用场。
海战之外,资源建设和科技研发也占了不少分量。完成任务拿到的资源,可以投到舰船、设施、装备和科技这几个方向的成长上。港口征服、航线经营、护航和伏击这些内容,让游戏不至于只剩海战射击这一件事。
v1.4.0版本
1、海域压制新增36至40关卡,并增加相关海权收益。
2、修复赫尔伯被动技能“坠空打击”在部分条件下无表现的问题。
3、修复安德鲁主动技能释放后,为西海巡洋舰添加爆燃效果未生效的问题。
4、修复山姆考库4星连击率、连击伤害效果在部分场合下未生效的问题。
5、修复菲利恩斯“阻滞蜂巢”伤害效果未享受战力加成的问题。
厂商:上海翎娱科技有限公司
包名:com.wanyu.clqx.aligames
MD5:de1ce2de41d44d0e69567e9461339d63
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